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HTC注冊新商標Vive Cosmos,疑是下一款產(chǎn)品
近日,HTC旗下臺灣的智能手機制造商在EUIPO(歐盟商標)上提交了一個名為“Vive Cosmos”的商標。除了EUIPO的申請外,該品牌名稱還已在瑞士和新西蘭的其他機構(gòu)注冊。
除了商標注冊外,目前還沒有關(guān)于耳機的其他信息。關(guān)于HTC Vive Cosmos的規(guī)格,功能,細節(jié)或發(fā)布日期一無所知。但該列表確實表明它與“用于計算機模擬現(xiàn)實的頭戴式顯示器”有關(guān),其中包括“用于頭戴式顯示器的眼罩”和用于計算機模擬的手持式控制器現(xiàn)實環(huán)境。
在往常的以往的商標注冊中,HTC通常不會進行無關(guān)商標的注冊,上一個商標注冊便是HTC Vive Focus。此次注冊的新商標Vive Cosmos很可能是下一代的PC VR或者是VR一體機(6Dof)+6Dof控制器的產(chǎn)品。
有趣的是,該商標還指出將 與“用于遠程訪問和傳輸數(shù)據(jù)的移動設(shè)備的計算機外圍設(shè)備”有關(guān),這表明無論這種新產(chǎn)品是什么,它都可以與無線VR相關(guān)聯(lián)。也許一個新的Vive,也可能來自HTC最近發(fā)布的Vive無線適配器。
Google正開發(fā)“VR鞋”,鞋底將帶微型電動輪
據(jù)UPLOARDVR報道,Google為其 VR行走鞋提交了專利申請。據(jù)稱,這款VR鞋底部帶有微型電動輪,當用戶走向邊緣時能夠重新引導用戶返回房間中心。若操作正確,用戶會感覺似乎擁有無限的VR游戲空間。
這款VR鞋的新方法延伸了早期“無限重定向行走”(infinite redirected walking)概念,即在一定的虛擬環(huán)境范疇下,用純粹的視覺扭曲讓用戶產(chǎn)生不斷直線行走的錯覺。然而,值得注意的是,在新方法下,仍需要非常大的游戲空間(大約20×20英尺)才能生效,并且可能僅在室內(nèi)虛擬環(huán)境中有效。通過向用戶的鞋子增加實際運動功能,同時在光學層面和物理層面上進性重定位。當用戶走向房間的邊緣時,鞋子中的馬達將被激活,以相反的方向運動。
一直以來,在大型虛擬環(huán)境中進行物理行走的主要方法是通過全向跑步機(ODTs),如小型跑步機Kat Walk Mini或Omni。ODT把步行的感覺做到真實至極,但它們的龐大體積意味著高生產(chǎn)成本和高運輸成本。許多人甚至無法把它們搬進自己家的門(體積過于龐大),因此而需要的“上門組裝”設(shè)計服務(wù),讓過程變得更復(fù)雜,價格也更昂貴。
VR鞋的開發(fā)還有一個更加簡單的方法,可以參考最近大熱的Cybershoes Kickstarter。 Cybershoes的方法是讓玩家坐在像酒吧凳一樣的椅子上,穿著光滑的鞋沿著光滑的表面滑動。簡單的滑輪能將運動數(shù)據(jù)傳回PC,但輪子不能自行移動。相比其他同款產(chǎn)品,Cybershoes的主要優(yōu)勢在于成本低廉。
Cybershoes的缺點在于,用戶只有在坐的狀態(tài)下才能使用,而Google的新方法攻克的正是這個難題。穿著Cybershoes時,既不能俯臥也不能蹲下,溜著走更是不現(xiàn)實。若VR環(huán)境中的角色呈站立狀態(tài),玩家在坐的狀態(tài)下會降低沉浸感。
有些問題仍亟待解決:VR鞋的成本、內(nèi)置發(fā)動機是否足夠可靠、實際使用的舒適感等。假設(shè)Google專利申請中描述的新方法確實奏效,那么這極有可能是VR移動的一次革命。
售價3200美元,StarVR One面向開發(fā)者推出預(yù)購計劃
StarVR的StarVR One是該公司針對商業(yè)和企業(yè)用途推出的超寬FOV頭顯,現(xiàn)在其宣布推出開發(fā)者計劃,有興趣的人士能夠以3200美元的價格預(yù)定這款新頭顯。
StarVR一直致力于開發(fā)超寬視場角(210°)的VR頭顯,并提供眼動追蹤技術(shù)等先進功能。該公司于今天宣布,StarVR One的第一批產(chǎn)品已準備就緒,將通過StarVR開發(fā)者計劃提供給用戶。目前,只有選擇申請的人們才能購買頭顯,價格為3200美元。StarVR表示他們希望開發(fā)者計劃參與者的反饋能幫助他們完善SDK和工具。這項計劃目前支持北美、歐洲和亞洲的部分地區(qū),在申請之前,請務(wù)必查看開發(fā)者計劃頁面底部的常見問題解答。
值得注意的是,3200美元僅包括頭顯,不包括追蹤基站和控制器。StarVR One使用了SteamVR Tracking 2.0技術(shù),因此它可以支持任何SteamVR基站(1.0或2.0)以及控制器,例如Vive和Vive Pro附帶的基站和手柄。但如果用戶沒有基站和控制器,唯一的方法就是從HTC直接購買,這將需要花費530美元。
StarVR在之前曾表示,雖然這款產(chǎn)品是專門為商業(yè)和企業(yè)用途推出的,但他們將會把頭顯銷售給任何需要的人,包括消費者。目前還不清楚頭顯何時正式開售。
森海塞爾與Magic Leap合作的首款空間音頻耳機Ambeo AR One上線
今日,森海塞爾與Magic Leap合作的首款空間音頻耳機Ambeo AR One正式上線,Ambeo AR One是一款專為“空間聽覺”而設(shè)計,官方表示:這項設(shè)計為了讓數(shù)字音頻與用戶混合環(huán)境聲音(虛擬+現(xiàn)實)自然的融為一體。
此外,森海塞爾還與Magic Leap合作發(fā)布了一款A(yù)R音樂播放器應(yīng)用——Ambeo Augmented Audio。該應(yīng)用支持用戶創(chuàng)建和可視化音樂背景。通過Magic Leap One上的Magic Leap World菜單就可以看到這款應(yīng)用,Ambeo Augmented Audio應(yīng)用程序可以捕捉周圍環(huán)境的聲音,然后再轉(zhuǎn)換為相應(yīng)的循環(huán)音景。
據(jù)悉,森海塞爾已委托了英國音樂制作人SK Shlomo為該應(yīng)用程序創(chuàng)建了一個聲音音景庫。
SK Shlomo表示:“對于像我這樣喜歡用循環(huán)來創(chuàng)作的藝術(shù)家來說,看到聲音瞬間轉(zhuǎn)化為生動的脈沖3D可視化,能夠在空間中與用戶交互,同時又帶有完整的雙耳聲音,這令人感到非常興奮。”
借助Magic Leap的Soundfield Audio(聲場音頻)功能,應(yīng)用程序可以在用戶環(huán)境中進行可視化,而用戶則能夠通過控制器移動和放置虛擬對象。用戶同時可以錄制視頻,并分享至You
改編自喬治RR馬丁作品,SYSF推出VR版《Nightflyers》劇集
SYSF宣布將把喬治RR馬丁的心理驚悚作品《Nightflyers》帶到VR中?!禢ightflyers》的電視劇集將于12月2日首映,借此機會SYSF推出了一個由三部分組成的VR系列,將觀眾帶到了故事中的宇宙飛船上,讓人們能夠像劇中的科學家們那樣體驗劇中的場景。和許多科幻小說一樣,《Nightflyers》的類型非常適合改編成VR作品,能夠為觀眾提供更好的沉浸感。
在VR中每個場景大約持續(xù)5分鐘,如果體驗者不了解劇情也沒關(guān)系,可以作為獨立的娛樂來進行體驗。SYFY Digital高級副總裁Matthew Chiavelli表示,劇集制作人和主要演員在看到劇本后都對VR很支持。“我堅信所有VR內(nèi)容都是互動的,”他說。“它具有互動性,有時候如果你朝著不同的方向看,你會有不同的經(jīng)歷。”
VR劇集由VR工作室Here Be Dragons負責制作?!禢ightflyers VR》的資金來自NBC Digital Enterprises和谷歌。在每個場景播放之前,還將會有一個貼片廣告,它看起來會像在常規(guī)的屏幕中一樣,只不過觀眾將會難以忽略廣告。
任何人都可以使用手機或電腦來滾動觀看360度版本,但如果沒有真正的VR頭顯,將會很難體驗到身臨其境的感受。
在上周,馬丁自己親自回顧了VR版本的《Nightflyers》,在接受SYSF采訪時表示,這種形式是一種“新的藝術(shù)形式”。他說,電影制作人還沒有想出如何在VR中講故事,但可以通過讓粉絲“活在冒險中”來取代電視或電影。
“這是一個令人興奮的可能性,但我認為我們現(xiàn)在就像是莎士比亞之前的戲劇一樣,”馬丁說道。“在莎士比亞之前就有戲劇,但是在伊麗莎白時代的劇院才真正使戲劇活躍起來。電影在最開始也僅僅只是一輛到站的火車,而現(xiàn)在我們已經(jīng)有了星球大戰(zhàn)。所以在成功之前還有很長的路要走,但我認為這對未來來說是一種非常令人興奮的新藝術(shù)形式。”
可視可覺獲IDG千萬級A輪投資 兵馬俑VR影院年底試運營
2018年2月,西安可視可覺網(wǎng)絡(luò)科技有限公司獲得IDG資本千萬級A輪融資。該公司于2017年與秦始皇帝陵博物院簽訂了“兵馬俑虛擬現(xiàn)實體驗中心合作協(xié)議書”,欲打造中國文博行業(yè)首家VR影院。
目前,兵馬俑虛擬現(xiàn)實體驗中心的場館建設(shè)與影片內(nèi)容制作都在有序的進行中,預(yù)計將在今年年底試運營。2016年8月,公司已完成了天使輪百萬級融資,投資方為佛山市麗江椅業(yè)有限公司。
西安可視可覺網(wǎng)絡(luò)科技有限公司是一家從事VR影院整體解決方案的科技公司??梢暱捎X公司本著“讓科技有趣呈現(xiàn),讓文化溫暖傳播”的初心,欲打造VR影院行業(yè)的標準化。在可視可覺成立之前,該團隊已經(jīng)在文博行業(yè)、旅游行業(yè)、系統(tǒng)集成行業(yè)、AR/VR等相關(guān)領(lǐng)域深耕了十余年,擁有了豐富的跨行業(yè)經(jīng)驗積累,形成了領(lǐng)先的行業(yè)優(yōu)勢,并積累了優(yōu)質(zhì)的行業(yè)資源。
IDG資本一直以來比較關(guān)注文化產(chǎn)業(yè),對泛娛樂領(lǐng)域頗為青睞,IDG資本除了投資“印象”系列,還投資了烏鎮(zhèn)、密云古北水鎮(zhèn)這樣的旅游地產(chǎn)項目,十分重視對景區(qū)的資源和優(yōu)質(zhì)的IP開發(fā)。IDG資本此次投資可視可覺,也是看中了VR技術(shù)在文博旅游行業(yè)應(yīng)用的未來發(fā)展空間。這對于可視可覺是一個全新的更高的發(fā)展平臺??梢暱捎X借助IDG資本在泛娛樂領(lǐng)域的深厚資源,雙方以兵馬俑VR影院項目為基礎(chǔ),為VR影院行業(yè)的全球復(fù)制展開全方位的戰(zhàn)略合作。
兵馬俑虛擬現(xiàn)實體驗中心項目的開展中,可視可覺展示了其強大的技術(shù)支撐。從踏入VR行業(yè)以來,先后自主研發(fā)了具備行業(yè)標準VR運動平臺并獲得相關(guān)專利??梢暱捎X此次為VR影院自主研發(fā)了站立式VR體驗倉,還自主研發(fā)了VR影院播放系統(tǒng)、VR影院管理系統(tǒng),VR影院票務(wù)系統(tǒng),同時也對影片制作中的VR技術(shù)運用提出了多項解決方案。兵馬俑VR影片的內(nèi)容制作聘請了海內(nèi)外的制作團隊,為VR影院的建設(shè)奠定了堅實的基礎(chǔ)。
兵馬俑作為“世界八大奇跡”之一的博物院為兵馬俑VR影院的運營提供了客流保障。我們相信借助兵馬俑自身的IP價值,以及制作團隊的強強聯(lián)合,兵馬俑VR影院將會為文博旅游行業(yè)開辟出一條“科技+文化”的全新展現(xiàn)模式,成為VR影院發(fā)展的先行者。
黑五季:優(yōu)惠$200,HTC Vive Pro全套帶回家
本周末正值“黑五”促銷季,HTC最貴VR頭顯降價200美元(約1390 RMB)。 11月19日起,HTC的Vive Pro專業(yè)版全套(包括具有高分辨率且基于PC的VR頭顯、兩個控制器、兩個SteamVR 2.0基站),在11月23日至11月26日期間售價為1199美元(約8333 RMB)。該價格相當劃算,購買后還將獲得2個月的Viveport會員服務(wù)。Viveport從11月20日起還有一些很劃算的促銷活動。
Vive Pro限時低至699美元(約4858 RMB),原價為799美元,優(yōu)惠了100美元。標準版Vive是HTC最便宜的PC VR頭顯,售價499美元(約3468 RMB),目前暫時沒有任何優(yōu)惠。最近推出的獨立VR頭顯Vive Focus也沒有任何優(yōu)惠。
“黑五”期間,Viveport上還有很多其他促銷活動,游戲也享有大幅折扣。此外,所有會員將獲得10美元獎勵。
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