11月9日,視頻捕捉交互內(nèi)容服務(wù)商云舶科技發(fā)布了全棧式無穿戴虛擬直播產(chǎn)品“小K直播姬”的測試視頻,體驗者僅通過普通攝像頭即可實時完成高精度的身體、表情、手指的全棧式捕捉,無需任何硬件動捕設(shè)備,解決了3D虛擬直播日?;拈T檻問題,將開啟虛擬直播2.0時代。
近年來,二次元市場的日趨成熟以及年輕人正在成長的消費能力推動著虛擬偶像、虛擬主播市場的爆發(fā),秀場虛擬直播、帶貨虛擬直播、虛擬演唱會、廣告代言、衍生周邊等證明了其不輸真人明星的吸金能力。今年5月,知名虛擬偶像洛天依進行跨界直播帶貨,其坑位費報價高達90萬,超過了羅永浩、李佳琦和薇婭等一眾真人主播;今年8月,日本彩虹社的虛擬主播加賀美隼人在Youtube上的一場直播秀,同時觀看人數(shù)超過13萬,1小時直播打賞超過1000萬日元(約合64萬人民幣)。
盡管市場表現(xiàn)不俗,但此前的虛擬直播尚處于1.0時代,直播內(nèi)容缺乏交互性和游戲性,技術(shù)方案也急需提升。此前技術(shù)方案要么使用面部捕捉技術(shù),俗稱“紙片人”直播,雖然方便成本低,但僅能捕捉面部表情,表現(xiàn)效果十分受限;要么使用傳統(tǒng)穿戴式硬件動捕,雖然可實現(xiàn)全身捕捉,但設(shè)備成本高、使用不便,無法成為日常直播解決方案。
如今,小K直播姬作為全球首款全棧式無穿戴虛擬直播產(chǎn)品,將開啟虛擬直播2.0時代。技術(shù)上,不需要采用專業(yè)動捕設(shè)備,僅使用普通攝像頭就能實時捕捉人的身體、表情、手指動作,便于3D虛擬直播日?;?;內(nèi)容上,云舶科技將以游戲化的思路豐富虛擬直播的交互內(nèi)容玩法,同時啟動“小K社”計劃,打造3D虛擬主播、虛擬偶像聯(lián)盟,構(gòu)建全面的IP孵化運營機制。
云舶科技成立于2017年,其聯(lián)合創(chuàng)始人梅嵩和陳敏分別系原藍港互動高級副總裁和CTO,公司核心團隊擁有超過15年的游戲和AI研發(fā)經(jīng)驗,曾研發(fā)和運營《王者之劍》系列手游,累計收入超8億元,公司于2020上半年獲得BV百度風(fēng)投千萬級天使輪投資。
目前云舶科技旗下?lián)碛行娛樂平臺(小K直播姬)、小K開放平臺以及小K動畫制作平臺(小K網(wǎng))三大業(yè)務(wù)線。除此次推出的小K直播姬外,小K開放平臺將視頻捕捉技術(shù)進行廣泛的業(yè)務(wù)賦能,UGC動作/短視頻方案已和數(shù)十款游戲項目合作,其中包括騰訊、完美等大廠的產(chǎn)品,覆蓋了MMO、卡牌、AR、沙盒等諸多游戲類型。小K網(wǎng)則是一個面向動畫師和動畫愛好者的動畫制作平臺,內(nèi)測期間未借助推廣,已吸引注冊動畫師近萬人。
未來,云舶科技將致力于視頻捕捉這一全新無穿戴交互方式,結(jié)合游戲化體驗,不斷開拓虛擬直播、虛擬偶像等泛娛樂內(nèi)容。
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