編譯/VR陀螺 云吞·
從蘋果在去年9月推出AR開發(fā)框架以來已經過去了6個月的時間。根據(jù)Sensor Tower最新發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,ARKit應用在這段時間內的下載次數(shù)累計超過1300萬次。其中,游戲仍然是最終歡迎的種類,占到了所有下載安裝的47%。
Sensor Tower表示,本次的數(shù)據(jù)和分析僅針對那些“一開始就聚焦AR體驗”的應用,并不包含本身不是AR應用而是后期加上AR模式的情況。根據(jù)報告,目前蘋果App Store中共有超過2000款原生ARKit應用。
這其中,許多最受歡迎的游戲應用都是在ARKit發(fā)布首月時誕生的,比如《AR Dragon》這款游戲仍然名列免費AR游戲和應用榜的首位,《The Machines》則位列付費榜首位。
但是縱觀所有的ARKit應用,形式就發(fā)生了變化。比如在免費榜中《AR Dragon》依舊在榜首,但是付費榜中《CamToPlan Pro》這款工具類應用占到了第一位。
各榜的前10名大多為游戲,這并不讓人驚奇,畢竟游戲占到了所有AR應用的47%。工具類和娛樂類應用分列2、3位,各自占14%和12%。
1300萬次的下載量表明,消費者對于AR類應用仍然興趣一般。和其他游戲比起來,Epic Games的《堡壘之夜》手游版在面市的兩周時間內的下載量就接近700萬,這還只是游戲的邀請測試版。但是我們必須注意到的是,比起傳統(tǒng)的應用,消費者對于AR應用的付費意愿似乎要更高。ARKit應用總榜的前10名中,有7款都是游戲;前5名中則有3款是游戲。
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