發(fā)布時(shí)間:2017-08-24 10:38 | 標(biāo)簽:
電競(jìng) SLIVER.tv
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電競(jìng)風(fēng)潮之下,越來越多的人愛上在視頻平臺(tái)觀看電競(jìng)比賽。但如何讓觀眾能夠在過程中獲得更加強(qiáng)烈的沉浸感和交互感一直是一個(gè)問題。
SLIVER.tv就是這樣一個(gè)主打360度全景觀看電競(jìng)比賽的平臺(tái)。通過獨(dú)家的技術(shù),SLIVER.tv讓觀眾可以體驗(yàn)到在場(chǎng)邊近距離觀賽的感覺,同時(shí)還可以切換不同的視角。
今日,公司宣布完成A輪980萬美元的融資,由丹華資本領(lǐng)投,Heuristic Capital Partners、治平資本、DCM、Sierra Ventures、The Venture Reality Fund、三星與索尼跟投。目前Sliver.tv已籌得1750萬美元。
目前平臺(tái)提供14種不同電競(jìng)比賽的直播。在最近一次的直播中,共有34萬觀眾通過移動(dòng)、PC和VR渠道觀看。
SLIVER.tv CEO Mitch Liu表示,團(tuán)隊(duì)將虛擬相機(jī)嵌入進(jìn)虛擬世界里,并通過實(shí)時(shí)捕捉360°全景并生成VR視頻流。這種技術(shù)將提供給觀眾以上帝視角與沉浸式的體驗(yàn)俯瞰整個(gè)賽事,并實(shí)現(xiàn)360°的視頻回放。除此之外,團(tuán)隊(duì)還在賽事畫面內(nèi)加了一個(gè)虛擬LED大屏,投影傳統(tǒng)第一視角2D的直播視頻流做補(bǔ)充。這項(xiàng)功能不僅能提升觀眾的觀賽體驗(yàn),還能對(duì)職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)在進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)策略研究與復(fù)盤時(shí)有很大的幫助。
自2016年創(chuàng)辦以來,SLIVER.tv便開始與DreamHack,ESL One和英特爾極限大師杯賽等品牌和賽事合作,簽署了獨(dú)家VR直播協(xié)議。目前SLIVER.tv支持的熱門游戲賽事包括《英雄聯(lián)盟》和《CS:GO》等等。
平臺(tái)今年共有十余個(gè)大型國(guó)際賽事的直播任務(wù),Oculus則為其的全年贊助商。
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