編譯/VR陀螺
在2014年Facebook收購Oculus之前,約翰·卡馬克 (John Carmack)已經(jīng)擔(dān)任了多年的VR技術(shù)指導(dǎo),他會(huì)向VR開發(fā)者直接提供反饋信息以幫助其對(duì)軟件進(jìn)行改進(jìn)。作為一名資深游戲開發(fā)者,約翰·卡馬克的反饋意見對(duì)開發(fā)者非常寶貴,許多VR創(chuàng)作者會(huì)對(duì)約翰·卡馬克的評(píng)論信息進(jìn)行研究以尋找可能適用于作品的好點(diǎn)子。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
近日,從約翰·卡馬克對(duì)最近上線App Lab的一款游戲《Space Shooter》予以的點(diǎn)評(píng)中可以看到,約翰·卡馬克似乎重新開始對(duì)VR應(yīng)用予以犀利的點(diǎn)評(píng),他在Oculus開發(fā)者博客中寫了關(guān)于這款游戲的評(píng)論:“讓世界進(jìn)行死亡旋轉(zhuǎn)會(huì)令人感到不舒服,暈動(dòng)癥不應(yīng)該作為一款游戲的反饋,這種不舒服的感受會(huì)持續(xù)存在而且不會(huì)因?yàn)橹貑⒍А?rdquo;
這是我們第一次注意到約翰·卡馬克的新頭銜——Facebook Reality Labs執(zhí)行顧問。2019年,約翰·卡馬克開始將大部分時(shí)間用于 Facebook 之外的個(gè)人人工智能研究,將他的頭銜改為“Oculus VR咨詢 CTO ”。但約翰·卡馬克寫道:“請(qǐng)注意,即使正式成為 Oculus 的 CTO,我也從未擁有任何行政權(quán)力,因?yàn)槲覍?shí)際上沒有直接下屬。”
Facebook 有一個(gè)表格供開發(fā)人員填寫提交給約翰·卡馬克進(jìn)行審查。
來源:uploadvr
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