Steam平臺是目前VR內(nèi)容最多,且最為優(yōu)質(zhì)的國際性內(nèi)容平臺,每個月VR陀螺都會統(tǒng)計此平臺的用戶數(shù)量、內(nèi)容數(shù)量、類型、下載量以及收入等情況,以供參考。
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文/VR陀螺 ZJSteam平臺是目前VR內(nèi)容最多,且最為優(yōu)質(zhì)的國際性內(nèi)容平臺,每個月VR陀螺都會統(tǒng)計此平臺的用戶數(shù)量、內(nèi)容數(shù)量、類型、下載量以及收入等情況,以供參考。10月份,Oculus正式超越HTC Vive,Oculus CV1和D
9月份,Oculus降價帶來的后續(xù)影響仍在發(fā)酵,Oculus CV1+DK2的市場占比達到49.84%,較上月上升2.15%;HTC Vive份額下降至50.16%,這意味著Steam平臺上已經(jīng)形成各占據(jù)半壁江山的局面。然而值得注意的是,雖
Steam平臺是目前VR內(nèi)容最多,且最為優(yōu)質(zhì)的國際性內(nèi)容平臺,每個月VR陀螺都會統(tǒng)計此平臺的用戶數(shù)量、內(nèi)容數(shù)量、類型、下載量以及收入等情況,以供參考。 8月份,Oculus的降價策略效果明顯,根據(jù)Steamspy統(tǒng)計,Oculus硬件