【編譯:VR陀螺】
索尼昨日證實(shí),通過向后兼容在PS5上運(yùn)行的PSVR游戲如果具有特定功能,其性能會(huì)在PS5上獲得提升。
該公司在PlayStation Blog上發(fā)布的常見問題解答中澄清說,“某些能夠解鎖幀率或動(dòng)態(tài)分辨率高達(dá)4K的游戲可能會(huì)在PS5上看到更高的保真度”。換句話說,游戲在未對(duì)幀速率或分辨率設(shè)置特定上限時(shí),在像PS5功能更強(qiáng)大的硬件上運(yùn)行其畫質(zhì)可能會(huì)自動(dòng)獲得提升。
例如,昨日早些時(shí)候索尼倫敦證實(shí),針對(duì)PSVR進(jìn)行更新后的《Blood&Truth》將擁有更高分辨率和更快幀速率,最高可達(dá)90fps。這并非索尼倫敦針對(duì)PS5做了補(bǔ)丁處理(PS4的游戲不適用于PS5特殊功能)后的結(jié)果,而是通過解鎖幀率和分辨率,讓《Blood&Truth》自動(dòng)實(shí)現(xiàn)性能優(yōu)化。
這與Microsoft的新Xbox游戲機(jī)類似,該游戲機(jī)可自動(dòng)對(duì)某些游戲進(jìn)行升級(jí)。該游戲機(jī)還允許開發(fā)人員通過給游戲打補(bǔ)丁方式針對(duì)新游戲機(jī)進(jìn)行優(yōu)化。
接下來要看的是哪些PSVR游戲?qū)⑻砑咏怄i幀率和分辨率功能,以便讓游戲性能在PS5上得到提升。外媒已觀察到PSVR加載時(shí)間縮短了,但在性能上尚未看到任何明顯差異。
來源:uploadvr
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