熟悉VR的用戶都知道,運(yùn)行VR對(duì)于電腦顯卡來說是個(gè)很大的負(fù)擔(dān)。尤其是畫面精良的PC VR,時(shí)常需要昂貴高端的顯卡作為前提,因此開發(fā)者們對(duì)于能夠減小GPU負(fù)擔(dān)和提升畫面表現(xiàn)的技術(shù)都是十分歡迎的。近日,Oculus推出了新的渲染技術(shù)“Stere
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