AR Life, HoloKit Style · 2018網(wǎng)易HoloKit首屆AR開(kāi)發(fā)者大會(huì)報(bào)名啟動(dòng)
發(fā)布時(shí)間:2018-01-22 15:38 | 標(biāo)簽:
AR 網(wǎng)易 AR眼鏡 HoloKit
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1月27日,2018網(wǎng)易HoloKit首屆AR開(kāi)發(fā)者大會(huì)即將在北京召開(kāi),本次大會(huì)將探討基于HoloKit開(kāi)放平臺(tái)如何能夠?qū)R帶入各行各業(yè)、帶入大眾生活。大會(huì)上,開(kāi)發(fā)者期待已久的HoloKit中文官網(wǎng)與開(kāi)發(fā)者社區(qū)即將上線(xiàn),開(kāi)放平臺(tái)創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室也將公布多個(gè)開(kāi)放功能模塊,邀請(qǐng)開(kāi)發(fā)者共同探討與構(gòu)建未來(lái)的AR生活。
在剛剛過(guò)去的2018 CES上,網(wǎng)易電商品牌網(wǎng)易嚴(yán)選首次參展,展出即將發(fā)布的網(wǎng)易首款A(yù)R眼鏡HoloKit手板。
作為CES上唯一一款實(shí)現(xiàn)6Dof追蹤的消費(fèi)級(jí)別AR眼鏡,HoloKit的展出受到了海內(nèi)外媒體的關(guān)注。在場(chǎng)館內(nèi)舞動(dòng)的虛擬偶像Demo讓來(lái)往的觀眾體驗(yàn)到AR虛擬與現(xiàn)實(shí)結(jié)合的魅力所在,吸引了不少觀眾的停留和積極互動(dòng)。
2017年對(duì)AR無(wú)疑是意義重大的一年,蘋(píng)果推出AR開(kāi)發(fā)工具ARKit、發(fā)布為AR優(yōu)化的載體iPhone 8和iPhone X助推移動(dòng)AR潮流。從7年前就開(kāi)始收購(gòu)優(yōu)秀AR公司的蘋(píng)果,在未來(lái)會(huì)推出AR眼鏡的傳言已然不證自明。
2017年,AR應(yīng)用如《Pokémon Go》的流行向主流社會(huì)引入了移動(dòng)AR應(yīng)用的概念。在ARKit上線(xiàn)后不到3個(gè)月的時(shí)間里,App Store的AR應(yīng)用從最初的50多款增加到1000多款。去年末,包括網(wǎng)易自研解密游戲《悠夢(mèng)》在內(nèi)的12款應(yīng)用被評(píng)為“2017年度精選 AR應(yīng)用”,AR 應(yīng)用火爆程度可以見(jiàn)一斑。
即便如此,AR在移動(dòng)應(yīng)用開(kāi)發(fā)浪潮中仍只是起錦上添花作用的“非主流”技術(shù)。如網(wǎng)易手游《陰陽(yáng)師》的現(xiàn)世召喚AR抽卡模式、網(wǎng)易云音樂(lè)與農(nóng)夫山泉合作的AR掃一掃聽(tīng)歌體驗(yàn),都是AR與游戲、市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)等方向結(jié)合的優(yōu)秀案例。但就獨(dú)立的AR應(yīng)用來(lái)說(shuō),有限的交互形式、較短的體驗(yàn)時(shí)長(zhǎng)、體驗(yàn)過(guò)程長(zhǎng)時(shí)間彎腰或蹲坐都是造成體驗(yàn)不佳的原因。
更重要的是,在2D手機(jī)屏幕上強(qiáng)行與3D場(chǎng)景互動(dòng)的體驗(yàn)離AR“虛擬與現(xiàn)實(shí)融合為一”的本質(zhì)相距甚遠(yuǎn)。對(duì)用戶(hù)而言,如今的AR應(yīng)用稍顯“食之無(wú)味”,真正實(shí)現(xiàn)6DoF追蹤的現(xiàn)象級(jí)AR爆款應(yīng)用仍是空白。
什么樣的AR才是真正的未來(lái)?
——更好的沉浸感、實(shí)現(xiàn)移動(dòng)與便攜、消費(fèi)級(jí)售價(jià)。
更好的沉浸感意味著成像和交互趨向現(xiàn)實(shí)世界般的“合理”“自然”。你所看到的虛擬物體在現(xiàn)實(shí)中自然疊加,對(duì)現(xiàn)實(shí)的物理平面、光線(xiàn)、聲音、物理碰撞等因素進(jìn)行檢測(cè)與反饋,整體觀看效果自然舒適,并且能夠利用手勢(shì)、手柄、聲音等輸入方式進(jìn)行合理的互動(dòng)。這意味著未來(lái)的AR載體一定不是一個(gè)手機(jī)屏幕,而是一副佩戴舒適的AR眼鏡。
實(shí)現(xiàn)設(shè)備移動(dòng)與便攜、售價(jià)達(dá)到消費(fèi)級(jí)別也是大眾AR的追求之一,相較于追求深度沉浸體驗(yàn)的VR,用戶(hù)基數(shù)更大、與現(xiàn)實(shí)世界聯(lián)系更密的AR對(duì)設(shè)備的便攜性和價(jià)格更為敏感。工業(yè)級(jí)別設(shè)備如HoloLens和Magic Leap在大量的資金和時(shí)間投入下提供了優(yōu)秀的體驗(yàn)品質(zhì),回到大眾AR生活概念,如何最大化利用現(xiàn)階段技術(shù)成果普及AR是另一個(gè)重要命題。
擁有手機(jī)+盒子產(chǎn)品模式,完美支持ARKit的便捷開(kāi)發(fā)SDK的HoloKit,在現(xiàn)階段很好地回答了以上命題。
HoloKit擁有目前市面最高的視野范圍的76度FOV(視場(chǎng)角),利用鏡片組合,把智能手機(jī)屏幕顯示的畫(huà)面投影到人眼上,實(shí)現(xiàn)Inside-Out(自?xún)?nèi)到外)的追蹤能力。網(wǎng)易將針對(duì)光學(xué)、外觀、應(yīng)用體驗(yàn)、底層功能等方面打磨產(chǎn)品,如配備手柄實(shí)現(xiàn)更多的交互,實(shí)現(xiàn)多人聯(lián)機(jī),往游戲、教育、培訓(xùn)等方向發(fā)展等。
更重要的是,網(wǎng)易在AR內(nèi)容生態(tài)上采取開(kāi)放與合作的生態(tài)搭建策略,整合了網(wǎng)易自身的底層技術(shù)及AR能力,聯(lián)合生態(tài)鏈技術(shù)合作伙伴,開(kāi)放給內(nèi)容開(kāi)發(fā)者。
目前,由網(wǎng)易游戲事業(yè)部、網(wǎng)易嚴(yán)選及網(wǎng)易人工智能等三大事業(yè)部聯(lián)合部署、基本完成AR開(kāi)發(fā)平臺(tái)生態(tài)的搭建工作;同時(shí)攜手合作伙伴們共同建立了網(wǎng)易AR創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室,專(zhuān)注于“AR+教育”、“AR+文娛”、“AR+醫(yī)療”三大模塊,推動(dòng)理論與技術(shù)研究、能力建設(shè)以及案例落地。
此外,作為整個(gè)生態(tài)中必不可少的核心場(chǎng)景,網(wǎng)易全息信息能力在經(jīng)歷半年籌備后,也逐漸成型。
AR硬件設(shè)備門(mén)檻正在降低,未來(lái)需要更多優(yōu)質(zhì)應(yīng)用來(lái)反哺整個(gè)AR市場(chǎng)。網(wǎng)易將全面賦能開(kāi)發(fā)者,推動(dòng)AR生態(tài)發(fā)展。如果你也相信AR的未來(lái),誠(chéng)邀參與2018網(wǎng)易HoloKit首屆AR開(kāi)發(fā)者大會(huì),共同探討未來(lái)AR生活如何構(gòu)建。
【活動(dòng)信息】
時(shí)間:1月27日 14:00-17:00
地點(diǎn):北京市東城區(qū)北三環(huán)東路36號(hào)金隅喜來(lái)登大酒店
報(bào)名鏈接:
http://www.huodongxing.com/event/7422845086500
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