發(fā)布時間:2018-03-02 14:18 | 標(biāo)簽:
Sprint Vector 馬里奧VR VR游戲測評
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編譯/VR陀螺 云吞
《Sprint Vector》絕對是一款很奇葩的游戲。這里的奇葩主要指的是你在玩這款游戲時的樣子——不停的滑動雙臂,仿佛在健身房中揮汗如雨一樣。當(dāng)然,它的奇葩是有前提的,你必須以每小時30-40英里的速度來通過不同的關(guān)卡。
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無論如何,這是一款奇葩到異常有趣的游戲。無論是和游戲中極具挑戰(zhàn)性的AI對抗,還是在線和其他世界各地的玩家對抗,這都是一款上手容易、快感爆炸、但永遠(yuǎn)不可能精通的游戲。
游戲最讓人驚訝以及印象深刻的就是運(yùn)動系統(tǒng)的設(shè)計(jì)。這是一款競速游戲,需要你站在原地,快速的劃動雙臂同時按下和釋放手柄上的按鈕,就像是踩著滑板鞋的鋼鐵鞋一樣。大部分情況下這一機(jī)制都沒有問題,但是偶爾我會發(fā)現(xiàn)無法去到自己想要前進(jìn)的方向,就算我的指令是完全正確的。
時不時,我們還可以跳到空中滑翔,或者一頭扎到深不見底的峽谷之中,又或者爬到墻上在軌道之間摩擦。就像《馬里奧賽車VR》一樣,我們還可以到角落中撿起能量包來助力過關(guān)。
這些能量包在每一關(guān)比賽的最后都非常有用,可以瞬間提升我們的速度或者爆炸的范圍,從而擾亂對手。但是這些道具并不容易使用,需要我們身處一條手臂進(jìn)行瞄準(zhǔn),但同時也必須劃動來保持自己的平衡和運(yùn)動。
這款游戲在一開始需要不少的時間來上手,因?yàn)椴煌臋C(jī)制相對復(fù)雜,而且互相作用。我的經(jīng)驗(yàn)是,我們必須時刻注意自己的速度,通過不斷、快速的劃動雙臂來獲取加速度,同時在一路上 要記得擊打坡道。一旦你找到了運(yùn)動的節(jié)奏,并且開始用能量包來干掉敵人時,就會體驗(yàn)到前所未有的快感。
游戲中一個值得優(yōu)化的部分是,在像障礙跑一樣的挑戰(zhàn)地圖中,實(shí)際上是可以提供更多的內(nèi)容的。我個人覺得這部分還比較單?。偣灿?個,但是完全可以在1-2小時內(nèi)通關(guān)),而且我發(fā)現(xiàn)自己對于這種玩法非常上癮,會不斷的挑戰(zhàn)來刷新自己的記錄。
但《Sprint Vector》的核心依然在于瘋狂的速度和絕對沒有停歇的節(jié)奏。和真人的比賽無疑進(jìn)一步提升了游戲樂趣,因?yàn)槲覀兡軌蛟诒荣愡M(jìn)行到最后關(guān)頭時實(shí)現(xiàn)反超,然后就會心滿意足的聽到來自對方沮喪和崩潰的吶喊。
我可以負(fù)責(zé)任的說,目前市面上絕沒有一款和《Sprint Vector》類似的游戲,而且在短時間內(nèi)也很難出現(xiàn)模仿者。
最終評分:8/10——優(yōu)秀
優(yōu)點(diǎn):
-明亮、多彩的環(huán)境
-酷炫的關(guān)卡設(shè)計(jì)
-激烈的多玩家設(shè)計(jì)
-引人入勝的挑戰(zhàn)地圖
缺點(diǎn):
-可以采用更多的地圖和挑戰(zhàn)關(guān)卡
-控制偶爾不太精確
《Sprint Vector》是一個體現(xiàn)VR游戲優(yōu)越性的絕佳例子,可以說沒有VR的話這款游戲也就失去了意義。在比賽過程中不停的劃動雙臂讓玩家感到非常興奮,同時也會讓圍觀的小伙伴爆笑不已。簡而言之,這是一款看上去有些蠢,但是玩起來絕對帶感的VR游戲。
目前,游戲已經(jīng)登陸Oculus Home和Steam。PSVR版本將會在2月13號開售。
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