當(dāng)?shù)貢r(shí)間 12 月 11 日,蘋果正式推出了適用于 Apple Vision Pro 的 visionOS 2.2 系統(tǒng),此次更新雖未帶來大規(guī)模變革,但其中的一些細(xì)微調(diào)整卻有著重要意義,例如對更寬虛擬 Mac 顯示屏的支持。
當(dāng)?shù)貢r(shí)間 11 月 19 日,蘋果發(fā)布了 visionOS 2.1.1,這是針對 Apple Vision Pro 的 visionOS 2 操作系統(tǒng)的最新更新。
當(dāng)?shù)貢r(shí)間 11 月 18 日,蘋果向開發(fā)人員推送了 visionOS 2.2 更新的第三個(gè)測試版,該測試版比第二個(gè) visionOS 2.2 測試版發(fā)布晚了一周。
超寬屏模式下投屏畫面水平分辨率可達(dá)8K,相當(dāng)于兩臺4K顯示器并排顯示的效果
在發(fā)布 visionOS 2 兩周后,蘋果現(xiàn)在推出了 visionOS 2.0.1。此更新沒有添加任何新功能,但修復(fù)了多個(gè)錯(cuò)誤,使設(shè)備運(yùn)行更加穩(wěn)定。
探討在visionOS中自定義空間容器和沉浸式空間的新方法
深入了解優(yōu)化3D資產(chǎn)創(chuàng)建的端到端工作流程
使用自定義空間角色模板來微調(diào)角色相對于應(yīng)用的位置
為網(wǎng)站添加完全沉浸式的體驗(yàn)
在構(gòu)建空間繪圖應(yīng)用的過程中充分利用RealityKit的強(qiáng)大功能
了解如何在網(wǎng)絡(luò)上充分利用visionOS功能
在等待 Apple Vision Pro 可能獲得 Apple Intelligence 的同時(shí),Apple 向 Vision Pro 用戶推送了visionOS 2?beta 5。
探索Apple平臺上USD和MaterialX支持的更新
擴(kuò)展visionOS中的Metal體驗(yàn)
使用TabletopKit從頭開始??為visionOS構(gòu)建棋盤游戲