隨著技術(shù)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)為許多潛在的商業(yè)和企業(yè)應(yīng)用提供了支持。而 ABI Research的一份報告顯示,大部分美國企業(yè)都對 VR 技術(shù)感興趣。 ABI Research 對九個市場的 455 家美國公司進行了調(diào)查,發(fā)現(xiàn)目前只有 4% 的受訪者擁有 VR 系統(tǒng),85% 至少還處于調(diào)查的早期階段。不過在技術(shù)的商業(yè)興趣方面,虛擬現(xiàn)實還是領(lǐng)先人工智能等技術(shù)。 ABI Research 公司的首席分析師 Michael Inouye表 示:“盡管 VR 是一種新技術(shù),而且還有很多明顯的缺陷,但在企業(yè)和商業(yè)領(lǐng)域的調(diào)查中卻產(chǎn)生了一些令人驚訝的結(jié)果。B2B 市場的發(fā)展需要用上比消費領(lǐng)域更長時間,但其在美國的擴張速度至少以前估計的要更快。” 對 VR 技術(shù)很感興趣的領(lǐng)域包括醫(yī)療、零售、汽車/運輸和消費品包裝。此外,培訓(xùn)、測試和營銷都被認為是虛擬現(xiàn)實應(yīng)用的熱門潛在領(lǐng)域。 ABI Research 的董事總經(jīng)理兼副總裁 Sam Rosen 總結(jié)說:“對于任何需要深度沉浸體驗需求的應(yīng)用,虛擬現(xiàn)實往往是很合適的選擇。” 目前已經(jīng)有一些利用 VR 來擴展應(yīng)用的早期嘗試,尤其是 VR 頭顯和攝像頭的結(jié)合,將進一步擴展到更大的市場。我們預(yù)計在未來的五年內(nèi),消費者在 VR 細分市場仍然持有很大的收入份額,但很終 B2B 將超過消費者成為很大的市場收入份額占比者,特別是虛擬現(xiàn)實和相關(guān)技術(shù)結(jié)合成為下一代計算平臺的時候。 來源:環(huán)球網(wǎng)
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