文/VR陀螺 案山子
2014-2017,VR行業(yè)經(jīng)歷了熱潮到冷靜的整個(gè)過(guò)程,硬件、內(nèi)容、用戶(hù)都沒(méi)有達(dá)到預(yù)期中想要的效果,整個(gè)行業(yè)也處于進(jìn)進(jìn)出出的持續(xù)流動(dòng)狀態(tài)。 HTC Vive,自2015年一炮打響后,在高端PC硬件中占據(jù)了最大的市場(chǎng)份額。但這一年多,并不理想的硬件銷(xiāo)量,讓這家公司備受質(zhì)疑,但賣(mài)手機(jī)、保VR的策略,也讓我們看到了這家公司在VR上的決心。 而今天,在北京召開(kāi)的VIVE開(kāi)發(fā)者峰會(huì)上,我們不僅看到了決心,還有其通吃PC、移動(dòng),打通芯片、引擎、平臺(tái)、內(nèi)容、用戶(hù)整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的野心。 硬件:PC、移動(dòng)雙管齊下 早在今年年中,就已經(jīng)傳聞Vive要推出一體機(jī),終于在年底,有了確切的消息。今天,HTC在開(kāi)發(fā)者峰會(huì)上正式發(fā)布VR一體機(jī)Vive Focus,從目前已知的信息來(lái)看,這款硬件搭載了高通835方案,支持inside-out追蹤以及6DOF大空間移動(dòng),AMOLED屏幕(據(jù)稱(chēng)屏幕分辨率為4K),搭配3DOF手柄,預(yù)計(jì)將在明年年初上市。 VR陀螺在現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)了這款硬件,從清晰度、舒適度、重量各方面來(lái)看,這款硬件都比其他同類(lèi)產(chǎn)品有過(guò)之而無(wú)不及。在特設(shè)的體驗(yàn)區(qū)中,除了部分的HTC VIVE設(shè)備體驗(yàn)之外,差不多有十多個(gè)Vive Focus內(nèi)容展臺(tái),展出的游戲類(lèi)型包括解謎、賽車(chē)、休閑等游戲。 對(duì)于PC端和一體機(jī)的定位,汪叢青提到Focus更多是針對(duì)中國(guó)市場(chǎng),而之前和谷歌合作的Daydream版本的一體機(jī)并沒(méi)有計(jì)劃發(fā)到中國(guó)市場(chǎng)。最新的消息則是,谷歌已經(jīng)確認(rèn)不再會(huì)和HTC一起打造Daydream版本的一體機(jī),也就是Focus目前是中國(guó)市場(chǎng)特供。PC端和一體機(jī)針對(duì)不同的用戶(hù)群,Vive是針對(duì)行業(yè)用途以及重度玩家,提供給需求更精準(zhǔn)的開(kāi)發(fā)者,而一體機(jī)則是針對(duì)輕度玩家,比如電影、社交用途。 一體機(jī)這個(gè)概念最初由中國(guó)公司提出,也衍生了諸多一體機(jī)品牌,不過(guò)至今為止在銷(xiāo)量上并沒(méi)有太大的提升,而很多硬件也主要針對(duì)行業(yè)應(yīng)用在推動(dòng)。對(duì)于一體機(jī)的尷尬現(xiàn)狀,汪叢青認(rèn)為,現(xiàn)在設(shè)備比較尷尬,都是第一代一體機(jī)的問(wèn)題,雖然HTC是手機(jī)基因進(jìn)來(lái),但是一開(kāi)始并沒(méi)有做一體機(jī),主要是因?yàn)楫?dāng)時(shí)體驗(yàn)不夠好。他認(rèn)為現(xiàn)在的體驗(yàn)已經(jīng)達(dá)到了讓人滿(mǎn)意的狀態(tài)。 “我們不怎么擔(dān)心內(nèi)容的問(wèn)題,以前一體機(jī)賣(mài)不出去,不便宜、體驗(yàn)也不好,現(xiàn)在它們可以花幾個(gè)小時(shí),可以把一個(gè)高質(zhì)量的內(nèi)容搬到這邊來(lái)?!?span style="color: #00ccff;">據(jù)稱(chēng),目前已經(jīng)有100多個(gè)開(kāi)發(fā)者在為其開(kāi)發(fā)內(nèi)容。 據(jù)HTC方面介紹,F(xiàn)ocus主要還是基于C端打造的,希望可以在PC端VR和手機(jī)盒子之間找到一個(gè)定位,吸引更多的人成為VR用戶(hù)。然而鑒于設(shè)備較高的性能和價(jià)格(猜測(cè)在3000-4000元之間),且能夠同時(shí)運(yùn)行游戲和應(yīng)用,也有不少業(yè)內(nèi)人士表示這款產(chǎn)品會(huì)在B端首先打開(kāi)市場(chǎng)。 加上此次推出的Focus,HTC在PC端有Vive,一體機(jī)有Focus,Vive在高端硬件上的版圖基本上已經(jīng)完備。 內(nèi)容平臺(tái):在一體機(jī)平臺(tái)做標(biāo)準(zhǔn),PC、移動(dòng)、手機(jī)三端通吃 在內(nèi)容平臺(tái)上,此次HTC公布了新的Vive Wave移動(dòng)VR開(kāi)放平臺(tái)。據(jù)HTC Vive高級(jí)副總裁鮑永哲介紹,Vive Wave由Vive和高通聯(lián)手打造,能夠?qū)崿F(xiàn)跨平臺(tái)支持多款移動(dòng)VR頭顯、省去多次適配、同時(shí)進(jìn)行高性能優(yōu)化,讓開(kāi)發(fā)者能夠?qū)W⒂趦?nèi)容創(chuàng)作,促使產(chǎn)品數(shù)量和質(zhì)量增長(zhǎng)。 Vive Wave可以在安卓7.1以上版本運(yùn)行,提供OpenVR 等API,現(xiàn)有的Daydream或者Gear內(nèi)容在不到一周的時(shí)間就可以移植到Wave平臺(tái)。同時(shí),Wave還能夠支持手機(jī)盒子和一體機(jī)產(chǎn)品。 汪叢青在演講中曾經(jīng)提到,目前市場(chǎng)上有400多家VR眼鏡的生產(chǎn)商,它們各自為營(yíng),而最大的問(wèn)題在于缺乏標(biāo)準(zhǔn)、硬件不相容、各自的SDK,導(dǎo)致內(nèi)容商需要重復(fù)移植,所以,HTC此次推出Wave移動(dòng)VR開(kāi)放平臺(tái),頗有要一統(tǒng)一體機(jī)江湖的意思。如果其他一體機(jī)硬件廠(chǎng)商都接入Wave,內(nèi)容商便可以同時(shí)發(fā)布在多個(gè)硬件上。本次大會(huì)上,Vive Wave就宣布會(huì)和小派、億鏡虛擬、IDEALENS、Hisense、努比亞、pico、Thundercomm、Quanta、酷開(kāi)VR、愛(ài)奇藝奇遇VR、暴風(fēng)魔鏡、360手機(jī)等12家硬件達(dá)成合作伙伴關(guān)系。 除了VR一體機(jī)之外,在12個(gè)合作伙伴中,我們注意到包含了努比亞、360手機(jī)等手機(jī)硬件商,在接受采訪(fǎng)中,汪叢青表示,Wave將會(huì)以移動(dòng)端APP的形式推出,以預(yù)裝的形式與360、努比亞手機(jī)廠(chǎng)商合作。 在PC端,HTC已經(jīng)有了Viveport內(nèi)容平臺(tái),并且這個(gè)平臺(tái)也推出了手機(jī)版,加上此次的Wave,HTC在內(nèi)容平臺(tái)上也通吃了PC、一體機(jī)、手機(jī)三端。 內(nèi)容:游戲、行業(yè)應(yīng)用一個(gè)不放過(guò) 內(nèi)容上,每次Vive的發(fā)布會(huì)總是讓人眼花撩亂,此次峰會(huì)上,公司公布了Viveport以及Wave平臺(tái)的內(nèi)容情況。 據(jù)悉,目前Viveport上有1000多款內(nèi)容,其中包含300款訂閱內(nèi)容、800款游戲內(nèi)容、近90款教育內(nèi)容。 從HTC在內(nèi)容上的側(cè)重點(diǎn)來(lái)看,最初是想從游戲端切入,但需要龐大C端用戶(hù)量的VR游戲的發(fā)展并沒(méi)有達(dá)到預(yù)期,所以包括整個(gè)硬件的定位都轉(zhuǎn)向了行業(yè)應(yīng)用。而在今年,HTC也在教育方面加大布局,連最新公布的Wave平臺(tái)也可以和Vive結(jié)合來(lái)輸出教育相關(guān)的解決方案。 不過(guò)隨著Focus的推出,HTC在內(nèi)容上的側(cè)重點(diǎn)又往C端靠近了一些。 在體驗(yàn)區(qū),展示了多款針對(duì)Focus的內(nèi)容,包括《Spark of Light》、《Hidden Fortune》、競(jìng)速游戲卡丁車(chē),以及微鯨VR等影視內(nèi)容。其中,《Spark of Light》是現(xiàn)場(chǎng)公認(rèn)非常不錯(cuò)的一款休閑解謎類(lèi)游戲,畫(huà)面精美、游戲設(shè)計(jì)頗為有趣。 在峰會(huì)上Vivestudio還公布了兩款新游——《快斬三國(guó)》,由上海星為棋開(kāi)發(fā)。這是一款類(lèi)似于切水果玩法的休閑游戲,不過(guò)在武器以及玩法上進(jìn)行了豐富和創(chuàng)新,可以使用刀、劍、盾牌等武器,可以切的道具變成了三國(guó)里面的人物,以及迎面而來(lái)的飛鏢等,這款游戲在今天上線(xiàn)Viveport平臺(tái)。 另外一款游戲《狩獵計(jì)劃》此次會(huì)上并沒(méi)有相關(guān)體驗(yàn),從畫(huà)面來(lái)看,是比較重度的游戲,據(jù)悉會(huì)在2018年春季上線(xiàn)。 為了快速增加Wave平臺(tái)上的內(nèi)容,HTC還和Unity合作,將在Unity引擎中加入Wave平臺(tái)的端口,開(kāi)發(fā)者可以直接使用引擎將開(kāi)發(fā)好的內(nèi)容發(fā)布到Wave平臺(tái)上。這樣可以為其導(dǎo)入更多的移動(dòng)端內(nèi)容開(kāi)發(fā)者。 可以看到,雖然目前內(nèi)容還不是很多,但Vive方面已經(jīng)給開(kāi)發(fā)者鋪好的道路,對(duì)于游戲和應(yīng)用內(nèi)容的也將采取兩手都要抓的姿態(tài)。 最大的信號(hào):開(kāi)放!也要變現(xiàn)! 原本以為,Vive方面并不會(huì)給這次開(kāi)發(fā)者大會(huì)設(shè)置太多的驚喜。畢竟在數(shù)周之前,我們就已經(jīng)得到了將會(huì)推出一體機(jī)的消息。 然而,這次在北京,我們還是收獲了意外之喜。那就是,除了Vive Focus之外, Vive Wave這個(gè)內(nèi)容平臺(tái)所帶來(lái)信號(hào):HTC Vive正走在一個(gè)更加開(kāi)放的道路上。 我們發(fā)現(xiàn),在VR行業(yè)中摸爬滾打了幾年的Vive,已經(jīng)成熟了許多,甚至更具“大廠(chǎng)”的風(fēng)范,也就是更加注重和各領(lǐng)域的企業(yè)一起合作來(lái)探尋VR的模式。 此前,在PC端和移動(dòng)端VR上,我們會(huì)看到微軟這樣號(hào)召起一整個(gè)陣營(yíng)直接投入生產(chǎn)的“殺氣騰騰”的身影,也看到了谷歌依靠安卓平臺(tái)試圖讓大量設(shè)備支持Daydream的計(jì)劃。而Vive這次非常聰明的選擇了一體機(jī)這個(gè)相對(duì)空白的領(lǐng)域,并且從一開(kāi)始就表現(xiàn)出了相當(dāng)開(kāi)放的姿態(tài),比如廣泛的和各種硬件廠(chǎng)商合作,同時(shí)不管是游戲還是應(yīng)用領(lǐng)域也都有所安排。而且,這種合作與開(kāi)放的意向還是非常具有誠(chéng)意的,因?yàn)閂ive Wave從技術(shù)、參數(shù)、性能等各方面都是專(zhuān)門(mén)為跨平臺(tái)而設(shè)置,其最大的亮點(diǎn)就是能夠快速的移植內(nèi)容、適配內(nèi)容。 Vive方面的誠(chéng)意還體現(xiàn)在,直接為“變現(xiàn)”這個(gè)目前國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)者們最關(guān)心的話(huà)題給出了解決方案。據(jù)悉,F(xiàn)ocus的平臺(tái)內(nèi)將打通應(yīng)用內(nèi)支付,實(shí)現(xiàn)銀聯(lián)、支付寶、微信支付等多種主流支付手段。雖然具體的實(shí)現(xiàn)方式還未揭曉,但對(duì)于變現(xiàn)這一點(diǎn)的考慮已經(jīng)和過(guò)去相比有了很大的進(jìn)步。當(dāng)然,除了支付外,Vive此次和多這么多家各領(lǐng)域的廠(chǎng)商的攜手,也是為了加速VR行業(yè)的變現(xiàn)節(jié)奏,讓行業(yè)更加具有生機(jī),生態(tài)更加健康。 這也直觀(guān)的反映出,Vive希望成為那個(gè)“一統(tǒng)江山”的人物,甚至已經(jīng)把這一點(diǎn)當(dāng)成了自己的使命。眾所周知,沒(méi)有一個(gè)健全的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)一直是VR行業(yè)的痛點(diǎn),此前也有諸如OpenXR這樣的組織誕生,為的就是盡快建立起統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),釋放VR行業(yè)開(kāi)發(fā)者的創(chuàng)作力。Vive此次的公布的種種計(jì)劃,也是與這個(gè)愿景完全一致的。 可以預(yù)見(jiàn),在接下來(lái)的一體機(jī)浪潮中,Viveport和Vive Wave這兩個(gè)內(nèi)容平臺(tái)將會(huì)成為Vive手中最為重要的兩把武器。在VR硬件價(jià)格一降再降的情況下,內(nèi)容已經(jīng)成為下一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。相信除了Vive之外,其他的重要選手也會(huì)進(jìn)一步鞏固自己在內(nèi)容上的優(yōu)勢(shì)。我們也可以期待,屬于VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)者們的最好的時(shí)光即將到來(lái)。 當(dāng)然,看上去HTC已經(jīng)all-in VR一體機(jī),但這個(gè)品類(lèi)的VR設(shè)備真的能夠在平庸的VR市場(chǎng)中殺出一條血路、真正實(shí)現(xiàn)打入主流市場(chǎng)的目標(biāo)嗎?還需要時(shí)間來(lái)告訴我們答案。 關(guān)注微信公眾號(hào):VR陀螺(vrtuoluo),定時(shí)推送,VR/AR行業(yè)干貨分享、爆料揭秘、互動(dòng)精彩多。投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
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