發(fā)布時間:2016-10-13 15:07 | 標簽:
steam開發(fā)者大會
微信掃一掃:分享
微信里點“發(fā)現(xiàn)”,掃一下
二維碼便可將本文分享至朋友圈
快訊 · 發(fā)布 2016年10月13日
今天在西雅圖的Steam Dev Days大會上,Valve展示了最新的VR技術(shù)研究進展,包括VR控制器、第二代Lighthouse定位追蹤系統(tǒng)等。其中新版Vive控制器跟當前的消費版Vive控制器有天壤之別,更有點Oculus Touch的味道。
雖然與HTC Vive一起提供的原始VR控制器無疑是十分優(yōu)秀的控制器,但人們普遍認為Oculus推出的“Touch”控制器是人體工程學(xué)的一大進步。 這個差距可能很快就會成為過去,因為Valve在Steam Dev Days上展示了新的VR控制器原型,它們提供了與眾不同的設(shè)計,從形式上更接近Oculus?Touch控制器了。
新版Vive控制器更小巧,抓取來也更輕盈。用手穿過控制器,同時用戶手掌側(cè)面有一個連接到控制器核心的夾具,同手部綁帶一起,在沒有被握持的時候依舊將控制器固定在手上?,F(xiàn)場體驗了的用戶表示,用戶可以在使用時“放開”控制器,并且它仍然附著在手上。 這將允許我們在自然的手部動作下完成投擲動作,解放了雙手,再也不用怕在投擲時把手柄丟出去了。
跟原版Vive控制器一樣,新版的原型上面也布滿了傳感器跟蹤點。據(jù)現(xiàn)場參加會議的開發(fā)者表示,一共有21個點。其原型似乎是3D打印制成,具有觸發(fā)器和觸控板,周圍有三個面按鈕。 根據(jù)照片來看似乎在控制器的前面有一個LED陣列,這個組件的功能仍然未知。
更多關(guān)于STEAM開發(fā)者大會的訊息VR陀螺將繼續(xù)為您呈現(xiàn)
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務(wù)合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)