發(fā)布時(shí)間:2019-03-27 12:15 | 標(biāo)簽:
Epic Games Magic Leap GDC2019 Mica
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文/VR陀螺
要說(shuō)GDC上最值得關(guān)注的AR體驗(yàn),Epic Games展臺(tái)上的Mica絕對(duì)算得上一個(gè)。
不久前,Epic Games宣布Unreal引擎支持Magic Leap平臺(tái),而此次展臺(tái)上更是展示了Magic Leap開(kāi)發(fā)的數(shù)字人類(lèi)交互體驗(yàn),該體驗(yàn)雖然不過(guò)短短5分鐘,卻展示了未來(lái)無(wú)限的可能性。
Epic games創(chuàng)始人兼CEO Tim Sweeney更是認(rèn)為:“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)不僅是一個(gè)平臺(tái),還會(huì)是一個(gè)人類(lèi)平臺(tái)?!?br />
"Augmented reality will not just be a graphics platform, it will be a human platform!"
Mica體驗(yàn)如何?
還不到10點(diǎn),接受預(yù)約的展臺(tái)前就開(kāi)始排起了長(zhǎng)龍,由于每天可體驗(yàn)的人數(shù)有限,大家不得不早早過(guò)來(lái)排隊(duì),只為了和Mica邂逅的那5分鐘。
Mica是Magic Leap開(kāi)發(fā)的數(shù)字人類(lèi)形象,基于混合現(xiàn)實(shí)和人工智能(AI)實(shí)現(xiàn)。
站在門(mén)口,工作人員幫我戴上Magic Leap One后,我便能看到Mica坐在對(duì)面的位置上,她示意我坐下。
落座后,她好奇的盯著我看了看,一顰一笑、神情舉止,甚至皮膚、毛發(fā)、光影細(xì)節(jié)看起來(lái)都相當(dāng)真實(shí)。
接著她走到房間另一端,興奮的拿起手柄,似乎想要為我展示什么。
果然,彷如變魔術(shù)般,幾張紙片從空中掉落到桌上,她拾起一片貼在了墻上的畫(huà)框中,接著她示意我也一起來(lái)完成這幅畫(huà)。
整個(gè)體驗(yàn)其實(shí)非常簡(jiǎn)單,不過(guò)短短數(shù)分鐘,在這個(gè)互動(dòng)演示中,我與Mica在一個(gè)物理框架中一起互動(dòng),完成一個(gè)虛擬藝術(shù)拼圖。
據(jù)陀螺君觀察,最終每個(gè)人完成的畫(huà)都不一樣,并且在交互過(guò)程中,當(dāng)我移動(dòng)到不同位置時(shí),Mica的眼睛所注視的位置也隨之變化,雖然頭部不能大幅度轉(zhuǎn)向,但光注視跟蹤的效果就足以讓人覺(jué)得面前所在的像一個(gè)“真實(shí)的人”而非程序。
其他(大朋小伙伴)用戶完成的貼圖
據(jù)稱,Mica由Magic Leap專(zhuān)家團(tuán)隊(duì)利用虛幻引擎開(kāi)發(fā),目標(biāo)是在空間計(jì)算環(huán)境下創(chuàng)造出真實(shí)可信的數(shù)字人類(lèi)形象。 基于以人類(lèi)為中心,而不是以數(shù)據(jù)為中心的AI理念,Mica致力于提高個(gè)體用戶的生活質(zhì)量,同時(shí)還考慮到了文化、行為和其他背景。
在體驗(yàn)區(qū)外,一塊大屏幕將用戶交互的過(guò)程全部直播出來(lái)。從外部看,某些區(qū)域的交互幾乎達(dá)到了以假亂真的效果,而當(dāng)真人與虛擬人物重疊的時(shí)候,則很容易穿幫。
而對(duì)于體驗(yàn)者而言,整個(gè)過(guò)程中,Magic Leap One的視場(chǎng)角過(guò)小帶來(lái)的弊端則更為明顯,即便人物非常逼真,但屏幕的邊界始終讓人難以沉浸其中。
現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)視頻:
在體驗(yàn)結(jié)束后,陀螺君還收到一封來(lái)自Mica的來(lái)信,并附上我們一起完成的貼圖
關(guān)于該體驗(yàn),Magic Leap的Human Centered AI部門(mén)副總裁John Monos說(shuō)到:“Mica向我們展示了,Magic Leap One有能力使有意義的人類(lèi)交流成為可能,因?yàn)榭臻g計(jì)算讓我們能夠把互動(dòng)式數(shù)字人類(lèi)形象引入用戶私人環(huán)境當(dāng)中。利用虛幻引擎先進(jìn)的逼真實(shí)時(shí)3D圖像能力以及豐富的定制選項(xiàng),我們能夠創(chuàng)造出一個(gè)符合我們平臺(tái)要求的真實(shí)可信的數(shù)字人類(lèi)形象。人工智能技術(shù)加上如此高級(jí)別的保真度,帶來(lái)了真實(shí)感和自然互動(dòng)性,從而構(gòu)建出一種深層次的親密度?!?br />
“Magic Leap的Mica是數(shù)字人類(lèi)領(lǐng)域的一項(xiàng)偉大成就,向我們實(shí)時(shí)展示了逼真的表情、外貌和行為。”Epic Games創(chuàng)始人兼CEO Tim Sweeney認(rèn)為,“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)不僅是一個(gè)圖像平臺(tái),還會(huì)是一個(gè)人類(lèi)平臺(tái)?!?br />
Magic Leap的此項(xiàng)嘗試還是初級(jí)階段,但實(shí)現(xiàn)的效果在現(xiàn)有的AR體驗(yàn)中可以算得上驚艷。AR不僅是AI在視覺(jué)技術(shù)上的重要應(yīng)用形式,也是打通虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界的重要手段,從信息承載和人機(jī)交互層面來(lái)看,AR于未來(lái)的重要性不言而喻,而AI和AR的結(jié)合,讓AR體驗(yàn)增加了更多的能力,以數(shù)據(jù)和硬件為載體,通過(guò)語(yǔ)音語(yǔ)義識(shí)別、深度學(xué)習(xí)、圖形圖像識(shí)別等技術(shù),讓AR體驗(yàn)真正“活起來(lái)”。
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