Epic Games正在逐步推進(jìn)Vision Pro支持,早期階段僅支持使用C++構(gòu)建的項(xiàng)目。
開(kāi)發(fā)者可使用MetaHuman系列編輯器為《Fortnite》島嶼創(chuàng)建高保真NPC及動(dòng)畫。
《Phanto》,是Unity項(xiàng)目向虛幻引擎5.3的開(kāi)源移植,大部分MR功能都是通過(guò)虛幻引擎藍(lán)圖實(shí)現(xiàn)的。
Unity將向開(kāi)發(fā)者推出新收費(fèi)模式,不少開(kāi)發(fā)者開(kāi)始考慮是否要轉(zhuǎn)向使用Epic Games的虛幻引擎。
VR游戲周于2月21日~25日期間召開(kāi),還有關(guān)注VR開(kāi)發(fā)的Inside Unreal直播節(jié)目。
Epic第五代游戲引擎問(wèn)世,XR開(kāi)發(fā)邊界再擴(kuò)大
云流媒體平臺(tái)Heavenue XR的CEO發(fā)布視頻,測(cè)試UE5引擎這兩項(xiàng)核心技術(shù)在VR中的可能性。
Meta為虛幻引擎提供了一個(gè)新的樣本項(xiàng)目,為開(kāi)發(fā)者提供在VR中進(jìn)行更強(qiáng)打的手部交互的模塊。
一年一度,開(kāi)發(fā)者們的“朝圣之旅”。
虛擬引擎5推出搶先體驗(yàn)版,該版本包含了可兼容OpenXR的新VR模板,該模板支持Quest系列、Rift S、Valve Index、HTC Vive和Windows Mixed Reality。
ArtStation為藝術(shù)家提供了一個(gè)出售他們的藝術(shù)作品、發(fā)布職位招聘以及托管作品集的平臺(tái),該平臺(tái)還削減了人們?cè)谄脚_(tái)上出售商品所需的手續(xù)費(fèi)用。
MetaHuman Creator現(xiàn)在可報(bào)名搶先體驗(yàn),可通過(guò)Quixel Bridge可以下載50個(gè)數(shù)字人模型,配合虛幻引擎使用。
Oculus更新了其UE4 Quest開(kāi)發(fā)工具,從而使開(kāi)發(fā)人員可以減少等待時(shí)間,將更多時(shí)間用在對(duì)其VR應(yīng)用程序進(jìn)行測(cè)試和迭代。這些更改的范圍與Unity Quest開(kāi)發(fā)的最新改進(jìn)類似。
索尼公司今天宣布將向Epic Games投資2.5億美元,后者以其熱門游戲《堡壘之夜》以及為許多游戲提供動(dòng)力的虛幻引擎而聞名。