近日,美國(guó)舊金山的科技初創(chuàng)公司W(wǎng)alkOVR公開(kāi)了其動(dòng)捕設(shè)備的相關(guān)視頻,該設(shè)備利用了內(nèi)置的運(yùn)動(dòng)傳感器和成熟的動(dòng)捕算法進(jìn)行使用,與其它動(dòng)捕方案相比,這套方案的特點(diǎn)是價(jià)格相對(duì)低廉,而且支持藍(lán)牙連接PC。
官方表示:這款新的運(yùn)動(dòng)套裝旨在解決了當(dāng)今VR玩家經(jīng)常遇到的移動(dòng)限制的痛點(diǎn)。據(jù)悉,WalkOVR成立于2016年,其推出的首款產(chǎn)品是一個(gè)全方位VR跑步機(jī):ODT。而此次公開(kāi)的產(chǎn)品則是對(duì)動(dòng)捕技術(shù)的探索。
由于大多數(shù)VR游戲都是將運(yùn)動(dòng)控制器作為主要的輸入方式,而這無(wú)法實(shí)現(xiàn)最為自然的沉浸式體驗(yàn)。WalkOVR則為用戶(hù)提供了通過(guò)自然動(dòng)作來(lái)控制數(shù)字角色的能力,他們可以按照應(yīng)有的方式來(lái)開(kāi)玩虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,不會(huì)再出現(xiàn)只能由雙手控制全身運(yùn)動(dòng)的情況,而是手腳對(duì)應(yīng),如同現(xiàn)實(shí)世界般自然地體驗(yàn)虛擬空間。
WalkOVR的創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Tugra Sahiner說(shuō):“我們與生活的主要互動(dòng)是移動(dòng)。如果我們不能為VR用戶(hù)提供這種簡(jiǎn)單的交互,那么VR將永遠(yuǎn)不會(huì)像它應(yīng)有的那樣具有沉浸感。
他們的套裝給游戲玩家?guī)?lái)了重要的支持。首先,它兼容市面上主流的VR頭盔顯示器(HMDs)和流行游戲,如輻射4、Skyrim VR和Doom VFR。這些游戲最初設(shè)計(jì)時(shí)并沒(méi)有考慮到可穿戴運(yùn)動(dòng)捕捉套裝。
WalkOVR的套裝類(lèi)似于緊身泳衣,材質(zhì)輕盈。容易穿脫,且不依靠笨重的套件,而是只需將動(dòng)捕節(jié)點(diǎn)附在用戶(hù)膝蓋,腳踝和軀干上,所以用戶(hù)的運(yùn)動(dòng)將更加流暢自然。但是,視頻中沒(méi)有展現(xiàn)出追蹤器的大小和原理。
此外,WalkOVR在官網(wǎng)寫(xiě)道該設(shè)備即將在Kickstarter上架的最新版本,是一套主要關(guān)節(jié)追蹤器,用戶(hù)只需在衣服上粘貼幾個(gè)追蹤標(biāo)記即可,裝備時(shí)長(zhǎng)約1分鐘。
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務(wù)合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)
元宇宙數(shù)字產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺(tái)
下載「陀螺科技」APP,獲取前沿深度元宇宙訊息