文 | VR陀螺 鍋灶
10%不是VR在教育中的滲透率,而是在名為VR教育市場(chǎng)中VR設(shè)備的滲透率。
從2017年開(kāi)始,不論是VR硬件還是VR內(nèi)容廠商都紛紛轉(zhuǎn)向了行業(yè)應(yīng)用,而教育,作為政府扶持力度最大,現(xiàn)階段市場(chǎng)潛力最高的一個(gè)領(lǐng)域,紛紛成為了各大廠商的發(fā)力重點(diǎn),就連最近的Oculus都面向全球推出了VR教育計(jì)劃。
在中國(guó),據(jù)教育部的統(tǒng)計(jì),
截至2016年,中國(guó)已有逾18.9萬(wàn)所小學(xué),7.7萬(wàn)所中學(xué)和3600所高等院校,教育市場(chǎng)讓VR創(chuàng)業(yè)者們垂涎三尺,也涌入了大批企業(yè)。
只是VR教育是個(gè)門(mén)檻很高的領(lǐng)域,創(chuàng)業(yè)公司要打入并不容易。
VR陀螺此次采訪到深圳市中視典數(shù)字科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)中視典)CEO陳焱磊,其在教育領(lǐng)域耕耘16年,是拿下政府招標(biāo)項(xiàng)目的???,透過(guò)這家公司,我們了解到了VR教育的另一面。
VR教育市場(chǎng)并沒(méi)有我們想象的那么美好!
2018年上半年VR/AR/虛擬仿真招標(biāo)項(xiàng)目中,教育占比81%
“教育是VR現(xiàn)如今唯一盈利的行業(yè),但是這個(gè)市場(chǎng)并不是一個(gè)理性健康的市場(chǎng)?!标愳屠谔岬?。
不難發(fā)現(xiàn),今年VR公司的發(fā)展方向逐漸從硬件和內(nèi)容往行業(yè)應(yīng)用發(fā)展。而在行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域中教育的占比率是最高的,在加上今年有政策的扶持。VR教育的發(fā)展又有了新一輪小高潮。
中視典CEO陳焱磊告訴陀螺菌:“在國(guó)內(nèi),政策對(duì)教育的投資的力度是非常可觀的,而且使用VR進(jìn)行教學(xué)相對(duì)于傳統(tǒng)教學(xué)而言,有著質(zhì)的飛躍。從傳統(tǒng)圖像展示到立體交互體驗(yàn),學(xué)生可以更直觀的從各個(gè)角度去了解機(jī)械拆卸等繁雜的部件教學(xué)和規(guī)避危險(xiǎn)的實(shí)驗(yàn),這在很大程度上提高了效率。且在長(zhǎng)遠(yuǎn)的角度這也幫助學(xué)校減少了不必要的資源浪費(fèi)?!?br />
在今年上半年,全國(guó)共完成了416個(gè)VR/AR/虛擬仿真政府采購(gòu)項(xiàng)目金額總計(jì)為5.09億元,相比2017年同期增長(zhǎng)67%。
其中VR項(xiàng)目213項(xiàng),采購(gòu)金額為2.6億元,占比51%;AR項(xiàng)目19項(xiàng),采購(gòu)金額為4259.89萬(wàn)元,占比8%;虛擬仿真項(xiàng)目184項(xiàng),采購(gòu)金額總計(jì)為2.06億元,占比41%。
在416個(gè)VR/AR/虛擬仿真政府采購(gòu)項(xiàng)目中,81%的項(xiàng)目用于教育領(lǐng)域。單從數(shù)據(jù)來(lái)看VR教育的比重仍然占絕對(duì)比重。且2018年上半年的數(shù)據(jù)同比去年的數(shù)據(jù)相比是由明顯的上漲,從去年的75%增長(zhǎng)到了81%。
中視典是國(guó)內(nèi)最大的幾家虛擬仿真設(shè)備的公司之一,其主要業(yè)務(wù)在教育領(lǐng)域。中視典在歷年的政府招標(biāo)中都保持著高中標(biāo)率。
據(jù)悉,中視典從2002年成立至今的合作項(xiàng)目已突破2000個(gè)項(xiàng)目,每年的項(xiàng)目量達(dá)百級(jí)。光去年的項(xiàng)目量就達(dá)到200項(xiàng)的成績(jī),營(yíng)收達(dá)到億元。陳焱磊告訴陀螺菌中視典的項(xiàng)目金額范圍從6位數(shù)到7位數(shù)不等,且今年已確定了金額達(dá)千萬(wàn)級(jí)的數(shù)字博物館項(xiàng)目合作。
“獲得這樣的成績(jī)和中視典在這個(gè)市場(chǎng)多年的打拼是離不開(kāi)的?!敝幸暤鋸膭?chuàng)立以來(lái),就定位于傳統(tǒng)教育,16年的耕耘讓中視典沉淀了足夠的實(shí)力。
渠道與師資,模塊化產(chǎn)品決定市場(chǎng)占有率
對(duì)于招標(biāo)的優(yōu)勢(shì),陳焱磊認(rèn)為:“除了沉淀的客戶和渠道資源外。其一是名聲,從2001年創(chuàng)立至今,和中視典合作的高校超過(guò)1000家的級(jí)別,這使得中視典在業(yè)內(nèi)形成很好的名聲。其二中視典一直有提供教師的設(shè)備使用培訓(xùn),和使用VRP平臺(tái)持續(xù)為學(xué)校教師提供持續(xù)性的服務(wù),讓VR設(shè)備有著可持續(xù)使用的能力。”
中視典立足于VR教育另一個(gè)重要的點(diǎn)便是師資資源,VR教育的入門(mén)門(mén)檻很低,但是要在VR教育市場(chǎng)中深耕是需要人才資源的積累。用于高校的VR教育設(shè)備必須與其專(zhuān)業(yè)型相匹配,而這種定制化的教學(xué)課程需要專(zhuān)業(yè)的人才來(lái)進(jìn)行合作定制。中視典在這方面做了兩項(xiàng)措施,其一是與高校老師合作進(jìn)行共同研發(fā),其二是通過(guò)VRP平臺(tái),高校老師可進(jìn)行資源分享,并獲得相關(guān)版權(quán)費(fèi)用。
而虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)軟件VRP是中視典最引以為傲的作品。該軟件與海外的Unity和Unreal一樣是一款制作引擎,而中視典旨在將該引擎平臺(tái)化。中視典絕大多數(shù)的應(yīng)用圍繞著VRP來(lái)進(jìn)行,用于提供模塊化的服務(wù)。
陳焱磊表示:“用于教育的VR應(yīng)用必須要圍繞著教師的需求來(lái)進(jìn)行,因此學(xué)習(xí)成本得相對(duì)較小。而現(xiàn)在國(guó)內(nèi)外的定制化的專(zhuān)業(yè)型引擎,價(jià)格非常的昂貴,而且學(xué)習(xí)成本非常的高,也非常的難。而我們的VRP引擎就想能直接應(yīng)用在大眾的PC電腦上,使用人員不需要技術(shù)人員的幫助,只要簡(jiǎn)單的教學(xué),會(huì)使用一些簡(jiǎn)單的美工技術(shù),或者直接下載他人共享的素材就可以通過(guò)模塊化的形式進(jìn)行編排設(shè)計(jì)。這也使得VRP應(yīng)用在推廣的時(shí)候,項(xiàng)目實(shí)施的效率非常的高?!?br />
在公司前景與行業(yè)的的交流中,陀螺菌能感受到陳焱磊對(duì)VR教育行業(yè)前景的信心。同時(shí)也分享了行業(yè)的市場(chǎng)情況及見(jiàn)解。
“盡管市場(chǎng)前景很可觀,但是這個(gè)市場(chǎng)仍然存在不理性競(jìng)爭(zhēng)?!?br />
VR教育市場(chǎng)的現(xiàn)狀
高門(mén)檻行業(yè),卻存在設(shè)備采購(gòu)亂象
“VR教育的產(chǎn)品進(jìn)階要求很高。不同的專(zhuān)業(yè)、應(yīng)用場(chǎng)景和特殊需求要通過(guò)不同的定制化的內(nèi)容來(lái)實(shí)現(xiàn),而這需要有一定的師資基礎(chǔ)和經(jīng)驗(yàn)才能達(dá)到。但是進(jìn)入VR教育市場(chǎng)的門(mén)檻是很低。通過(guò)構(gòu)建一個(gè)場(chǎng)景和應(yīng)用,便可以以VR教育的名號(hào)進(jìn)行宣傳?!标愳屠谔岬健?br />
“教育行業(yè)的特質(zhì)就是這樣,資金充足,VR教育企業(yè)入門(mén)門(mén)檻低。雖然這些公司多數(shù)做不大,可能一年的盈利維持在幾百萬(wàn)上下。但是這其實(shí)是對(duì)教學(xué)資源巨大的浪費(fèi)。很多公司做的設(shè)備實(shí)用性不大,很多時(shí)候是為了應(yīng)付領(lǐng)導(dǎo)視察,但是實(shí)際用在教學(xué)中,卻發(fā)現(xiàn)根本用不起來(lái)。缺乏培訓(xùn),出現(xiàn)問(wèn)題老師不知道怎么處理??赡苡行├蠋煏?huì)從中鉆研出來(lái),但是沒(méi)有那么多精力去教給其他老師使用這些東西,最后導(dǎo)致這些設(shè)備就只能放在一邊吃灰?!?br />
據(jù)了解,業(yè)內(nèi)存在通過(guò)人脈關(guān)系獲取訂單,并給予某些教師或機(jī)構(gòu)回扣的亂象?,F(xiàn)階段高校管理層教師年齡多為30歲—40歲左右,對(duì)VR設(shè)備的具體應(yīng)用和操作認(rèn)知水平較低,購(gòu)買(mǎi)設(shè)備用于提高政績(jī)和撈油水的情況在設(shè)備采購(gòu)中不在少數(shù)。
經(jīng)相關(guān)人員透露廣東某大學(xué),每年設(shè)備采購(gòu)金額達(dá)1600萬(wàn),各學(xué)院根據(jù)可根據(jù)教學(xué)用途進(jìn)行不同程度的調(diào)整,且金額不超過(guò)20萬(wàn),院系主任可自行審批。以中視典的產(chǎn)品項(xiàng)目金額為參照,巨大多數(shù)的項(xiàng)目合作金額在10萬(wàn)到100萬(wàn)不等。可見(jiàn)其中涉及的金額不容小覷。
當(dāng)然這僅僅只是VR教育問(wèn)題透露出來(lái)的冰山一角。
中視典80%收入來(lái)自VR教育,VR教育中頭顯的使用率不到10%
在與陳焱磊的對(duì)話中,陀螺菌還了解到VR教育中的設(shè)備使用現(xiàn)狀。
在全國(guó)共完成的416個(gè)VR/AR/虛擬仿真政府采購(gòu)項(xiàng)目;有184個(gè)是虛擬仿真項(xiàng)目,采購(gòu)金額總計(jì)為2.06億元,占比41%。
據(jù)陳焱磊透露,中視典的項(xiàng)目合作中有80%以上的收入來(lái)自VR教育。但是在教育的項(xiàng)目中使用得最多的設(shè)備是人機(jī)交互設(shè)備、虛擬仿真,而使用VR頭顯的比重不到10%。
在與陳焱磊的對(duì)話中,陀螺菌了解到中視典對(duì)VR的定義并不局限于頭顯。用戶通過(guò)應(yīng)用在虛擬現(xiàn)實(shí)中達(dá)到交互體驗(yàn)就可以進(jìn)入VR的名列。
為何VR頭顯的使用率不到10%?
技術(shù)人員表示中視典的VR頭顯的落地項(xiàng)目,在反饋上并不理想。
“VR頭顯用于教學(xué),學(xué)生和老師的視線會(huì)被遮擋。老師戴上頭顯進(jìn)行教學(xué),實(shí)際上并不清楚學(xué)生的動(dòng)向。雖然能保證在虛擬現(xiàn)實(shí)中存在于一個(gè)空間,但是視覺(jué)的遮擋會(huì)影響教學(xué)效果,且現(xiàn)階段的VR頭顯硬件并不成熟,使用時(shí)間不可過(guò)長(zhǎng),不然容易導(dǎo)致暈眩等情況。在落地的案例中,相對(duì)于VR頭顯,人機(jī)交互、虛擬實(shí)驗(yàn)室等交互設(shè)備在市場(chǎng)的接受度更高?!?br />
為了提高教育市場(chǎng)的接受度,除了設(shè)備選擇外,更重要的是降低軟件應(yīng)用的學(xué)習(xí)成本和增加學(xué)生的興趣更重要。陀螺菌從中視典研發(fā)的AR臺(tái)、全息臺(tái)、CAVE、環(huán)幕等硬件了解到絕大多數(shù)硬件采用的都是VRP的應(yīng)用。在陳焱磊看來(lái),用于教學(xué)領(lǐng)域的設(shè)備要盡可能的還原到老師與學(xué)生在直接交流,從而達(dá)到簡(jiǎn)單且直觀的去學(xué)習(xí)。中視典也曾嘗試過(guò)使用模擬手套去進(jìn)行教學(xué)但是單從現(xiàn)在的體驗(yàn)來(lái)說(shuō),還沒(méi)法達(dá)到真正的落地。
另外從中視典的案例中,我們了解到AR眼鏡也存在相同的尷尬境況,中視典曾使用Hololens進(jìn)行過(guò)demo的制作,但由于效果差強(qiáng)人意,管理層直接將計(jì)劃擱置。陳焱磊認(rèn)為:“真正讓AR用在教學(xué)上,還需要2到3年的時(shí)間。”
慘淡的K12 VR教育市場(chǎng)
陀螺菌原有的設(shè)想是今年行業(yè)應(yīng)用往教育領(lǐng)域發(fā)展及政府扶持等因素會(huì)給VR教育帶來(lái)一波小高潮,從而帶來(lái)新的發(fā)展。陳焱磊對(duì)此回答到“整個(gè)市場(chǎng)就這么大,大的公司都有自己的渠道和沉淀的客戶,新的公司想發(fā)展得上來(lái),需要尋找新的市場(chǎng)?!?br />
“中國(guó)教育市場(chǎng)的性質(zhì)決定了,在產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)手段中,渠道往往比產(chǎn)品的質(zhì)量更重要。而全國(guó)的職院高校的數(shù)量是穩(wěn)定增長(zhǎng)的,政府扶持只會(huì)提升項(xiàng)目金額而不是產(chǎn)生新的項(xiàng)目。想打破突破市場(chǎng)容量,要不就是市場(chǎng)擴(kuò)充到K12市場(chǎng),要不就是技術(shù)突破成本下降并獲得大眾的認(rèn)可?!?br />
為何無(wú)法在K12市場(chǎng)推廣VR教育?
在中國(guó)最大的教育市場(chǎng)集中在青少年教育,學(xué)生家長(zhǎng)愿意為孩子在教育領(lǐng)域花錢(qián)。然而由于國(guó)內(nèi)的教育性質(zhì),導(dǎo)致VR教育仍很難擁抱K12教育領(lǐng)域。
國(guó)內(nèi)K12教育服務(wù)于應(yīng)試教育,學(xué)生家長(zhǎng)和學(xué)校注重的是成績(jī)和升學(xué)率。而VR教育無(wú)法直接體現(xiàn)其效果。校方在教具的選購(gòu)上,仍然會(huì)傾向于傳統(tǒng)教具。
“確實(shí)會(huì)有K12的學(xué)校和機(jī)構(gòu),購(gòu)買(mǎi)虛擬現(xiàn)實(shí)教室,但更多的只是把它當(dāng)做一個(gè)噱頭或者是展示。但實(shí)際上對(duì)他們而言沒(méi)有實(shí)在的價(jià)值,這些投資更像是一個(gè)驗(yàn)收的標(biāo)準(zhǔn)。在中國(guó)的市場(chǎng)如果要做到真正的推廣還是需要一個(gè)從上而下的推廣,去創(chuàng)造一種持續(xù)的需求,并整合到教育當(dāng)中?!?br />
VR教育的市場(chǎng)從出現(xiàn)到現(xiàn)在一直被人津津樂(lè)道然而卻沒(méi)有質(zhì)的飛躍,在國(guó)外K12教育中除傳統(tǒng)教學(xué)使用的教具外,如樂(lè)高、全息投影等已經(jīng)有著大面積的推廣和長(zhǎng)時(shí)間的沉淀。VR設(shè)備推出后,其接受程度也遠(yuǎn)比國(guó)內(nèi)高得多,這也使得國(guó)外的VR教育技術(shù)有著一定市場(chǎng)基礎(chǔ)。
但是對(duì)此陳焱磊對(duì)VR教育還是抱有信心,正如他所言:“中視典專(zhuān)注于高校教育,是因?yàn)榻逃荲R里唯一盈利的領(lǐng)域,這個(gè)過(guò)程使得中視典獲得了大量人才、經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)的沉淀和積累。而當(dāng)市場(chǎng)活力激發(fā)后,中視典有實(shí)力基礎(chǔ)可以迅速擴(kuò)張?!?br />
關(guān)注微信公眾號(hào):VR陀螺(vrtuoluo),定時(shí)推送,VR/AR行業(yè)干貨分享、爆料揭秘、互動(dòng)精彩多。
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務(wù)合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)