約翰·卡馬克(John Carmack)透露說,曾經(jīng)有一個版本的《Minecraft》(我的世界)在Oculus Quest上運(yùn)行,并且具有一次完整的位置跟蹤功能。但他說,F(xiàn)acebook和微軟永遠(yuǎn)都無法使“合作”來恰當(dāng)?shù)貙⒂螒虬仓玫筋^顯中。 Facebook的VR技術(shù)指導(dǎo)的新推文也提到了有關(guān)將《Minecraft》引入Facebook的Oculus Quest頭顯的最新細(xì)節(jié)。
盡管微軟和Facebook之間顯然進(jìn)行了討論,但沒有關(guān)于該游戲的最新消息,Quest和卡馬克的最新推文提供了更多背景信息。
"在游戲迷中任何決定或事件都有爭議,但是對我而言,微軟對《Minecraft》管理得很好。我對于Go / Quest上沒有VR版本仍然感到難過,但我反對他們優(yōu)先其他事情。"
然后,卡馬克在回復(fù)推特的時候?qū)懙溃?/p>
“我讓它運(yùn)行時具有完整的位置跟蹤功能,但是我們從來沒有安排好時間以使其能夠投入生產(chǎn)。 您仍然可以使自己在這個區(qū)域周圍上下移動,但是四處走動是很棒的。”
《Minecraft》可用于Gear VR和Rift,盡管得到了社區(qū)和一些人的大力支持,但是它還沒有在Go或Quest等VR一體式頭顯上帶來首次亮相,但一些努力已經(jīng)帶來該軟件的非官方版本。
微軟的最新更新是在2019年9月,當(dāng)時它在公司的反饋記錄上將該問題標(biāo)記為``正在審核''。 卡馬克去年11月轉(zhuǎn)任顧問職位后,現(xiàn)在只能以有限的身份在Facebook的Oculus工作。
來源:uploadvr
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