發(fā)布時間:2016-10-26 16:29 | 標(biāo)簽:
黑盾 陳修超 騰訊GAD游戲
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《黑盾》,這個游戲相信VR圈的人應(yīng)該都不陌生。
從最早在HTC Vive全球內(nèi)容大賽上獲獎,到現(xiàn)在成為行業(yè)中的一款標(biāo)桿性產(chǎn)品,它讓喂啊科技成為資本的寵兒,也讓這家公司估值直線飆升至數(shù)億。(具體參見:
估值5億,VR游戲《黑盾》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)是怎么做到的?)
這款游戲到底有何魅力,它的研發(fā)歷程是怎樣的?
10月26日,由騰訊GAD游戲開發(fā)者平臺舉辦的“論道”欄目上,知名游戲媒體人游戲陀螺VP李學(xué)震對話喂啊科技創(chuàng)始人陳修超,共論VR游戲研發(fā)之道。
屆時,將從UE4的研發(fā)技巧、動作捕捉+后期融合的創(chuàng)新技法、模擬真人皮膚的材質(zhì)制作等方面出發(fā),對如何研發(fā)一款優(yōu)質(zhì)的VR游戲進(jìn)行探討。
活動信息:
主題:【問道】從《黑盾》說起,細(xì)談VR游戲的研發(fā)之路
時間:10月26日 15:30-17:30
形式:在線直播
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