發(fā)布時間:2017-07-03 10:16 | 標(biāo)簽:
我的世界AR版 我的世界VR 我的世界MR
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明天就要進(jìn)入繁忙的工作,在此之前何不看個周刊輕松一下?
一:IP與VR游戲
6月13日E3游戲展開啟,不少游戲廠商都帶來了旗下大IP的VR作品,如B社制作的《輻射4 VR》和《毀滅戰(zhàn)士VFR》、萬代南夢宮在線下店中推出《馬里奧賽車VR》和《龍珠VR》。
在行業(yè)發(fā)展初期,一個VR游戲引用IP,確實(shí)能低成本引流,降低用戶獲取成本(CPA),但其實(shí)很多游戲廠商的目的并不在于用VR游戲賺錢,而是通過VR、AR、MR等新技術(shù)來為原本的游戲做宣傳。
而不少個人開發(fā)者在創(chuàng)作作品時,也會搭上IP的順風(fēng)車,讓作品獲得更多人關(guān)注。
比如《我的世界》。
二:AR版《我的世界》
近日,一位ID為Matthew Hallberg的YouTube用戶上傳了一段玩游戲的視頻。這段視頻使用了蘋果最新的AR工具ARKit,而他玩的這款游戲是大家熟知的《我的世界》。
在這個AR版的《我的世界》中,你無需像PC版本一樣從零開始,也無需耗費(fèi)漫長的時間進(jìn)行探索和開拓。
利用手機(jī)中的集中材料,結(jié)合現(xiàn)實(shí)世界中的物體,你就能毫無費(fèi)力地搭建起一個建筑。
目前這款游戲?yàn)橥婕易灾?,并未公開發(fā)布,所以其他玩家暫時還不能體驗(yàn)到。
三:MR版《我的世界》
不僅有AR版《我的世界》,還有MR版的《我的世界》。
早在E3 2015發(fā)布會上,微軟就展示了使用HoloLens試玩《我的世界》的片段。
你可以在桌子上直接創(chuàng)造一個世界,通過指令可移動、變大、縮小,而且你還可以探頭進(jìn)入房間內(nèi),甚至可以把整個地板抬起來,看看地底是否有礦洞。
最有意思的是,你可以與基友互動,一起在《我的世界》中探險。
其中一人使用Surface平板操控正常版《我的世界》中的小人,而另一人戴上HoloLens則可以看到用Surface的人的一舉一動,戴HoloLens的人通過語音、手勢等交互方式為用閃電、標(biāo)記指引為基友提供協(xié)助。
在今年的E3 2017發(fā)布會上,微軟宣布了《我的世界》跨平臺交叉計(jì)劃,使玩家能夠在主機(jī)、手機(jī)、Win10和VR設(shè)備之間跨平臺游戲。
四:VR版《我的世界》
相對于AR版和MR版,VR版《我的世界》更為完整。
《我的世界》VR版游戲內(nèi)設(shè)置了一個“客廳”,在虛擬客廳中有一個“VR電視”,玩家通過靠近電視進(jìn)入《我的世界》虛擬世界中。
VR版與原版游戲基本一致,場景依舊是熟悉的像素風(fēng)格,玩家可以實(shí)現(xiàn)建造房屋、射箭、玩過山車等體驗(yàn),而且都是以第一視角進(jìn)行。
Engadget高級編輯納?!び⒏窭罚∟athan Ingraham)在試玩了VR版《我的世界》后感慨:“這是我曾見過的最佳、最具沉浸感的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)之一。實(shí)際上,淡化細(xì)節(jié)幫助《我的世界》獲得了成功。這款游戲并未試圖模擬現(xiàn)實(shí),而是讓我感覺像進(jìn)入了卡通世界?!?
其實(shí)像《我的世界》這種像素風(fēng)格的游戲并不是太適合VR,據(jù)某VR游戲CP透露“VR游戲的成本投入70%用于美術(shù)上,手游則可以使用像素風(fēng)來降低美術(shù)方面的投入,VR游戲如果使用像素風(fēng)會讓人產(chǎn)生眩暈的感覺”。
不過好在《我的世界》VR中,并不需要高速移動。
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