中國(guó)香港特區(qū)政府領(lǐng)導(dǎo)邱騰華參觀(guān)5G AR 領(lǐng)軍企業(yè)MAD Gaze;全家便利店與VR遠(yuǎn)程操控公司TX合作
發(fā)布時(shí)間:2020-07-01 07:11 | 標(biāo)簽:
中國(guó)香港特區(qū)政府領(lǐng)導(dǎo)邱騰華參觀(guān)5G AR 領(lǐng)軍企業(yè)MAD Gaze;全家便利店與VR遠(yuǎn)程操控公司TX合作
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看日?qǐng)?bào)是個(gè)好習(xí)慣!
中國(guó)香港特區(qū)政府領(lǐng)導(dǎo)邱騰華參觀(guān)5G AR 領(lǐng)軍企業(yè)MAD Gaze
日前,現(xiàn)任中國(guó)香港商務(wù)及經(jīng)濟(jì)發(fā)展局局長(zhǎng)邱騰華到訪(fǎng)Cyberport數(shù)碼港,參觀(guān)Cyber Lab,并與MAD Gaze 創(chuàng)始人及CEO 鄭文輝就5G技術(shù)及物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用進(jìn)行深入交流,其后更親身體驗(yàn)GLOW Plus AR智能眼鏡。
作為中國(guó)香港最大創(chuàng)新數(shù)碼社群,中國(guó)香港數(shù)碼科技業(yè)的旗艦,數(shù)碼港由中國(guó)香港政府全資擁有,匯聚超1,500家初創(chuàng)企業(yè)和科技公司,并致力于促進(jìn)金融科技、智慧生活等科技應(yīng)用,推動(dòng)人工智能/大數(shù)據(jù)及區(qū)塊鏈科技發(fā)展。Mad Gaze作為數(shù)碼港初創(chuàng)公司成員及Cyber Lab入駐企業(yè)之一,研發(fā)了全球領(lǐng)先的AR智能眼鏡,著力打造軟硬件+內(nèi)容全方位的AR智能生態(tài)圈,并協(xié)助企業(yè)客戶(hù)完成多個(gè)商業(yè)解決方案落地,加速產(chǎn)業(yè)發(fā)展“數(shù)字化”轉(zhuǎn)型。
隨著全球進(jìn)入5G時(shí)代,在5G技術(shù)的強(qiáng)大驅(qū)動(dòng)下,物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用可見(jiàn)會(huì)在各行各業(yè)高度普及,并深度滲入人們的日常生活。邱騰華先生此次來(lái)訪(fǎng)數(shù)碼港,高度關(guān)注5G技術(shù)及應(yīng)用落地,期望5G提升物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用。經(jīng)與邱先生深入交流,MAD Gaze CEO鄭文輝表示會(huì)繼續(xù)挖掘產(chǎn)品潛力,協(xié)同優(yōu)秀應(yīng)用平臺(tái)及開(kāi)發(fā)者,加速研發(fā)創(chuàng)新5G解決方案。
MAD Gaze將繼續(xù)砥礪前行,攜手?jǐn)?shù)碼港,加速中國(guó)香港智慧城市建設(shè),為中國(guó)香港締造新的經(jīng)濟(jì)動(dòng)力。
全家便利店與VR遠(yuǎn)程操控公司TX合作,實(shí)現(xiàn)店鋪運(yùn)營(yíng)平臺(tái)遠(yuǎn)程自動(dòng)化操作
FamilyMart公司和開(kāi)發(fā)VR與機(jī)器人技術(shù)的Telexistence有限公司(TX)宣布,他們將合作開(kāi)發(fā)以遠(yuǎn)程操控機(jī)器人技術(shù)為核心的便利連鎖店的店鋪運(yùn)營(yíng)平臺(tái)。
兩家公司將利用TX機(jī)器人和AWP技術(shù)開(kāi)發(fā)新的店鋪運(yùn)營(yíng)平臺(tái),通過(guò)遠(yuǎn)程自動(dòng)化操作處理需要花長(zhǎng)時(shí)間操作的商品盤(pán)點(diǎn)和陳列工作。
TX是一家通過(guò)充分利用VR,遠(yuǎn)程信息處理技術(shù),機(jī)器人技術(shù),通信,觸摸和AI等技術(shù)來(lái)開(kāi)發(fā)遠(yuǎn)程控制機(jī)器人的公司。遠(yuǎn)程技術(shù)是一種使人們能夠在不同空間同時(shí)進(jìn)行工作和交流的技術(shù)。
作為FamilyMart與TX合作的第一步,將在今年夏天在東京的FamilyMart商店推出一個(gè)使用機(jī)器人和AWP技術(shù)來(lái)進(jìn)行展示的產(chǎn)品。據(jù)悉, 在進(jìn)行此項(xiàng)目各種實(shí)驗(yàn)的同時(shí),F(xiàn)amilyMart商店 的目標(biāo)是在2022年把此項(xiàng)目用于超過(guò)20家門(mén)店,并且將考慮采取措施促進(jìn)多門(mén)店的發(fā)展。
約翰·卡馬克透露曾Oculus Quest上測(cè)試了《Minecraft VR》
約翰·卡馬克(John Carmack)透露說(shuō),曾經(jīng)有一個(gè)版本的《Minecraft》(我的世界)在Oculus Quest上運(yùn)行,并且具有一次完整的位置跟蹤功能。但他說(shuō),F(xiàn)acebook和微軟永遠(yuǎn)都無(wú)法使“合作”來(lái)恰當(dāng)?shù)貙⒂螒虬仓玫筋^顯中。Facebook的VR技術(shù)指導(dǎo)的新推文也提到了有關(guān)將《Minecraft》引入Facebook的Oculus Quest頭顯的最新細(xì)節(jié)。
盡管微軟和Facebook之間顯然進(jìn)行了討論,但沒(méi)有關(guān)于該游戲的最新消息,Quest和卡馬克的最新推文提供了更多背景信息。
"在游戲迷中任何決定或事件都有爭(zhēng)議,但是對(duì)我而言,微軟對(duì)《Minecraft》管理得很好。我對(duì)于Go / Quest上沒(méi)有VR版本仍然感到難過(guò),但我反對(duì)他們優(yōu)先其他事情。"
然后,卡馬克在回復(fù)推特的時(shí)候?qū)懙溃?/span>
“我讓它運(yùn)行時(shí)具有完整的位置跟蹤功能,但是我們從來(lái)沒(méi)有安排好時(shí)間以使其能夠投入生產(chǎn)。您仍然可以使自己在這個(gè)區(qū)域周?chē)舷乱苿?dòng),但是四處走動(dòng)是很棒的。”
《Minecraft》可用于Gear VR和Rift,盡管得到了社區(qū)和一些人的大力支持,但是它還沒(méi)有在Go或Quest等VR一體式頭顯上帶來(lái)首次亮相,但一些努力已經(jīng)帶來(lái)該軟件的非官方版本。
微軟的最新更新是在2019年9月,當(dāng)時(shí)它在公司的反饋記錄上將該問(wèn)題標(biāo)記為``正在審核''。 卡馬克去年11月轉(zhuǎn)任顧問(wèn)職位后,現(xiàn)在只能以有限的身份在Facebook的Oculus工作。
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