Tim Sweeney表示,Epic現(xiàn)在“財務(wù)狀況良好”,未來將打造下一代元宇宙工具。
2024 年 6 月 5 日——HTC?VIVE 和 Epic Games 宣布向 Wevr 進行新一輪 350 萬美元融資。Wevr 是一家內(nèi)容開發(fā)制作工作室,已為包括哈利波特、Run the Jewels、Jon Favreau ...
虛幻引擎5.4版本添加了新的VR工具包,在動畫相關(guān)系統(tǒng)進行了重大修改并增強了渲染功能。
Epic Games正在逐步推進Vision Pro支持,早期階段僅支持使用C++構(gòu)建的項目。
開發(fā)者可使用MetaHuman系列編輯器為《Fortnite》島嶼創(chuàng)建高保真NPC及動畫。
Alliance for OpenUSD(AOUSD)是一個致力于促進 OpenUSD(通用場景描述)標(biāo)準(zhǔn)化、開發(fā)、演進和發(fā)展的組織,該組織今天公布了其標(biāo)準(zhǔn)路線圖,以及新的合作項目和成員。
Unity將向開發(fā)者推出新收費模式,不少開發(fā)者開始考慮是否要轉(zhuǎn)向使用Epic Games的虛幻引擎。
Epic通過其Epic MegaGrants計劃提供支持,為學(xué)生提供與教師和行業(yè)專家一同參與AR/VR研發(fā)的機會。
VR游戲周于2月21日~25日期間召開,還有關(guān)注VR開發(fā)的Inside Unreal直播節(jié)目。
Epic Games希望通過一種新的編程語言來掌握元宇宙的復(fù)雜性,其近日宣布正在開發(fā)元宇宙編程語言“Verse”,這再次強調(diào)了Epic的元宇宙野心。
Epic Games首席執(zhí)行官Tim Sweeney近日在接受The Verge訪談時表示他們認(rèn)為《堡壘之夜》不會很好地在 VR 中工作。
體三維視頻編輯和流媒體工具供應(yīng)商Arcturus本周宣布完成新一輪1100萬美元的A輪融資,該輪融資由Cloudtree Ventures領(lǐng)投,Autodesk和Epic Games參投。
該公司在UE 5.1中增加了一系列經(jīng)過壓力測試的新功能和改進,使虛幻引擎對所有行業(yè)的創(chuàng)作者來說更加強大、高效和通用。
Epic一直在開發(fā)虛幻引擎5的后續(xù)版本,盡管他們還沒有準(zhǔn)備好進行全面發(fā)布,但虛幻引擎5.1和5.2的預(yù)覽版顯示Lumen和Nanite已經(jīng)獲得了對VR的初步支持。
近日,Epic Games和Autodesk宣布將進行戰(zhàn)略合作,以加速發(fā)展跨行業(yè)的沉浸式實時3D體驗,初期重點是建筑、工程和施工(AEC)。