直抵應(yīng)用創(chuàng)新高地,“硬紀(jì)元”中國(guó)VR&AR產(chǎn)業(yè)應(yīng)用創(chuàng)新峰會(huì)成功舉辦
5月18日,由鎂客網(wǎng)、IT耳朵聯(lián)合舉辦的“2017中國(guó)VR/AR產(chǎn)業(yè)應(yīng)用創(chuàng)新峰會(huì)”在北京朗麗茲西山花園酒店盛大舉行。
5月18日,由鎂客網(wǎng)、IT耳朵聯(lián)合舉辦的“2017中國(guó)VR/AR產(chǎn)業(yè)應(yīng)用創(chuàng)新峰會(huì)”在北京朗麗茲西山花園酒店盛大舉行。來自全球VR&AR行業(yè)頂級(jí)專家、知名創(chuàng)投機(jī)構(gòu)、創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)和各界媒體齊聚北京,共話VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展大勢(shì),共謀創(chuàng)新發(fā)展大計(jì),商討落地變現(xiàn)難題。
在VR硬件已基本滿足用戶體驗(yàn)需求的當(dāng)下,內(nèi)容和應(yīng)用創(chuàng)新便隨之成為了驅(qū)動(dòng)整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)的核心。如何在VR產(chǎn)業(yè)形勢(shì)大好的情況下趁勢(shì)起飛,是每個(gè)投身VR行業(yè)的公司都要認(rèn)真計(jì)劃和考慮的事情。
因而,為獲得最權(quán)威、最有針對(duì)性的行業(yè)觀點(diǎn)和對(duì)未來發(fā)展具有指導(dǎo)性建議,數(shù)百位行業(yè)人士齊聚本次峰會(huì)現(xiàn)場(chǎng),與暴風(fēng)集團(tuán)副總裁王剛、愛奇藝內(nèi)容生態(tài)總監(jiān)吳霜、視+AR聯(lián)合創(chuàng)始人涂意、映墨科技創(chuàng)始人吳震、睿悅信息聯(lián)合創(chuàng)始人賈濤、appMagics創(chuàng)始人伏英娜等聚集本次峰會(huì)共論產(chǎn)業(yè)未來。
在眾行業(yè)人士分享心得之前,鎂客網(wǎng)聯(lián)合創(chuàng)始人薩向東和IT耳朵創(chuàng)始人潘海祥分別發(fā)表了開場(chǎng)致辭。
在薩向東的致辭中,他向在場(chǎng)嘉賓介紹了鎂客網(wǎng)的使命:推動(dòng)硬科技產(chǎn)業(yè)落地,助力傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)升級(jí)。另外,通過對(duì)《鎂客|請(qǐng)講》明星欄目和城市合伙人計(jì)劃的介紹等,在場(chǎng)嘉賓用一種直觀的方式看到了鎂客網(wǎng)在打通行業(yè)資源、打造硬科技生態(tài)布局方面的腳踏實(shí)地。
此外,基于當(dāng)前VR/AR行業(yè)的勢(shì)態(tài),IT耳朵創(chuàng)始人潘海祥在現(xiàn)場(chǎng)對(duì)創(chuàng)業(yè)者給予了鼓勵(lì),表示VR和AR的路還非常的遠(yuǎn),還沒到輕易放棄的時(shí)候。
VR/AR下一個(gè)視界
近年來,無論在硅谷還是中國(guó),虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)都是科技領(lǐng)域的熱門話題,F(xiàn)acebook 、蘋果、谷歌各大巨頭都爭(zhēng)相在這一領(lǐng)域投入大量資金進(jìn)行產(chǎn)品研發(fā)生產(chǎn)。
VR&AR主要應(yīng)用領(lǐng)域分為視頻游戲、事件直播、視頻娛樂、醫(yī)療保健、房地產(chǎn)、零售、教育、工程和軍事。據(jù)高盛分析師總結(jié),VR和AR有潛力成為下一個(gè)重要計(jì)算平臺(tái),如同PC和智能手機(jī)。VR和AR的市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到數(shù)百億美元,并有可能像PC的出現(xiàn)一樣成為游戲規(guī)則的顛覆者。
暴風(fēng)集團(tuán)副總裁王剛發(fā)表主題演講并提出VR2.0概念,指出VR經(jīng)過2016年的火爆,目前正進(jìn)入理性成長(zhǎng)期。VR2.0模式下的商業(yè)需要從VR技術(shù)產(chǎn)品、VR內(nèi)容、B端應(yīng)用、終端消費(fèi)者等幾方面切入,并現(xiàn)場(chǎng)分析了VR教育、VR娛樂、VR醫(yī)療等具體應(yīng)用案例。以VR教室舉例,結(jié)合AR、MR、3D投影、全息投影等效果,輔以溫度、濕度、體感等設(shè)備的配合可以真實(shí)再現(xiàn)歷史場(chǎng)景,幫助學(xué)生和體驗(yàn)者盡快了解知識(shí)背景。
愛奇藝內(nèi)容生態(tài)總監(jiān)吳霜表示面臨VR市場(chǎng)的寒冬,愛奇藝更看好互動(dòng)視頻、情感陪伴、VR直播等領(lǐng)域,目前已經(jīng)推出互動(dòng)視頻“恐龍喂食”、情感陪護(hù)女友“雙兒”、并利用VR直播2017《尖叫之夜》等。并表示愛奇藝將秉持開放的態(tài)度,接受娛樂創(chuàng)新、實(shí)用VR、技術(shù)情感化等方向的合作。
視+AR聯(lián)合創(chuàng)始人涂意認(rèn)為AR將是下一代計(jì)算平臺(tái),并且借助手機(jī)帶來的便利,AR的呈現(xiàn)比VR更加容易,也正是如此AR帶來的流量轉(zhuǎn)化和交易轉(zhuǎn)化會(huì)更加明顯。視+自主研發(fā)的EasyAR引擎是國(guó)內(nèi)首個(gè)自主研發(fā)的AR底層技術(shù),連續(xù)兩年獲國(guó)際增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)展覽會(huì)(AWE)大獎(jiǎng),在全球有2萬名開發(fā)者,市場(chǎng)占有率超過80%,汽車之家、小米、支付寶、肯德基、AR涂涂樂等均是EasyAR客戶。
VR/AR落地變現(xiàn)
在主題為“VR/AR應(yīng)用、落地與變現(xiàn)之路有多遠(yuǎn)”的圓桌對(duì)話中,葡萄創(chuàng)投CEO王昆、洪泰制造工場(chǎng)總裁馮璽清、睿悅信息聯(lián)合創(chuàng)始人賈濤、視+AR聯(lián)合創(chuàng)始人涂意、bitBerg創(chuàng)始人楊坤、小辣椒VR CEO劉奕彬等嘉賓針對(duì)會(huì)議主題進(jìn)行了深入探討。此外,針對(duì)當(dāng)下市面上VR產(chǎn)品較多,但是盈利較少的問題,幾位嘉賓紛紛指出,除了硬件之外還可以通過內(nèi)容合作、旅游合作、營(yíng)銷合作等實(shí)現(xiàn)盈利,以獲得長(zhǎng)久發(fā)展的動(dòng)力。
通過與國(guó)外VR企業(yè)對(duì)比,我國(guó)企業(yè)在產(chǎn)業(yè)鏈、用戶量和創(chuàng)新能力上更有優(yōu)勢(shì)。在業(yè)內(nèi)看來這些只能從短期內(nèi)促進(jìn)VR發(fā)展,而核心技術(shù)和資金積累才是持續(xù)發(fā)展的根本。好的作品、獨(dú)特的技術(shù)是國(guó)內(nèi)VR行業(yè)需要破解的難題,這需要包括VR從業(yè)者、投資方、平臺(tái)方等在內(nèi)的朋友共同努力,在積累用戶的喜好的同時(shí),促進(jìn)硬件、軟件等全方位的提升。
VR/AR+應(yīng)用
appMagics創(chuàng)始人伏英娜指出互聯(lián)網(wǎng)的下個(gè)時(shí)代是視覺的時(shí)代,appMagics通過算法將AR技術(shù)與視頻直播相結(jié)合,目前全線產(chǎn)品已經(jīng)和映客直播開啟合作。大家在通過映客做直播的時(shí)候可以給自己添加胡子、帽子、耳朵等等小飾品,豐富直播體驗(yàn)。同時(shí)嘗試將影視動(dòng)漫IP與黑科技結(jié)合起來,開拓新的體驗(yàn)?zāi)J健?
映墨科技創(chuàng)始人吳震則帶來了AR沙盤這一充滿創(chuàng)意的項(xiàng)目,針對(duì)兒童教育這一市場(chǎng)家長(zhǎng)都比較擔(dān)心VR/AR對(duì)眼睛的傷害,而通過投影的方式降低了對(duì)眼睛的傷害,加之AR交互的新鮮方式,讓兒童在游戲中體驗(yàn)新的樂趣。
睿悅信息聯(lián)合創(chuàng)始人賈濤從工具角度解釋了VR產(chǎn)品落地中遇到的問題,通過studio、VR輸入法、瀏覽器、SDK、交互等幾方面分析市場(chǎng)現(xiàn)狀和難題,給創(chuàng)業(yè)者以豐富的開發(fā)建議。
美益添VR CEO齊躍從自身角度出發(fā),深入講解了VR和影視的關(guān)系,目前看來VR影視從拍攝、存儲(chǔ)、播放等幾個(gè)角度都存在難點(diǎn),但是其未來的想象空間是巨大的。區(qū)別于現(xiàn)有的影視播放形式,VR可以帶來更好的沉浸感,從而在宣傳推廣、活動(dòng)直播、紀(jì)念留念等方面發(fā)揮獨(dú)特的作用。
VR/AR作為當(dāng)今科技創(chuàng)新發(fā)展的前沿技術(shù)、“十三五”國(guó)家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè),且可用于旅游、設(shè)計(jì)、地產(chǎn)、工業(yè)、娛樂等多個(gè)領(lǐng)域,市場(chǎng)前景廣闊、產(chǎn)業(yè)未來可期。可以預(yù)見,本次峰會(huì)的舉辦,不僅為國(guó)內(nèi)VR/AR投資者、創(chuàng)業(yè)者搭建了一個(gè)相互交流的平臺(tái),還將為VR/AR產(chǎn)業(yè)與其他行業(yè)的創(chuàng)新合作提供一個(gè)建議指導(dǎo)。
關(guān)于鎂客網(wǎng):
鎂客是“maker”的英譯,意為創(chuàng)造者、制造者,創(chuàng)客一詞亦起源于此,它代表著源源不斷的創(chuàng)新創(chuàng)造的原動(dòng)力。自創(chuàng)立以來,鎂客網(wǎng)建立了與全國(guó)各大創(chuàng)服平臺(tái)、行業(yè)公司和高校的深度合作,打通產(chǎn)業(yè)鏈上下游,整合資源,優(yōu)化渠道,以開放的原則幫助團(tuán)隊(duì)對(duì)接資源,聯(lián)合包括政府在內(nèi)的各界力量,助力整個(gè)硬科技行業(yè)的發(fā)展。
關(guān)于IT耳朵:
IT耳朵是一家關(guān)注智能硬件創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的科技媒體,提供新潮科技產(chǎn)品資訊、體驗(yàn)式測(cè)評(píng)文章、深度評(píng)論分析等原創(chuàng)內(nèi)容,已入駐多家媒體平臺(tái),服務(wù)數(shù)十萬智能硬件愛好者,累計(jì)閱讀量6000萬+。2016年推出的耳朵+業(yè)務(wù),旨在服務(wù)智能硬件創(chuàng)業(yè)者,提供從設(shè)計(jì)開模、產(chǎn)業(yè)鏈生產(chǎn)、產(chǎn)品眾籌、平臺(tái)銷售、倉儲(chǔ)物流等多方位服務(wù),一站式解決硬件創(chuàng)業(yè)者的難題。
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