近日,全球知名行業(yè)分析機構(gòu)IDC發(fā)布了2020年第四季度中國AR/VR市場跟蹤報告,數(shù)據(jù)顯示,2020年度, Pico 位居中國VR市場份額第一,其中Q4市場份額已達37.8%。在國內(nèi)一體機市場,Q4份額高達57.8%* 。
Source: IDC Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker-2020 Q4
業(yè)內(nèi)人士認為,隨著近年來VR產(chǎn)品體驗的提升,內(nèi)容的豐富,價格的不斷親民,包括VR產(chǎn)品好的體驗口碑的傳播,VR產(chǎn)品在C端的市場已經(jīng)由嘗鮮者階段進入到早期消費者階段,并將在未來數(shù)年快速邁入大眾消費者階段。IDC此前也曾判斷,2024年全球AR/VR頭顯出貨量將達到4061萬臺,5年復合增長率達48.6%。
Pico 是國內(nèi)知名VR廠商,也是全球范圍內(nèi)具備獨立創(chuàng)新和研發(fā)制造能力的VR/AR領(lǐng)先品牌,截至目前,Pico已擁有國內(nèi)專利受理授權(quán)合計653項,美國專利授權(quán)受理合計37項,PCT共17項。2020年度,Pico榮獲北京市科學技術(shù)獎 <技術(shù)發(fā)明獎一等獎>,旗下旗艦級產(chǎn)品Pico Neo 2 Eye也入選了2020年度《時代周刊》全球100大最佳發(fā)明。當前,Pico已擁有300余人的團隊,在北京、青島、北美、歐洲、日本和韓國等地設(shè)有Office。
圖源:Pico
自2015年成立以來,Pico始終專注深耕VR一體機領(lǐng)域,并致力于從產(chǎn)品和內(nèi)容端為玩家提供好的VR體驗。目前公司主要有Neo系列和G系列兩大產(chǎn)品線,其中Pico G系列產(chǎn)品主打觀影、輕交互的使用場景,Neo系列產(chǎn)品支持頭手 6DoF交互,在游戲和商業(yè)應用領(lǐng)域等都有廣泛的應用。作為Pico旗艦代表產(chǎn)品,Pico Neo 2自2020年三月上市以來,除了在銷量上始終位于同品類首位,更是憑借其優(yōu)秀的產(chǎn)品綜合性能及高質(zhì)量的團隊支持,獲得了海內(nèi)外多個開發(fā)團隊和獨立開發(fā)者的認可,當前Pico Store平臺上線游戲及應用已達百余款,含優(yōu)質(zhì)6DoF游戲70余款,并且保持著每月3-5款優(yōu)質(zhì)6DoF內(nèi)容的穩(wěn)定更新速度。其中《Superhot VR》、《OhShape》、《最后的迷宮(Last labyrinth)》等多款制作精良的VR口碑大作目前國內(nèi)均僅上線Pico Store 一體機平臺。據(jù)悉,Neo 2目前用戶日均使用時長已接近75分鐘,平臺用戶月活率55%+,付費率達70%。
據(jù)悉,Pico新近完成了總額達4.35億人民幣的B&B+輪融資,據(jù)官方透露,該筆資金除了用于VR核心技術(shù)的積累,也將被重點用于Pico的內(nèi)容生態(tài)構(gòu)建和C端市場的投入及推廣。Pico將持續(xù)完善自有內(nèi)容平臺Pico Store, 平臺優(yōu)質(zhì)6DoF游戲的基礎(chǔ)上,在21年將以每月5-8款的速度擴充至170余款;同時也會重點探索VR在運動健身、觀影、社交等多場景下的應用。
今年Q2,Pico旗下最新一代產(chǎn)品Pico Neo 3 VR一體機也將與消費者見面。
*文中市場份額均按銷售額計算
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