發(fā)布時(shí)間:2017-01-13 12:01 | 標(biāo)簽:
視場(chǎng)角 松下 重合部分
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文/VR陀螺 云吞
日本松下公司在CES 2017上展示了一臺(tái)全新的VR頭顯原型機(jī),視場(chǎng)角達(dá)到了220度。盡管產(chǎn)品還需要打磨,但這款原型機(jī)還是有不少可圈可點(diǎn)之處。
這款看起來(lái)十分緊湊的頭顯使用了四塊獨(dú)立的顯示屏(左右各兩塊),每塊屏幕的分辨率達(dá)到了1600×1440,因此總體的分辨率為6400×1440。為了增添周邊視角范圍,每邊的兩塊屏幕經(jīng)過(guò)熔合貼合在一起,看上去似乎是傳統(tǒng)的非球面鏡片和菲涅爾鏡片的結(jié)合。
這臺(tái)頭顯的水平視野無(wú)疑是所有VR頭顯中數(shù)一數(shù)二的,包括StarVR。但是水平的視野就顯得過(guò)于狹窄,甚至有些分散用戶的注意力。除此之外,兩塊鏡片之間的熔合有些不太完美,導(dǎo)致在垂直方向上產(chǎn)生了扭曲和連接縫。如果保持靜止不動(dòng)的話這些瑕疵是很難注意到的,但只要頭部產(chǎn)生移動(dòng)就會(huì)顯得非常明顯。同時(shí)這臺(tái)原型機(jī)的延時(shí)也比較明顯,但是在正式產(chǎn)品上應(yīng)該不會(huì)有太大問(wèn)題。
水平視野的開(kāi)闊度仍然是這臺(tái)頭顯最有趣的地方。與StarVR和小派8K這些大視場(chǎng)角的頭盔不同,松下的這款產(chǎn)品擁有更多的雙眼重合部分,意味著用戶雙眼之間的盲區(qū)被有效減少。這大概是這臺(tái)設(shè)備的優(yōu)勢(shì)之一,同時(shí)也讓產(chǎn)品在體積上有效的減小。
如何在保證鏡片呈現(xiàn)效果和控制成本的前提下獲得大視場(chǎng)角一直是一個(gè)挑戰(zhàn)。采用了兩塊顯示屏的StarVR和小派8K的效果表明,在大視場(chǎng)角之下的鏡片瑕疵很難完全去除,且雙眼視野的重合也很難做到繼續(xù)提高。在將屏幕盡可能推往眼球以增加重合區(qū)域的情況下,鏡片的瑕疵和人工痕跡將會(huì)顯得更加明顯。
而松下目前采用的方式有助于解決這些問(wèn)題。通過(guò)兩塊顯示屏不一樣的角度,可以很輕松的制作出高放大度的鏡片,但由于所使用的顯示屏實(shí)際上并沒(méi)有彎曲,那么屏幕和鏡片就必須被熔合在一起,因此會(huì)導(dǎo)致原型機(jī)上呈現(xiàn)出的瑕疵。如果鏡片可以通過(guò)完美的技術(shù)被熔合在一起的話,連接縫等瑕疵就會(huì)被完全去除,達(dá)到高質(zhì)量的效果。在未來(lái)很可能會(huì)用彎曲的顯示頻來(lái)代替兩塊獨(dú)立的顯示屏,以徹底解決這個(gè)問(wèn)題。
這款頭顯另一個(gè)有趣的設(shè)計(jì)在于,不同于其他頭盔從上往下戴的方式,它采用了一對(duì)可折疊的夾子,像是眼鏡一樣,可以固定在頭部后方。盡管舒適度不是很高,但由于松下稱(chēng)這款產(chǎn)品針對(duì)B端,這一設(shè)計(jì)可以讓用戶比較方便的佩戴和摘下頭顯?;谕瑯拥脑?,這款頭顯采用了骨傳導(dǎo)耳機(jī),可以讓佩戴者很容易跟周?chē)耐陆涣鳌?
松下目前希望將這款頭顯應(yīng)用于商業(yè)、培訓(xùn)、教育、醫(yī)療和其他專(zhuān)業(yè)的市場(chǎng)。公司稱(chēng)正式的產(chǎn)品會(huì)在2018年開(kāi)始發(fā)售。
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