發(fā)布時(shí)間:2019-11-22 11:23 | 標(biāo)簽:
VR直播 華為 中國(guó)聯(lián)通
微信掃一掃:分享
微信里點(diǎn)“發(fā)現(xiàn)”,掃一下
二維碼便可將本文分享至朋友圈
日前,華為技術(shù)有限公司與中國(guó)聯(lián)通網(wǎng)絡(luò)技術(shù)研究院聯(lián)合撰寫(xiě)發(fā)布《VR直播白皮書(shū)》。該白皮書(shū)從VR直播應(yīng)用場(chǎng)景和體驗(yàn)入手闡述VR直播關(guān)鍵技術(shù)、平臺(tái)方案及網(wǎng)絡(luò)方案,并結(jié)合 VR直播實(shí)踐案例對(duì)商業(yè)模式提出建議。
在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,無(wú)論是文字、圖片還是視頻,都可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行直播。網(wǎng)絡(luò)直播不僅壓縮了時(shí)空,讓用戶能夠?qū)崟r(shí)觀看體育賽事、重大活動(dòng)和新聞,還可以添加文字聊天、送禮物等功能,將傳統(tǒng)的單向傳輸轉(zhuǎn)換為雙向互動(dòng),增加了直播的趣味性。但臨場(chǎng)感的缺乏、交互的單一性是傳統(tǒng)2D直播最大的不足,而VR直播技術(shù)的產(chǎn)生解決了這一問(wèn)題,促使用戶直播體驗(yàn)再上新臺(tái)階。
白皮書(shū)提到,VR直播已經(jīng)廣泛應(yīng)用于體育賽事、熱點(diǎn)新聞、演唱會(huì)、發(fā)布會(huì)等場(chǎng)景,通過(guò)VR技術(shù)進(jìn)行直播,能給用戶帶來(lái)無(wú)與倫比的沉浸感,讓用戶感覺(jué)宛如在現(xiàn)場(chǎng)一般。VR直播相對(duì)于平面2D視頻,對(duì)網(wǎng)絡(luò)帶寬需求更大。但受限于網(wǎng)絡(luò)帶寬成本因素,許多VR直播平臺(tái)會(huì)將傳輸碼率壓縮以降低成本,帶來(lái)的后果就是給用戶不清晰、眩暈的感受,體驗(yàn)大打折扣;加上VR直播體驗(yàn)形式單一,只能進(jìn)行被動(dòng)式觀看,缺少互動(dòng),使得體驗(yàn)枯燥無(wú)味。但隨著云計(jì)算、5G以及千兆寬帶網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,VR直播技術(shù)的改進(jìn),社交元素的融入,將大幅提升VR直播體驗(yàn),為VR直播的商業(yè)化落地提供了可行性。
點(diǎn)擊原文獲取白皮書(shū)報(bào)告資源!
第一時(shí)間了解XR資訊
關(guān)注VR陀螺官網(wǎng)(vrtuoluo.cn)
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務(wù)合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)