發(fā)布時間:2016-09-28 12:11 | 標(biāo)簽:
焰火工坊 資本寒冬 極幕VR
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VR寒冬的論調(diào)在市場上紅極一時,而深圳VR設(shè)備卻已做到月銷千萬臺,焰火工坊選擇在這個矛盾節(jié)點(diǎn)發(fā)布極幕VR眼鏡,這是一款自帶陀螺儀的類GearVR產(chǎn)品。該公司CEO婁池向記者表示,極幕VR眼鏡將借助深圳產(chǎn)業(yè)鏈推向市場。
對于焰火工坊的不走尋常路,婁池說他是基于一個被忽視的事實?!艾F(xiàn)在VR市場,遇冷只是資本層面,因為資本對VR寄予了太大的厚望,而行業(yè)標(biāo)桿如Oculus和HTC增長又有限,所以資本迷茫了。但是要去看深圳的話,VR市場的增長速度是驚人的”。
他還透露了一個讓人震驚的數(shù)據(jù),“目前深圳VR設(shè)備已經(jīng)做到了單月1000萬臺左右的規(guī)模,80%都是銷往海外市場?!?
但是這些設(shè)備都是Cardboard類眼鏡盒,售價低廉,從十幾元到百元級的產(chǎn)品魚龍混雜,但這類產(chǎn)品體驗較差。婁池覺得這是焰火工坊的機(jī)會,因為在他眼中帶有陀螺儀的產(chǎn)品能為用戶帶來更為流暢的VR體驗,能夠搭配ATW算法(異步時空扭曲技術(shù)),是更合適的入門級VR設(shè)備。
而深圳廠商也有升級的需求,于是雙方一拍即合。過去幾個月,焰火工坊的一向重要工作就是和深圳產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同,一起讓這款入門級VR設(shè)備體驗繼續(xù)逼近GearVR,同時讓價格降到最低。
體驗加價格挑釁暴風(fēng)
下周極幕VR眼鏡將正式上市,在上市之前焰火工坊對暴風(fēng)魔鏡5進(jìn)行了主動挑釁,邀請大眾把199元的極幕VR眼鏡和499元的暴風(fēng)魔鏡進(jìn)行橫向測評。
對于這種評測的選擇,婁池表示只是單純的技術(shù)之爭,因為目前自帶陀螺儀的通用VR眼鏡只有幾家推出,所以才會選擇暴風(fēng)魔鏡5進(jìn)行對比評測,但無論極幕還是魔鏡5在實際體驗上都好于此前市場上的普通VR眼鏡盒子。
至于為什么把VR眼鏡增加陀螺儀看得如此重要,婁池解釋說,陀螺儀可以一定程度的改善移動VR的眩暈問題,因為每天手機(jī)的配置不同,每個人的承受能力不同,所以只能用改善一詞。但可以承諾比市面上所有的第三方的手機(jī)VR眼鏡的方案都更好,很多目前的VR眼鏡盒子只是一個手機(jī)殼加鏡片,并無技術(shù)門檻,更談不上體驗好壞。
“目前國內(nèi)帶陀螺儀的第三方的通用VR眼鏡盒子并不多,極幕是其中體驗最好的一個,同樣自帶陀螺儀的暴風(fēng)魔鏡5價格為499,而極幕僅為199,不到它的2/5,同時在體驗上更好,多以才選擇暴風(fēng)5作為目前的假想敵?!眾涑卣f。
結(jié)盟華強(qiáng)北
創(chuàng)業(yè)近兩年,焰火工坊依舊想改變中國VR市場,但是現(xiàn)在實現(xiàn)路徑更加現(xiàn)實。在推廣更好的VR級入門應(yīng)用上,焰火工坊選擇了和深圳廠商結(jié)盟。
“極幕最開始希望像國內(nèi)其它幾家VR公司一樣,做封閉的體系,但后來發(fā)現(xiàn)在銷售和硬件上,可能深圳的公司更有經(jīng)驗,隨后焰火工坊嘗試與深圳合作,只做自己擅長的驅(qū)動、算法和APP的開發(fā)部分,雙方取長補(bǔ)短推動市場,焰火把極幕方案開放給深圳公司,深圳公司統(tǒng)一使用極幕APP”。
婁池對此頗有信心。據(jù)他透露,深圳最廉價的眼鏡盒子單月的銷量已經(jīng)達(dá)到一千萬臺,其中80%是海外市場,而國內(nèi)市場其實只是一個小的數(shù)量。
這種暴漲的態(tài)勢,除了讓對入門級VR市場有興趣的深圳公司越來越多外,也讓一些有長遠(yuǎn)意識的公司著急了起來,希望能對對入門級VR進(jìn)行升級,這是雙方合作的原因。
“深圳有不少公司希望跟焰火工坊做整個方案的合作,一些過去賣低端VR眼鏡盒子的公司因為競品價格壓的太低,也需要一個更好的方案來幫他掙錢”。
他覺得,深圳對硬件本身的理解是足夠的,但對VR這個新的領(lǐng)域理解不足,甚至不了解軟件在VR領(lǐng)域的價值,從市場角度,他們是務(wù)實的,在合作初期焰火工坊對硬件的成本把控有很大問題,后來在深圳合作伙伴的幫助下,重新進(jìn)行了硬件選型和設(shè)計,才有了現(xiàn)在極幕眼鏡。未來真正出貨量較大的產(chǎn)品也會是深圳的兼容產(chǎn)品。
VR市場沒遇冷 只是需要重新定位
作為一家VR創(chuàng)業(yè)公司,自然也無法回避現(xiàn)在VR領(lǐng)域市場遇冷。婁池表示,現(xiàn)在深圳VR設(shè)備的熱度是遠(yuǎn)高于平板電腦和手機(jī)的,遇冷只是資本層面。
“因為資本對這個東西寄予了太大的厚望,但現(xiàn)在行業(yè)里的幾個標(biāo)桿如Oculus和HTC的增長又有限,所以資本迷茫了。但是你要真正去看深圳的話,VR市場的增長速度是驚人的”。
他對記者表示,很多VR行業(yè)巨頭沒有認(rèn)清VR在消費(fèi)電子領(lǐng)域的地位,VR并不是一個所謂的引領(lǐng)行業(yè)前進(jìn)的定位。不僅不能引領(lǐng)大家去更換電腦和手機(jī),反而應(yīng)該配合現(xiàn)有設(shè)備,讓電腦和手機(jī)增加一個功能,一步步的吸引更多的消費(fèi)者體驗VR的魅力。
不過婁池也承認(rèn),整個行業(yè)過去是過于樂觀的,為了玩幾個VR游戲,居然要求消費(fèi)者花1萬5塊去買一臺電腦,再加上設(shè)備本身的四五千塊,全套產(chǎn)品兩萬塊錢,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)脫離了大眾市場。任何產(chǎn)品都是不斷迭代的,像錄像帶,VCD,DVD藍(lán)光的順序一樣,一開始太理想化容易碰壁。
來源:新浪科技
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