編譯/VR陀螺
在 Boz to the Future 播客的最新一期中,約翰·卡馬克(John Carmack) 與 Meta CTO 安德魯·博斯沃思(Andrew Bosworth)聊了一個小時,討論了 AI 和 VR。
卡馬克是前 Oculus 首席技術官,在開發(fā)移動 VR 一體機所需的軟件方面發(fā)揮了主導作用,包括 Meta Quest。他于 2022 年底永遠離開 Meta,轉向從事 AGI 研究,創(chuàng)立了一家人工智能公司 Keen Technologies。
在播客中,博斯沃思提問卡馬克,他認為 VR 硬件需要朝哪個方向發(fā)展才能成為主流。卡馬克并未直接回應,而是表示重點需要放在改善用戶體驗上。他說不需要未來的硬件;VR 突破的要素已經(jīng)存在,想要成功——“只在于去做”。
卡馬克再次批評了 Meta,他對 Meta 在 VR 產品開發(fā)方面的低效感到沮喪。然而,這位傳奇程序員強調,他仍然看好這項技術的未來??R克說道:“我仍然認為這是一個很好的賭注,而此時輸?shù)舻氖?Meta。”
卡馬克的回答重申了他在之前的場合中所說的關于他將 VR 硬件作為主流產品的愿景,因為這個答案很好地總結了他的觀點。
約翰·卡馬克(圖源:網(wǎng)絡)
以下為詳細對話內容:
安德魯·博斯沃思:您對 Quest 硬件的愿景一直是輕便、便宜和快速,如果你必須選擇一個方向來推動未來的 VR 硬件,它會是什么?
約翰卡馬克:是的,你想成為那樣的人。你想要重量輕,舒適,你需要便宜,每個人都需要它。
為此,我們應該繼續(xù)關注人們使用的東西,比如手機或平板電腦。我總是告訴人們要考慮這個問題:如果 VR 體驗是關于啟動時有多乏味,如果你每次啟動 Guardian 都要設置并確認?如果你必須等待你的控制器喚醒才能開始在那里做輸入?或者有多少小故障,或者你想做的事情是有限的,那么對比你的手機,它會是什么樣子?
所以要做到這一點,VR 硬件不僅要輕巧便宜,還要做到“即食”。用戶應該能夠在將其戴在頭上時,就像看手表一樣輕松地看到畫面,我認為這種反饋水平和無感體驗至關重要。
我一直在說 VR 需要如何取代所有的其他設備,不過在這之前,它需要能夠做人們想做的所有事情。對于早期的用戶而言,那些嘗鮮極客,他們什么都買,除了第二臺、第三臺、第四臺電視、平板電腦、Chromebook 和所有這些東西之外,還有 VR 一體機。但要 VR 普及到全世界,就需要替換掉這些東西。
試想一下,如果你買 VR 一體機,你就不需要買 Chromebook,你只需要在上面安裝一個鍵盤,就可以體驗到 PC;如果你買 VR 一體機,你就不需要再買電視,因為那里有大屏幕影院;如果你買 VR 一體機,你就不需要平板電腦,它可以直接運行 Android 應用程序。
最讓人沮喪的是這一切都近在眼前,這只是做這件事的問題。我們不需要等待神奇的 Micro-LED 微顯示器來創(chuàng)造這個價值,我們只需要去做,程序員只需要做這個而不是那個。
所以,我仍然非??春?VR,HMD 的價值非常大。在某些方面,它們可能比手機便宜。他們可以在提供大屏幕價值的同時,擁有所有這些能力。他們可以擁有虛擬現(xiàn)實的獨特優(yōu)勢,包括空間運動和手部跟蹤,以及我們正在做的事情和其他東西的集合。
我仍然認為這是一個很好的賭注,而 Meta 在這一點上輸了。
基于中文閱讀習慣,編譯及對話內容略有細微調整,播客原音頻內容請參考:spotify
來源:mixed
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