“蘋果電腦對(duì)VR的支持,iOS對(duì)AR的支持是真正的變局者。如今已經(jīng)有了數(shù)百萬的VR愛好者,也有著為數(shù)眾多的AR開發(fā)者,而蘋果的這一步讓這兩項(xiàng)技術(shù)進(jìn)一步來到千萬消費(fèi)者的身邊。 我認(rèn)為這就是VR和AR即將融入主流的開端,也是Epic一直想要達(dá)成的結(jié)果。接下來,這兩項(xiàng)技術(shù)無疑會(huì)讓游戲和影視上一個(gè)新的臺(tái)階?!?/blockquote> 目前Unity和Unreal都能夠結(jié)合iOS上的ARKit使用,這也意味著兩個(gè)最為主流的VR制作工具將能夠讓開發(fā)者用來為數(shù)千萬的蘋果設(shè)備打造應(yīng)用。盡管此前也有著可以使用的工具,但Sweeney認(rèn)為蘋果對(duì)AR的支持將會(huì)加快對(duì)技術(shù)的采用進(jìn)程。 “蘋果在歷史上一貫很會(huì)在正確的時(shí)間做出進(jìn)入主流市場(chǎng)的決定。從我們對(duì)開發(fā)者的了解來看,很快就會(huì)有一大幫人開始研究新的工具,也會(huì)有著巨額的金錢和時(shí)間上的投入。” Sweeney還談到,目前的VR市場(chǎng)規(guī)模太小,因此許多團(tuán)隊(duì)很難為內(nèi)容投入大量的金錢。但由于AR突然登錄數(shù)千萬的iPhones和iPads,這就掀起了一陣“淘金熱”。當(dāng)然,目前技術(shù)上的困難還是很多的,比如多人AR將會(huì)是什么樣子?Sweeney認(rèn)為要打造出具有吸引力的AR產(chǎn)品,還需要融合很多的技術(shù)。 “這是一種全新的娛樂體驗(yàn),”Sweeney說?!敖酉聛砦覀儗?huì)見證許許多多的實(shí)驗(yàn),有成功的也會(huì)有失敗的?!? 關(guān)注微信公眾號(hào):VR陀螺(vrtuoluo),定時(shí)推送,VR/AR行業(yè)干貨分享、爆料揭秘、互動(dòng)精彩多。投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
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