編譯/VR陀螺
據(jù)外媒報道,德國聯(lián)邦反壟斷局周四對Facebook啟動了調查,原因是該公司決定將其Oculus虛擬現(xiàn)實設備與其社交媒體網絡連接起來。
德國聯(lián)邦反壟斷局主席Andreas Mundt在一份聲明中表示:“就社交媒體和虛擬現(xiàn)實的采用率而言,虛擬現(xiàn)實產品與社交媒體網絡之間的這種聯(lián)系可能構成Facebook濫用市場壟斷地位的行為。”
Mundt說:“我們打算研究這種綁架似的安排會在多大程度上影響兩個領域的競爭。”
VR頭顯Oculus Quest旨在用于最新的復雜游戲和電影。最近,它的用例已擴展到其他領域,例如健康、安全和文化。
Facebook在今年早些時候宣布,其最新版本的VR一體機Quest 2將要求用戶必須登錄Facebook賬號才能使用該設備。其還表示,所有擁有其他Oculus產品的用戶必須在2023年1月之前將其帳戶合并到Facebook的社交網絡賬號中。
這引發(fā)了壟斷擔憂,德國聯(lián)邦反壟斷局最終啟動了調查程序。
Facebook已于今年早些時候停止在德國銷售Oculus產品。該公司并未詳細說明此舉背后的原因,但表示與周四展開的調查無關。
這家社交媒體公司對美聯(lián)社表示:“雖然Oculus設備目前在德國尚未銷售,但我們將與德國聯(lián)邦反壟斷局充分合作,并有信心可以證明正在進行的調查沒有依據(jù)。”
Facebook在2014年收購了Oculus,將Oculus Connect更名為Facebook Connect,并將其VR團隊的名稱從Oculus Research更改為Facebook Reality Labs。
在德國進行調查的第二天,美國聯(lián)邦當局和48個州對Facebook提起了兩項反托拉斯訴訟,指控該公司使用“大量資金”來收購和壓制競爭對手。
美國聯(lián)邦貿易委員會提起另一項訴訟,試圖迫使Facebook出售其子公司Instagram和WhatsApp。
這家社交媒體巨頭還與其他國家(最近在澳大利亞)的當局發(fā)生沖突。德國當局此前曾就共享客戶的私人數(shù)據(jù)與Facebook發(fā)生過爭執(zhí)。
去年,監(jiān)管機構確定Facebook正在利用其在社交媒體中的優(yōu)勢來更好地定位廣告。它通過強迫用戶共享其他Facebook的服務和第三方網站的數(shù)據(jù)來做到這一點。德國聯(lián)邦反壟斷局給了Facebook幾個月的時間,敦促其停止收集和整合用戶數(shù)據(jù)。
盡管美國最高上訴法院聯(lián)邦法院下令命Facebook遵守法規(guī),但其仍未這樣做,并繼續(xù)捍衛(wèi)自己的立場,即不存在壟斷濫用市場地位的行為。目前對該問題的司法調查仍在進行中。
來源:dw
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