發(fā)布時(shí)間:2018-02-02 14:53 | 標(biāo)簽:
Rift 三星 微軟MR 玄龍MR VivePro
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編譯/VR陀螺 胖劉、云吞
去年年末微軟與各PC合作伙伴帶來(lái)了一眾微軟inside-out定位技術(shù)加持的WindowsVR設(shè)備,而這其中的佼佼者就是配備了豪華分辨率(單目分辨率1440×1600)的三星Odyssey(玄龍)MR頭顯,同時(shí)這一分辨率也與今年CES上剛剛發(fā)布的VivePro保持了一致水準(zhǔn)。
雖然姍姍來(lái)遲,但玄龍的面世還是相當(dāng)令人激動(dòng)的。作為三星推出的首款PC VR設(shè)備,其在品質(zhì)上無(wú)疑有著更高的水準(zhǔn)。那么玄龍的體驗(yàn)、設(shè)計(jì)究竟和其他微軟MR頭顯有何不同呢?其超高清的屏幕,又是否使其能夠和Vive Pro在市場(chǎng)中一較高下?
體驗(yàn):視覺(jué)效果已妥妥超過(guò)Rift和Vive
身為一眾WindowsVR設(shè)備中的佼佼者,玄龍價(jià)格自然也相對(duì)昂貴(500美元),然而這塊豪華屏幕對(duì)開(kāi)發(fā)者們來(lái)說(shuō)“并非那么有用”,因?yàn)橄噍^于其他幾款MR頭顯是可以掀起來(lái)的設(shè)計(jì),它沒(méi)有上翻顯示屏的設(shè)計(jì)。但這塊高分辨率屏幕對(duì)提升用戶體驗(yàn)相當(dāng)重要,這也是我們之所以將三星玄龍MR頭顯放入2017最佳VR硬件之列的原因,在Facebook和HTC借助高分辨率VR頭顯回歸之后,三星玄龍MR頭顯也是如此鞏固了微軟Windows VR頭顯在VR市場(chǎng)上的地位。Windows VR陣營(yíng)的其他入門級(jí)別頭顯,如Acer和聯(lián)想,在我們?cè)u(píng)測(cè)看來(lái)都是運(yùn)行良好且性價(jià)比驚人的VR頭顯設(shè)備。這些特征都與三星玄龍一致,除了在高分辨率這一塊,以及耳機(jī)集成等方面有欠缺。超高分辨率+三星OLED屏使得三星玄龍MR頭顯更能稱得上一款完整的VR硬件設(shè)備。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),三星玄龍?jiān)谟脩粢曈X(jué)體驗(yàn)上的提升,已經(jīng)讓他超過(guò)了Rift和Vive(非Pro)。在我們心目中越發(fā)清晰的一點(diǎn)就是——三星玄龍MR頭顯從分辨率到透鏡的水準(zhǔn)都處于業(yè)界先進(jìn)。在今年的CES上,NextVR就通過(guò)玄龍展示了一段demo,在里面我們可以感受到玄龍非常通透的成像效果。在體驗(yàn)過(guò)這些畫面上的提升之后,我們已經(jīng)很難回到之前不怎么樣的分辨率了。
在音效上,玄龍集成了AKG耳機(jī),可以呈現(xiàn)非常不錯(cuò)的立體聲音效。當(dāng)然,用戶也可以在不需要的時(shí)候直接拆卸掉它們,然后插上自己的耳機(jī)。玄龍也具備內(nèi)置的麥克風(fēng),可以用來(lái)向微軟語(yǔ)音助手Cortana發(fā)號(hào)施令,同時(shí)也可以在多人游戲中和你的小伙伴聊天。
內(nèi)容:在獨(dú)占游戲和數(shù)量上堪憂,銷量將決定開(kāi)發(fā)者熱情
隨著微軟適配支持SteamVR,此舉也絕對(duì)為Windows VR頭顯用戶打下的一劑強(qiáng)心劑,因?yàn)槲④浬痰晟系腣R內(nèi)容還比較匱乏。盡管諸如《Arizona Sunshine》,《Superhot VR》,《Bigscreen》,《Fantastic Contraption》,《Space Pirate Trainer》等熱門VR大作和應(yīng)用都已上線其微軟商店,但是用戶想玩到最新最熱的VR游戲還是得通過(guò)Steam,不然WindowsVR頭顯就不值這個(gè)價(jià)格了。
一些開(kāi)發(fā)者也一直在改善他們的VR作品,盡可能對(duì)PC配置要求低一些,同時(shí)也能夠適配WindowsVR頭顯,因?yàn)檫@些設(shè)備的用戶數(shù)量很有可能將會(huì)不斷增長(zhǎng)。根據(jù)Superdata最新給出的數(shù)據(jù),微軟MR頭顯在去年售出接近10萬(wàn)臺(tái)。
但我們必須明白的是,微軟對(duì)于SteamVR的適配仍處于早期階段,同時(shí)在MR頭顯上收獲的體驗(yàn)也取決于玩家PC的顯卡性能和具體的游戲。SteamVR對(duì)于微軟MR的集成支持在未達(dá)到“多數(shù)游戲和應(yīng)用穩(wěn)定運(yùn)行”之前還是會(huì)一直處于早期階段,關(guān)于何時(shí)達(dá)到穩(wěn)定階段還未有具體日期。這意味著,如果你有入手玄龍的打算的話,你還需要一臺(tái)更強(qiáng)勁的PC。
使用Rift和Vive時(shí)候,需要設(shè)置追蹤攝像頭和激光定位裝置是一件令用戶十分頭疼的事情。Rift在Oculus Store擁有數(shù)量可觀的獨(dú)占內(nèi)容,也能夠運(yùn)行Steam平臺(tái)上的大多數(shù)VR內(nèi)容。因而,要從Rift和玄龍MR頭顯這兩款優(yōu)秀的VR硬件之間做出選擇并非易事。Vive同樣也是一款對(duì)多數(shù)VR入門者來(lái)說(shuō)十分優(yōu)秀的硬件產(chǎn)品,玄龍則更加方便易用,但同時(shí)Vive獨(dú)占內(nèi)容又相當(dāng)豐富。實(shí)際上Vive坐擁最豐富的高質(zhì)量?jī)?nèi)容(是的,Vive用戶還能借助黑客工具獲取Oculus內(nèi)容)。同時(shí),雖然Oculus控制器在體驗(yàn)上極佳,但是Oculus用戶在空間定位方面需要三臺(tái)定位基站才能實(shí)現(xiàn)與Vive等其他頭顯同等的定位效果。另外,玄龍的自帶手柄較其他Windows VR頭顯自帶手柄更加符合人體工程學(xué),這其中差異甚微,但其他的手柄還是有一點(diǎn)笨重。
PK Vive Pro,勝算幾何?
VivePro在上個(gè)月亮相之后,無(wú)疑引起了全行業(yè)的關(guān)注。作為一款針對(duì)專業(yè)用戶和企業(yè)用戶的產(chǎn)品,Pro可以說(shuō)幾乎做到了最好的體驗(yàn),包括分辨率、一體式耳機(jī)、包裹式的頭帶設(shè)計(jì)等。同時(shí),Pro的正前方還配備了兩個(gè)攝像頭,能夠讓開(kāi)發(fā)者進(jìn)行進(jìn)一步的探索。
而玄龍和Pro在參數(shù)和設(shè)計(jì)上的一些相似之處,也不免讓人拿出來(lái)比較。
從參數(shù)上來(lái)看,這兩款設(shè)備的確具備競(jìng)爭(zhēng)性。二者擁有同樣的3K分辨率和PPI,在視場(chǎng)角大小和最大刷新率上數(shù)據(jù)都十分一致。
原版的Vive具有很明顯的紗窗效應(yīng),這一點(diǎn)在Pro上得到了很大的消除。玄龍則已經(jīng)基本不會(huì)讓人注意到這一點(diǎn),這讓其圖像質(zhì)量非常驚人。
如果是追求極致畫質(zhì)的用戶,那么這兩款都會(huì)是很不錯(cuò)的選擇。最終的差別很可能在于你的電腦究竟采用的是什么樣的連接口,以及你是否想要額外購(gòu)買一個(gè)USB-C和DisplayPort顯示端口來(lái)適配Pro。
從設(shè)計(jì)上來(lái)看,Pro采用了全新的頭帶,可以整個(gè)包裹住頭部,有效阻止了頭顯往下掉,同時(shí)大大分散了頭顯整體的重量。但是整體而言,玄龍的重量還是要遠(yuǎn)小于Pro,盡管有用戶表示,玄龍?jiān)谂宕鲿r(shí)間過(guò)長(zhǎng)之后會(huì)出現(xiàn)額頭被硬物頂著不適的情況。而HTC則為Pro額外增加了24%的臉部覆蓋范圍,再加上可調(diào)節(jié)焦距(屏幕距離)的按鈕,Pro在舒適度,尤其是對(duì)于眼鏡佩戴者的舒適度的改善是非常明顯的。
另外一個(gè)玄龍暫時(shí)不具備的優(yōu)勢(shì)是,Pro具有原生的無(wú)線配件。在去年,TPCAST就已經(jīng)為Vive推出了無(wú)線套件,成功讓Vive從繁瑣的線纜中解放出來(lái)。而現(xiàn)在的這款HTC官方無(wú)線配件則是公司和英特爾合作的產(chǎn)物。當(dāng)然,TPCAST在今年的CES期間也宣布,將會(huì)推出同時(shí)適配微軟MR、Oculus Rift和HTC Vive的第二代無(wú)線套件,將會(huì)在今年上半年面世。
Pro的音效表現(xiàn)也十分出色。頭顯配備了雙麥克風(fēng)設(shè)置,具有智能噪音消除功能,讓對(duì)話更加清晰。Pro的耳機(jī)經(jīng)過(guò)Hi-Res Audio認(rèn)證,在品質(zhì)上非常有保障。因此從音效上來(lái)說(shuō),Pro將會(huì)稍微領(lǐng)先玄龍一些。
二者最大的不同自然是手柄和定位追蹤方式了。Pro目前將配備第一代Lighthouse基站以及原本的Vive手柄,但是很有可能會(huì)在今年晚些時(shí)候推出和二代基站適配的版本和全新的手柄,這也意味著Pro能夠?qū)崿F(xiàn)10*10平米的定位追蹤。這對(duì)企業(yè)用戶,尤其是線下VR體驗(yàn)來(lái)說(shuō),是非常大的吸引力。玄龍采用的inside-out方式最好的一點(diǎn)自然就是便捷性?;旧衔覀冎挥冒杨^顯插到電腦上,打開(kāi)手柄,就可以使用了。這種追蹤方式和Lighthouse相比沒(méi)有那么精確;如果手柄長(zhǎng)時(shí)間離開(kāi)頭顯的追蹤范圍,就會(huì)很不穩(wěn)定。
總結(jié):性價(jià)比極優(yōu),玄龍值得購(gòu)買
總結(jié)來(lái)說(shuō),玄龍MR頭顯是市場(chǎng)上你可以找到的一款在今天的Rift或Vive上都體驗(yàn)不到的分辨率提升帶來(lái)“觀感升級(jí)”的VR頭顯設(shè)備,同時(shí)設(shè)置便捷,非常值得追求更優(yōu)VR體驗(yàn)的消費(fèi)者考慮。
而從其和Pro的對(duì)比上來(lái)看,二者的競(jìng)爭(zhēng)無(wú)疑是很激烈的。玄龍可以稱得上是微軟MR頭顯中的“Pro”,而且從參數(shù)上來(lái)看,其和Pro并沒(méi)有太大區(qū)別。
對(duì)于現(xiàn)有的Vive用戶來(lái)說(shuō),在今年將會(huì)經(jīng)歷一陣升級(jí)換代的浪潮,使得我們能夠在保留一代基站和原有手柄的基礎(chǔ)上體驗(yàn)到Pro的性能。而今年晚些時(shí)候,全新的套件將會(huì)面世,而價(jià)格則為定。根據(jù)HTC近日透露的消息,Pro的售價(jià)將會(huì)在Vive之上,很有可能會(huì)非常昂貴。
而玄龍目前的售價(jià)為500美元,包含手柄??紤]到原版Vive都要600美元,因此Pro在售價(jià)上幾乎不會(huì)是玄龍的對(duì)手。
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