VR陀螺編譯/Frida.WS
近日,F(xiàn)acebook表示Oculus Quest和Rift S頭顯的信息數(shù)據(jù)只有本地存儲(chǔ),不會(huì)發(fā)送到服務(wù)器。
在試圖澄清系統(tǒng)的工作原理,以及開發(fā)和測(cè)試過(guò)程后,Facebook做出這一解釋。2019年Facebook 有兩款關(guān)鍵的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,Oculus Quest和Rift S,兩者運(yùn)行都依靠基于攝像頭的Oculus Insight系統(tǒng)。
根據(jù)Facebook發(fā)布內(nèi)容,Insight是一個(gè)"視覺慣性SLAM(制圖)"系統(tǒng),結(jié)合控制器和頭顯的慣性測(cè)量單元,就可以使用"頭顯攝像機(jī)的圖像數(shù)據(jù)創(chuàng)建帶有坐標(biāo)標(biāo)記的3D地圖"。OculusQuest的Snapdragon處理器或用戶電腦上的RiftS都可以完成這一操作。系統(tǒng)不會(huì)存儲(chǔ)相機(jī)圖像,但會(huì)把房間的3D地圖本地保存在用戶的設(shè)備上,用于設(shè)置Guardian邊界。系統(tǒng)可以識(shí)別用戶所在房間并加載先前存檔的Guardian邊界信息。Facebook稱數(shù)據(jù)只有存儲(chǔ)在設(shè)備的本地空間內(nèi)。
Facebook的Oculus Quest帶有觸控控制器。單獨(dú)VR系統(tǒng)售價(jià)為400美元,包含了訪問(wèn)虛擬世界的全部必備條件。
去年10月,我們首次報(bào)告稱,在OculusQuest頂部的白光是“由硬線連接到傳感器的電源線”,所以不管相機(jī)傳感器打沒打開,頂部白光都會(huì)亮著。今年8月底,Facebook列出許多細(xì)節(jié),解釋了指示燈亮?xí)r的實(shí)際情況。除此之外,他們也解釋了在控制器和頭顯中,相機(jī)測(cè)量數(shù)據(jù)如何與慣性測(cè)量單元進(jìn)行實(shí)時(shí)結(jié)合。
個(gè)人電腦上的Oculus“清除邊界歷史”選項(xiàng)
“信息僅儲(chǔ)存在本地,不會(huì)發(fā)給我們的。”一位Facebook代表在郵件中寫道。
Quest用戶可以用斷開Wi-Fi連接的頭顯測(cè)試。無(wú)論是打開頭顯本身,還是打開本地的網(wǎng)絡(luò)盒,系統(tǒng)都無(wú)法下載游戲或在線播放內(nèi)容,但用戶依然可以在VR中四處移動(dòng)。
Oculus Quest上的Oculus“清除邊界歷史”選項(xiàng)
Facebook解釋Oculus Insight系統(tǒng)的視頻:
對(duì)于收集到的測(cè)量數(shù)據(jù),Facebook用術(shù)語(yǔ)稱為“3D環(huán)境地圖”,“它可以幫助用戶在已知空間內(nèi)定位頭顯和控制器,這樣Quest/Rift S就可以正常運(yùn)行并保證用戶安全。”
Facebook代表在一封電子郵件中寫道:“我們不會(huì)把用戶周圍環(huán)境信息的3D地圖收集存儲(chǔ)在服務(wù)器上,圖片也不會(huì)存儲(chǔ),3D地圖存儲(chǔ)在頭顯(Quest)和本地電腦上,你可以訪問(wèn)刪除(Rift S用戶)”,“也就是說(shuō),如果將來(lái)我們?cè)?/span>Quest/Rift上提供VR體驗(yàn)時(shí)需要收集這些信息,我們會(huì)提前通知用戶。”
郵件中寫到,“唯一保存在服務(wù)器上的信息是性能指標(biāo),不包含任何可以識(shí)別環(huán)境的細(xì)節(jié)信息,這些指標(biāo)幫助我們進(jìn)一步提高Oculus Insight的性能。”
Facebook員工測(cè)質(zhì)疑
但Reddit的一篇帖子引發(fā)了我們對(duì)Facebook的一些新質(zhì)疑。
據(jù)稱,這篇現(xiàn)已被刪除的帖子來(lái)自Facebook的一名員工,帖子中表示,他們?cè)趩T工的內(nèi)部測(cè)試階段就對(duì)Insight追蹤系統(tǒng)進(jìn)行了調(diào)試。《華盛頓郵報(bào)》稱,在員工測(cè)試Guardian passthrough系統(tǒng)的過(guò)程中,有一種報(bào)告系統(tǒng)bug的途徑。Facebook總部的員工可以在報(bào)告上看到屏幕截圖,一些截圖內(nèi)容還包括公司高管臥室的內(nèi)部環(huán)境。一位Facebook代表在電郵中寫道,“這份報(bào)告不能真實(shí)代表我們的內(nèi)部測(cè)試過(guò)程。”
這位代表寫道:“在我們的內(nèi)部硬件測(cè)試中,員工自愿將產(chǎn)品帶回家進(jìn)行測(cè)試,并同意分享他們的體驗(yàn),以幫助改進(jìn)產(chǎn)品,造福消費(fèi)者。員工可以選擇在報(bào)告Bug時(shí)附上截圖(以幫助調(diào)試),他們還可以選擇是否提交審核。”
這位代表補(bǔ)充說(shuō),員工們“都知道/理解,如果他們以這種報(bào)告模式提交bug,他們周圍環(huán)境的圖像也會(huì)包含在報(bào)告中。但正如我們之前講的,這只是為了內(nèi)部測(cè)試。”
如果你用Quest消費(fèi)者版本在家截圖,那么在Guardian視圖中,攝像頭在最終截圖中全部顯示為黑色,就像剛創(chuàng)建的游戲空間一樣。
在家里用Oculus Quest截屏?xí)r,攝像頭會(huì)被擋住。
Facebook再次重申,這個(gè)Bug報(bào)告系統(tǒng)只給員工使用,系統(tǒng)會(huì)披露信息,是想讓員工們都知道,當(dāng)眼前可以看到周圍環(huán)境時(shí),比如在Guardian設(shè)置期間,此時(shí)如果提交Bug報(bào)告,房間的視圖會(huì)被一起發(fā)送到Facebook的服務(wù)器。
代表寫道,“如果員工在測(cè)試中使用了穿透模式,即Guardian模式,那么頭顯中的畫面(辦公桌等)也會(huì)被包含在截圖中,如果需要報(bào)告Bug,他們可以選擇附上截圖。”
那么,Facebook對(duì)這篇內(nèi)涵貼的回應(yīng)關(guān)鍵在于:
Facebook解釋說(shuō):“用戶會(huì)意識(shí)到,如果他們用傳送模式提交Bug報(bào)告,那么周圍環(huán)境的圖片也會(huì)被包含在報(bào)告中。”,“正如我們之前提到的,這只是為了內(nèi)部測(cè)試。我們努力為員工提供透明度,就像為我們的顧客提供透明度一樣。”
我讓Facebook給我發(fā)了一張員工們可以看到的截圖。從公眾利益層面,我認(rèn)為這是合理請(qǐng)求,但Facebook表示,他們不能向外部人員分享這些信息。
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