編譯/VR陀螺
索尼公司在2025年美國消費電子展(CES 2025)上透露,該公司正計劃推出一種沉浸式體驗,其靈感來自于末世題材的電子游戲和電視劇《最后生還者》。
在一份新聞稿中,索尼公司表示正以屢獲殊榮的PlayStation和頑皮狗(Naughty Dog)電子游戲《最后的生還者》(The Last of Us)為基礎(chǔ),創(chuàng)造了一個基于位置的娛樂(LBE)概念。
該公司表示,它正在探索“通過開發(fā)基于視頻、音頻和觸覺等各種技術(shù)的位置娛樂概念驗證,為創(chuàng)作者提供新的表達途徑,從而擴大內(nèi)容IP的價值”。
索尼在CES展臺上展示了以《最后生還者》為主題的沉浸式體驗,包括高清視頻、3D 音效和嗅覺技術(shù)。
頑皮狗工作室負責人、《最后生還者》聯(lián)合創(chuàng)作人尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)在CES 2025新聞發(fā)布會上宣布了這一消息。他說,沉浸式體驗將以西雅圖被感染的地下世界為背景,《最后生還者》第二部視頻游戲中大量出現(xiàn)了這一場景。
德魯克曼還表示,索尼的目標是成為擁有原創(chuàng)內(nèi)容的IP強國。這些計劃的一部分是在芝加哥新建“奇幻世界”(Wonderverse)娛樂場所,提供基于索尼品牌的沉浸式體驗,如《神秘海域》(Uncharted)、《捉鬼敢死隊》(Ghostbusters)、《勇敢者的游戲》(Jumanji)、《絕地戰(zhàn)警》(Bad Boys)和《僵尸之地》(Zombieland)。
2023年,好萊塢環(huán)球影城和奧蘭多環(huán)球影城的萬圣節(jié)恐怖之夜就已經(jīng)將《最后生還者》變成了 LBE 體驗。游客們跟隨游戲主人公喬爾和艾莉的腳步,探索一個被真菌病毒侵蝕的世界,這種病毒會將人類變成 “感染者”。在鬼屋中,環(huán)球公司重現(xiàn)了游戲中的標志性地點,包括大飯店和黑暗陰森的隧道迷宮。
游戲品牌和恐怖體驗都是未來一年景點行業(yè)值得關(guān)注的主要趨勢。而《最后生還者》第二季劇集將于2025年4月登陸電視屏幕。
來源:blooloop