Tim Sweeney表示,Epic現(xiàn)在“財務狀況良好”,未來將打造下一代元宇宙工具。
Epic Games首席執(zhí)行官Tim Sweeney近日在接受The Verge訪談時表示他們認為《堡壘之夜》不會很好地在 VR 中工作。
虛幻引擎之父、神一般的人物、偶像、技術(shù)牛人……在Tim Sweeney的身上,有著這樣一些標簽。
Epic Games的創(chuàng)始人兼CEO Tim Sweeney認為,即將在今年秋天鋪開的iOS 11更新會大力促進AR行業(yè)的發(fā)展。在WWDC結(jié)束不久之后,UE引擎的制造者就在博客上發(fā)表文章,指出為何他認為這對沉浸式計算來說是歷史性的一刻:“蘋
文/VR陀螺 云吞 高端消費者級別的VR頭顯上市還不滿一年;盡管銷量已達百萬級,但距離VR設備進入千家萬戶,或者人人都佩戴著AR眼鏡出門還有很遠的路要走。那么,到底是什么原因影響了VR和AR被主流大眾接受?價格肯定是一方面因素;而在今