該公司在UE 5.1中增加了一系列經(jīng)過壓力測試的新功能和改進(jìn),使虛幻引擎對(duì)所有行業(yè)的創(chuàng)作者來說更加強(qiáng)大、高效和通用。
Epic一直在開發(fā)虛幻引擎5的后續(xù)版本,盡管他們還沒有準(zhǔn)備好進(jìn)行全面發(fā)布,但虛幻引擎5.1和5.2的預(yù)覽版顯示Lumen和Nanite已經(jīng)獲得了對(duì)VR的初步支持。
云流媒體平臺(tái)Heavenue XR的CEO發(fā)布視頻,測試UE5引擎這兩項(xiàng)核心技術(shù)在VR中的可能性。
其中最為凸顯的功能是 Lumen(動(dòng)態(tài)全局光照)和 Nanite(虛擬幾何體系統(tǒng)),它們的到來有望開啟游戲開發(fā)新紀(jì)元,讓開發(fā)者更輕松地創(chuàng)建具有極高品質(zhì)和逼真光照的游戲。
5月13日晚,一條讓整個(gè)VR界和游戲界為之沸騰的消息橫空出世:Epic Games正式公布了虛幻引擎5。