《Blaston》是Resolution Games出品的一款1v1多人對戰(zhàn)VR游戲,探索著VR射擊游戲有趣的機制。盡管越來越多的VR游戲與VR環(huán)境十分適配,但我們?nèi)阅芸吹酱蠖鄶?shù)VR內(nèi)容還在受非VR游戲設計的束縛和限制,即玩起來還是不順暢。
《Blaston》是一款第一人稱射擊游戲,但實際上與常規(guī)的VR射擊游戲,比如《Alvo》、《Superhot》等不同,用一句話形容,就是“VR中的 PvP子彈對戰(zhàn)射擊游戲”。
《Blaston》
在比賽開始時,兩個對手站在升高的平臺上,武器在平臺的邊緣處提供。每種武器都會發(fā)射速度和大小不同的子彈,并且槍支的彈藥數(shù)量和射速也相差很大。
每個玩家都有一個生命值,在被子彈擊中時會造成傷害。為了躲避子彈,玩家需要在回火的同時躲避,設置保護盾(玩家不會從平臺邊緣掉落)。
這看起來很混亂,但是緩慢的射擊和差異化的武器提高了游戲趣味性,而不僅僅是射擊。玩家可以通過跳舞的方式躲避襲來的子彈,也可以選擇帶哪種武器迎戰(zhàn)。
《Blaston》 有22種不同的武器,每種武器都有自己的子彈屬性和裝彈時長。玩家在比賽前可以先選擇六種武器,這些武器會在比賽期間生成。借助激光槍、榴彈、帶有彎曲射彈的槍支等武器進行攻擊,也可展開的護盾來防御。除了進攻與防御,還有很大的創(chuàng)意戰(zhàn)略空間。
簡而言之, 《Blaston》就是要讓對手出其不意攻其不備。一旦對手的動作軌跡變得可預測,自己就容易得分。但是對手的技巧也有可能會在你意料之外,此時你就需要實時進行調(diào)整。在《Blaston》里,你和對手的對戰(zhàn)是實時的、變化的,而不是電腦隨機發(fā)射一堆子彈。
《Blaston》的各項設計與另一款VR射擊游戲《直到摔倒》(Until You Fall)有些類似,盡管一個是射擊游戲,另一個是近戰(zhàn)游戲。兩種游戲都需格外小心來控制戰(zhàn)斗節(jié)奏,從而使游戲玩法更有趣,這需要用到你的游戲技能(瞄準,躲避和格擋),又需要你有戰(zhàn)略技能(賽前戰(zhàn)略)。兩者的核心游戲玩法都強調(diào)玩家的身體動作,而不是大量使用按鈕和操縱桿。這是《Blaston》在VR射擊游戲出彩的原因。
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