發(fā)布時(shí)間:2019-11-22 11:46 | 標(biāo)簽:
聯(lián)想 Steam
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看日?qǐng)?bào)是個(gè)好習(xí)慣。
聯(lián)想與Varjo達(dá)成合作,聯(lián)想將為Varjo頭顯推出兼容性PC電腦認(rèn)證
本周,追求“人眼分辨率 ”的頭戴設(shè)備制造商 Varjo宣布與聯(lián)想合作。根據(jù)合作協(xié)議,所有兼容Varjo頭顯的聯(lián)想PC和移動(dòng)工作站都會(huì)獲得一個(gè)“Certified for Varjo”認(rèn)證標(biāo)簽,以確保與頭顯兼容。
之前Oculus給“Oculus Ready”游戲電腦貼上同名標(biāo)簽作為標(biāo)記,相似地,聯(lián)想也要給部分企業(yè)個(gè)人電腦進(jìn)行“Varjo認(rèn)證”,使客戶更容易識(shí)別和購買可運(yùn)行Varjo頭顯的機(jī)器。
雖然HTC在企業(yè)領(lǐng)域有很強(qiáng)的存在感,但Varjo也在瞄準(zhǔn)這一領(lǐng)域的高端市場(chǎng),并將其價(jià)值5000美元的頭顯推入市場(chǎng)。Varjo頭顯采用了一種新型的鏡頭和顯示裝置,在更寬的視野(和低分辨率)中心提供一個(gè)視網(wǎng)膜分辨率保真小窗口。頭顯的這一功能在某些企業(yè)用例中特別有用,特別是那些重視輕松閱讀具有實(shí)際大小的文本或需要高精度查看紋理和其他細(xì)節(jié)的企業(yè)。因此,Varjo將其頭顯定為設(shè)計(jì)、建筑、高端培訓(xùn)等領(lǐng)域的理想產(chǎn)品。
這就是與聯(lián)想合作(也稱為兩家公司之間的“技術(shù)和業(yè)務(wù)合作”)發(fā)揮作用的地方。除了個(gè)人電腦產(chǎn)品線之外,聯(lián)想還銷售ThinkStation和ThinkPad產(chǎn)品線的高端企業(yè)移動(dòng)工作站。這些產(chǎn)品通常具備良好的性能、安全性和可靠性。但移動(dòng)工作站并不總能具備VR所需的高端圖形處理能力,更達(dá)不到Varjo頭顯的標(biāo)準(zhǔn)。
為了幫助企業(yè)客戶識(shí)別和購買可支持Varjo頭顯的產(chǎn)品,聯(lián)想要給部分企業(yè)個(gè)人電腦進(jìn)行“Varjo認(rèn)證”,但還不清楚認(rèn)證方式是否是在產(chǎn)品上加一個(gè)物理標(biāo)記。
這對(duì)Varjo來說是件好事;聯(lián)想不僅是全球最大的個(gè)人電腦制造商之一,在企業(yè)領(lǐng)域也有很強(qiáng)的知名度;因?yàn)閮烧叩臉I(yè)務(wù)方向大體接近,聯(lián)想的銷售渠道可以為Varjo帶來更多業(yè)務(wù)。
聯(lián)想本身在VR領(lǐng)域的知名度也在不斷提升。公司生產(chǎn)Oculus Rift S頭顯,以及Mirage Solo一體式頭顯;與Varjo的合作提升了聯(lián)想公司在VR領(lǐng)域的影響力,同時(shí)也提升了Varjo的形象。“技術(shù)和業(yè)務(wù)合作”帶來的進(jìn)展不僅僅是產(chǎn)品認(rèn)證。
Steam上線“遠(yuǎn)程同樂”功能,允許用戶聯(lián)網(wǎng)體驗(yàn)本地多人游戲
Steam最近發(fā)布了一項(xiàng)“遠(yuǎn)程同樂(Remote Play Together)”的功能,該功能將支持允許用戶聯(lián)網(wǎng)體驗(yàn)本地多人游戲。這一功能同時(shí)支持非對(duì)稱VR內(nèi)容,你可以用頭顯進(jìn)行游戲,而朋友則作為第二玩家遠(yuǎn)程控制你的PC。RoadtoVR的Ben Lang用非對(duì)稱VR游戲《Panoptic》進(jìn)行了實(shí)驗(yàn),發(fā)現(xiàn)這一功能可以讓沒有頭顯的朋友也體驗(yàn)到VR的樂趣。
今年5月份Steam推出了《Panoptic》的early access版本,這是一款非對(duì)稱VR動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,VR玩家扮演“監(jiān)督者”的身份,VR之外的PC玩家扮演“破壞者”,試圖混入NPC中,躲避“監(jiān)督者”的視線并摧毀關(guān)鍵目標(biāo)。
在游戲體驗(yàn)中,VR玩家作為“監(jiān)督者”體型巨大,PC玩家則是小小的“破壞者”,身形差異會(huì)帶給PC玩家一種壓迫感,并營造了緊張的貓鼠追逐的游戲氛圍。監(jiān)督者非常強(qiáng)悍,但不能監(jiān)視所有的事情;破壞者通過一些策略和伎倆也可以獲勝。
《Panoptic》的游戲概念非常好,效果也不錯(cuò),但其本地多人模式會(huì)限制游戲樂趣。在本地多人模式下,VR玩家和非VR玩家必須在同一個(gè)房間里的同一臺(tái)電腦上玩游戲。本周Steam推出的“Remote Play Together”功能改變了這一情況。這項(xiàng)新功能可以讓用戶邀請(qǐng)非本地的玩家一起游戲,并向其提供PC的游戲控制權(quán)限。
《Panoptic》與“Remote Play Together”功能
“Remote Play Together”功能十分適合《Panoptic》,提供了多人在線的游戲模式,電腦主人帶上VR頭顯可以扮演“監(jiān)督者”,而遠(yuǎn)程玩家通過控制PC視圖扮演“破壞者”。由于《Panoptic》對(duì)資源性能要求相對(duì)不高,所以只要本地玩家和遠(yuǎn)程玩家能夠提供穩(wěn)定且流暢的傳輸帶寬,游戲玩起來就會(huì)像是本地體驗(yàn)一般。
《Panoptic》結(jié)合“Remote Play Together”功能可以與非VR的朋友分享VR游戲的樂趣,使其成為了一個(gè)優(yōu)秀的游戲?qū)嵗?/span>正常運(yùn)行狀態(tài)下,用戶右鍵單擊Steam朋友列表中的伙伴,選擇“Invite to Remote Play Together(邀請(qǐng)對(duì)方進(jìn)行遠(yuǎn)程游戲)”,就能邀請(qǐng)朋友一起玩,操作非常簡(jiǎn)單。當(dāng)對(duì)方看完《Panoptic》的三分鐘教程之后,你們就可以開始第一輪游戲。
注:所有參與方都必須更新到Steam的最新版本,以便一起啟用“Remote Player Together”功能。你可以點(diǎn)擊Steam主窗口打開“Steam”下拉菜單,然后選擇“Check for Steam Client Updates…”來手動(dòng)更新Steam。
多玩家在線虛擬平臺(tái)
“Remote Play Together”不僅僅是能夠輕松邀請(qǐng)一位朋友加入,還支持多位朋友輕松加入和退出《Panoptic》游戲,方便大家輪流扮演PC角色,而其他人則旁觀游戲過程,就如同大家虛擬地坐在同一張沙發(fā)一樣。
Ben Lang在用《Panotic》測(cè)試“Remote Play Together”時(shí)就明顯感受到這一點(diǎn)。他的三位朋友將Discord用作語音聊天和PC玩家視角的大本營,并輪流嘗試擊敗Ben Lang(VR玩家)。幾輪之后,一位朋友(碰巧購買了VR頭顯)當(dāng)場(chǎng)購買了《Panoptic》,從而能夠作為強(qiáng)大的監(jiān)督者并從VR視角來摧毀其他朋友的角色。這不僅說明了《Panoptic》的趣味性,同時(shí)演示了“Remote Play Together”的社交潛能。
索尼申請(qǐng)新手柄技術(shù)專利:取消燈光條,增大扳機(jī)鍵
日前,日本專利局收到的新專利文件可能揭示了索尼DualShock控制器的某些次要細(xì)節(jié),DualShock控制器將于2020年假日季與PlayStation 5同時(shí)發(fā)布。
新的控制器(應(yīng)該是DualShock 5)看起來與DualShock 4非常相似,只有一些細(xì)微的區(qū)別。專利文件顯示,新的控制器使用USB-C連接進(jìn)行充電,同時(shí)在前面板底部有一個(gè)新的麥克風(fēng)。
然而,最重要的是,新的控制器在手柄側(cè)面取消了DS4的燈光條,手柄的扳機(jī)鍵也相應(yīng)地?cái)U(kuò)大了。雖然這對(duì)PlayStation的標(biāo)準(zhǔn)游戲來說不是最重要的功能,但有些PSVR游戲確實(shí)會(huì)需要燈光條來追蹤游戲手柄,比如《Astro Bot: Rescue Mission》和《Firewall Zero Hour》等。雖然這只是一份專利文件,最終的實(shí)體產(chǎn)品可能會(huì)有所調(diào)整,但我們還是期待看到如果沒有燈光條,控制器該如何兼容這些游戲。
與DualShock 4控制器相比,新的控制器的扳機(jī)鍵更大。上個(gè)月,我們了解到這些將是“適應(yīng)性”扳機(jī)鍵,并擴(kuò)大和改善觸覺反饋功能。《Wired》的一位親歷者指出,“自適應(yīng)”扳機(jī)鍵可以“讓弓箭看起來像真的一樣…或者讓機(jī)槍感覺和獵槍很不一樣。
未來或現(xiàn)有的PlayStation VR游戲?qū)⑷绾卫米赃m應(yīng)扳機(jī)鍵和增強(qiáng)的觸覺反饋功能,這點(diǎn)值得期待。我們已經(jīng)知道PS5將支持PlayStation VR,但是下一代PSVR不太可能在2020年與PlayStation 5同時(shí)發(fā)布。話雖如此,其他一些專利可能已經(jīng)暗示了PSVR硬件的未來。
MR流媒體平臺(tái)LIV完成260萬美元A輪融資
日前,總部位于布拉格的MR直播/錄屏平臺(tái)LIV宣布已完成260萬美元的A輪融資。本輪融資由Hiro Capital領(lǐng)投,其他投資人還有Inspired Entertainment聯(lián)合創(chuàng)始人Luke Alvarez、Games Workshop聯(lián)合創(chuàng)始人Ian Livingstone CBE和LoveCrafts聯(lián)合創(chuàng)始人Cherry Freeman。
公司表示,這筆資金將用于擴(kuò)大其開發(fā)團(tuán)隊(duì),加速研發(fā)流媒體技術(shù),并整合更多的第三方游戲工作室。
此前在今年7月份,LIV已經(jīng)完成一輪風(fēng)險(xiǎn)投資,金額高達(dá)100萬美元,投資人包括Seedcamp、Techstars、Credo Ventures、HTC Vive、Beat Games前CEO Jaroslav Beck,以及Oculus 聯(lián)合創(chuàng)始人Palmer Luckey。Credo Ventures,Seedcamp也與Hiro Capital一起參與了A輪融資。
這款軟件本質(zhì)上是讓主播制作出真人與VR游戲融合的視頻,這樣觀眾就能更好地了解主播在做什么,以類似于MR的形式給觀眾呈現(xiàn)主播與VR游戲更直觀的交互過程。
LIV公司由AJ Shewki、Steffan Donal和一群游戲玩家、Twitch主播、游戲開發(fā)者在2016年創(chuàng)建,公司已在Steam平臺(tái)免費(fèi)發(fā)布《LIV》應(yīng)用程序,可支持一些流行游戲,包括《Beat Saber (2018)》,《SUPERHOT VR (2017)》,《Pistol Whip (2019)》,《Audica(2019)》等等。
LIV首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人AJ Shewki表示:“用于傳播傳統(tǒng)PC游戲的工具無法顯示VR玩家所體驗(yàn)到的強(qiáng)度。”“在虛擬現(xiàn)實(shí)里面,你的身體即是你的控制器,這是一種游戲魔力。玩家可以完全沉浸在VR中,但除非我們能夠展示出玩家與VR環(huán)境互動(dòng)的場(chǎng)景。否則2D觀眾依然無法體會(huì)VR環(huán)境,我們想要提升VR觀眾的體驗(yàn)。”
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