文/VR陀螺 鍋灶
近段時(shí)間,VR/AR的動(dòng)向可謂是十分頻繁,從開年的MWC發(fā)布HoloLens 2到GDC的Oculus Rift S,再到任天堂的VR Kit套件。即使是沒有推出新設(shè)備的索尼PS VR也在今日公開了一系列全新的PS VR游戲,并宣布截止3月3日 PS VR銷售量達(dá)到了420萬臺(tái)...
作為VR硬件三巨頭的HTC自然也不會(huì)示弱。北京時(shí)間3月26日,HTC在深圳舉行了VIVE生態(tài)大會(huì)暨新產(chǎn)品發(fā)布會(huì)(VEC2019)。在此次大會(huì)上,HTC公布了最新款頭6手6的VR一體機(jī)Vive Focus Plus,以及一系列登錄VIVE WAVE平臺(tái)的新游戲,此外還公布了VIVEPORT會(huì)員服務(wù)的相關(guān)消息。
以下陀螺君將從Vive Focus Plus的設(shè)備體驗(yàn),新上線的系列內(nèi)容,以及Vive的動(dòng)向來進(jìn)行分析。
6DOF手柄如此貴?
Vive Focus Plus與Vive Focus的區(qū)別
此次推出的Vive Focus Plus是一款支持頭6手6的VR一體機(jī),售價(jià)5699元,相比Vive Focus價(jià)格增加了1700元,從外部來看似乎只是在原有的基礎(chǔ)上增加了兩個(gè)6DOF手柄而已。不過實(shí)際上,兩款產(chǎn)品還是有一定區(qū)別。HTC汪叢青也表示兩款產(chǎn)品滿足不同用戶需求,3+6和6+6所面向的是不同的用戶。
新的Vive Focus Plus頭顯是在Vive Focus的基礎(chǔ)上進(jìn)行升級(jí),搭配雙6Dof超聲波方案手柄。在頭顯參數(shù)上兩款Focus基本沒有改動(dòng)。
從整體的外形來看, Focus Plus與Vive Focus無異,而其中唯一的變動(dòng)是在前額支撐軟體的接觸面積上提升一倍,讓設(shè)備的頭顯設(shè)計(jì)更加符合人體工學(xué),從而提高舒適感。
在頭顯的屏幕方面,此次Focus Plus采用了新款的菲涅爾鏡片,雖然分辨率與之前的一致,為3K(2880 x 1600),但是新的菲涅爾鏡片在一定程度上減少了鏡片上的光暈紗窗效應(yīng),使其不會(huì)像現(xiàn)如今的多數(shù)頭顯設(shè)備那樣一戴上就會(huì)看到一圈圈的波紋。
在之前Vive 6Dof手柄套件的體驗(yàn)中,多數(shù)的用戶對(duì)Vive手柄的超聲波方案都會(huì)感覺到延時(shí)、漂移、偶爾丟失等反饋,而在此次的體驗(yàn)中,相比之前穩(wěn)定了許多。在《雇傭兵2》和《PAINTBALL》的體驗(yàn)中,手柄在快速移動(dòng)狀態(tài)下,仍然能保持穩(wěn)定追蹤。而手柄的丟失問題,陀螺君在現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行了測(cè)試,將手柄移動(dòng)至背后,僅有一兩次會(huì)出現(xiàn)小幅度偏移?,F(xiàn)場(chǎng)的開發(fā)人員表示,F(xiàn)ocus Plus的手柄在之前版本的基礎(chǔ)上做了許多調(diào)整,捕捉的精準(zhǔn)度提高了近一倍。
為了進(jìn)一步提高在虛擬環(huán)境的對(duì)交互對(duì)象的真實(shí)感及操作感,HTC在原先的6Dof手柄套件上進(jìn)行了升級(jí),采用了擁有更多級(jí)壓感的扳機(jī)鍵,此外還新增了不少新的交互觸感算法和設(shè)定。
現(xiàn)場(chǎng)的體驗(yàn)中,陀螺君也能明顯的感受到設(shè)備在不同的垂直應(yīng)用中的體驗(yàn)中有著不同的表現(xiàn),如在K12教育中,使用手電筒的注意事項(xiàng)中,能明顯的感受到扳機(jī)有一定推動(dòng)感。而在體驗(yàn)射擊游戲時(shí),扳機(jī)的按壓反彈會(huì)更加靈敏干脆。
“多模式”VR一體機(jī),擴(kuò)展使用場(chǎng)景
值得注意的是,此次發(fā)布的Focus Plus主打“一機(jī)多用”的功能。HTC中國區(qū)總裁汪叢青將其定義為“多模式VR一體機(jī)”,即Focus Plus不僅支持VIVE WAVE平臺(tái)上260款內(nèi)容,同時(shí)支持外部設(shè)備連接,與多種不同類型的外部設(shè)備進(jìn)行連接。
Focus Plus目前可以和PC、筆記本電腦、智能手機(jī)、游戲機(jī)(PS、Xbox、Switch等)、機(jī)頂盒、360°全景相機(jī),以及5G云的VR服務(wù)平臺(tái)連接,也就是說,通過串聯(lián),Vive Focus Plus可以作為另一塊屏,讓人體驗(yàn)到巨幕影院、大屏游戲等等。此舉極大的拓寬了VR一體機(jī)的使用范圍,從而解決移動(dòng)端內(nèi)容匱乏問題。
此外,為了提高用戶的活躍度,HTC的內(nèi)容平臺(tái)Viveport宣布從4月2日正式啟動(dòng)無限會(huì)員服務(wù)——Viveport Infinity,包含兩種針對(duì)不同用戶的模式,一是面向PC VR及VR一體機(jī),58元/月或是480元/年的價(jià)格可以體驗(yàn)600多款PC VR和70多款一體機(jī)的付費(fèi)內(nèi)容。第二種專門面向中國的VR移動(dòng)端用戶,使用搭載VIVE WAVE平臺(tái)的VR一體機(jī)用戶可以以38元每月的價(jià)格無限下載及體驗(yàn)會(huì)員專區(qū)的所有一體機(jī)內(nèi)容。
對(duì)于該訂閱服務(wù),現(xiàn)場(chǎng)不少圈內(nèi)小伙伴均表示出完全可以接受的態(tài)度,認(rèn)為非常優(yōu)惠,且該模式有利于提高用戶粘性。
而對(duì)于開發(fā)者,HTC也宣布將Viveport會(huì)員服務(wù)中開發(fā)者的分成提高至80%,分成方式為按時(shí)長計(jì)算。如用戶購買了38元/月的會(huì)員,根據(jù)其下載內(nèi)容的游戲時(shí)長來計(jì)算分成。據(jù)HTC副總裁王志華透露,2018年VIVEPPORT的內(nèi)容下載量、用戶數(shù)以及平臺(tái)的流水都有了3倍的提升。
移動(dòng)端從輕度體驗(yàn)向多元化擴(kuò)展
此次大會(huì),HTC還邀請(qǐng)了不少內(nèi)容開發(fā)者來參加,涵蓋PC端和移動(dòng)端,包括行業(yè)應(yīng)用到VR健身、VR游戲等等。展臺(tái)上展示了數(shù)十款內(nèi)容,包括《Paintball》、《奇幻滑雪》、《快斬三國》、《喬喬的鐵拳》、《舞動(dòng)精靈》、《頭球致勝2》、《Rhythm Boxing》、《綠洲襲擊者》、《絕地戰(zhàn)場(chǎng):VR大逃殺》、《Virtual Cast》、《本色中國》、《Kingdom Brawl》、《A10 VR》、《八木追蹤》、《MLB home Run Derby VR》、《盲路》、《結(jié)構(gòu)之巔》、《VR賽艇》、《克勞德·莫奈 至愛睡蓮》、視博云+VR體驗(yàn)、insta360全景相機(jī)直播、Nordic Track健身車等等。
而這其中,陀螺君發(fā)現(xiàn)了幾款具有亮點(diǎn)的產(chǎn)品。
●《雇傭兵2:智能危機(jī)》
《雇傭兵》可以說是國內(nèi)VR用戶接觸最多的VR游戲。在此次大會(huì)上,HTC副總裁王志華和酷咔數(shù)字一同宣布《雇傭兵2:智能危機(jī)》將于4月10日在VIVEPORT平臺(tái)全球上線。
此前陀螺君曾試玩過這款新作,在內(nèi)容體驗(yàn)上,要比前一代戰(zhàn)斗更加爽快,內(nèi)容節(jié)奏感更強(qiáng)。而此次現(xiàn)場(chǎng)提供了PC版《雇傭兵2》以及與PC串流使用Vive Focus Plus體驗(yàn)的移動(dòng)版。PC端的體驗(yàn)自然不用說,移動(dòng)版本的體驗(yàn)由于現(xiàn)場(chǎng)網(wǎng)絡(luò),中途偶爾會(huì)出現(xiàn)延時(shí)和卡頓。從游戲的體驗(yàn)來看,不乏是一款重量級(jí)的VR內(nèi)容,畫面效果都非常不錯(cuò)。
據(jù)了解,該游戲?qū)⑼瞥?個(gè)關(guān)卡,每關(guān)的游戲體驗(yàn)時(shí)長約10-20多分鐘。
●insta360全景相機(jī)直播
Insta360全景相機(jī)直播是本次展臺(tái)上的又一亮點(diǎn),搭配移動(dòng)端的應(yīng)用,將Insta360 Neo全景相機(jī)的拍攝畫面?zhèn)魉偷紽ocus Plus中。從技術(shù)來看,雖然實(shí)現(xiàn)這是早在2016年就能實(shí)現(xiàn)的技術(shù),但是從現(xiàn)場(chǎng)的體驗(yàn)來看,無論是拍攝的效果還是直播的延遲情況都要比之前有了很大的提升,陀螺君在現(xiàn)場(chǎng)通過嘴型來觀察直播的延遲情況,基本能保持在1秒的延遲以內(nèi),且沒有出現(xiàn)掉幀,工作人員表示,受現(xiàn)場(chǎng)的網(wǎng)絡(luò)影響有時(shí)候還是會(huì)出現(xiàn)2秒左右的延遲,但是如果是家用或是辦公使用那么這一種形式基本能達(dá)到無明顯延遲。
●《Virtual Cast》虛擬偶像直播應(yīng)用
《Virtual Cast》是由日本公司Alliance推出的一款虛擬偶像應(yīng)用,該應(yīng)用主推的虛擬偶像直播功能,游戲開發(fā)者表示,虛擬偶像在日本是一個(gè)市場(chǎng)非常可觀的應(yīng)用領(lǐng)域,在Youtube上也擁有著上億的用戶量,但是現(xiàn)階段市場(chǎng)的直播動(dòng)捕應(yīng)用相對(duì)昂貴,但如果使用這一款應(yīng)用的話,就可以很好的解決這個(gè)問題。
據(jù)了解目前《Virtual Cast》中擁有6款虛擬偶像的形象,用戶可以根據(jù)自己的需求,選擇不同的形象角色,來進(jìn)行表演直播,該應(yīng)用同時(shí)還提供各種道具。值得注意的是,該應(yīng)用還有一個(gè)社交直播的功能,用戶可以在其中和其他虛擬形象進(jìn)行溝通和玩耍,但由于服務(wù)器在日本,而現(xiàn)場(chǎng)的網(wǎng)絡(luò)不太穩(wěn)定,導(dǎo)致陀螺君在現(xiàn)場(chǎng)沒有體驗(yàn)到這一功能。在此就不過多講解。
值得一提的是該內(nèi)容搭配Vive Pro eyes使用,所以應(yīng)用可以捕捉到體驗(yàn)者的眼睛動(dòng)作,在直播效果上有明顯的加分。
●搭配Focus Plus的Nordic Track健身車
由健身器材廠商N(yùn)ordicTrack推出的VR健身車已不是第一次參加Vive的活動(dòng),但此次參展還是帶來不少亮點(diǎn)。NordTrack在新款的VR健身車上搭配了全新的Focus Plus Demo體驗(yàn)。
NordTrack這款VR健身車的特點(diǎn)是,其扶手是可操作的,手把搭載了按鈕、方向鍵、扳機(jī)等標(biāo)準(zhǔn)手柄等按鍵機(jī)制。此次體驗(yàn)的游戲Demo是《Aeronauts(沖上云霄)》。該游戲的目標(biāo)是,玩家要盡可能快速通過峽谷中的環(huán)形關(guān)卡,利用注視點(diǎn)射擊目標(biāo)熱氣球。游戲機(jī)制相當(dāng)簡單,不少體驗(yàn)者表示在視覺效果上十分優(yōu)秀,互動(dòng)性很強(qiáng),能夠分散注意力,忘記健身的勞累,總之效果不錯(cuò)。
這款VR健身車與近年來的其他VR健身車的不同之處在于,其搭配的高沉浸感、畫質(zhì)優(yōu)秀的VR游戲,游戲關(guān)卡足夠有挑戰(zhàn)性。
受限于篇幅,陀螺君在此就不多加贅述了,在此就先介紹以上幾款。值得注意的是,以上的所有移動(dòng)端內(nèi)容都會(huì)上線VIVE WAVE平臺(tái)。
2019年,支持頭6手6的VR一體機(jī)成為主流。對(duì)于即將發(fā)售的Oculus Quest,是否會(huì)對(duì)Vive Focus Plus帶來競爭,汪叢青認(rèn)為,
兩款產(chǎn)品定位不同,也面向不同的市場(chǎng)。
“他們定位是VR游戲機(jī),主要用低價(jià)策略鎖定游戲主機(jī)市場(chǎng),然后以軟件盈利。他們是一個(gè)封閉的系統(tǒng),只能在它的商店買東西,我們則用更開放的方式來對(duì)待,不論是B端還是C端都可以用這個(gè)系統(tǒng)。我覺得每個(gè)公司都有不同的商業(yè)模式,我們用合理的價(jià)格賣設(shè)備,他們主要從軟件、游戲那邊賺回成本。”
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