文/VR陀螺 來福
如果用一個詞評價上半年網(wǎng)上沖浪的感受,你會怎么說?
面對全球局勢走向詭異,自然災害頻發(fā),東京奧運會發(fā)展趨于滑稽,娛樂圈被道德掀開了底牌,而科技圈又因為Clubhouse的火熱決定這一年風生水起的基調(diào)……此前從未有過哪一年像2021一樣,信息以粉末狀覆蓋所有毛孔,把“高高掛起”的人全部拉入漩渦。這漩渦里也有一個詞不容忽略——Metaverse。
圖源:VR陀螺
谷歌趨勢這一張圖已經(jīng)說明了大多數(shù)問題,在人們緩過勁來開始老老實實經(jīng)營2021的時,Metaverse迎來了它的爆發(fā)。百度指數(shù)甚至在爆發(fā)前都沒有收錄“元宇宙”這個詞,導致查無數(shù)據(jù)。足以證明它的爆發(fā)——至少在國內(nèi)——是多么突然又激烈。
有關(guān)Metaverse是什么、來自哪的科普已經(jīng)很容易查到,這里就不做過多敘述,只簡單了解一下意義,目前形成的共識是,Metaverse就是Meta+Verse的組合,直譯過來也就是元宇宙,它是很多大佬認為的下一代互聯(lián)網(wǎng)形態(tài)。也是因為它一定程度上象征著未來,被人類社會各界人士的追逐,才迎來了Metaverse急速狂奔的上半年。
在這個時間節(jié)點,我們決定和大家一起探討過去半年里Metaverse究竟發(fā)展到哪一步,未來又將如何發(fā)展。
全球、全互聯(lián)網(wǎng)的狂歡,
Metaverse迎來奇點?
一切對Metaverse的討論都逃不開一個關(guān)鍵詞——Roblox。3月,被認為最有潛力打造Metaverse的Roblox上市,首日市值380億美金,僅次于任天堂的725.75億美元、動視暴雪的685.29億美元、EA的423.85億美元,位列全球第四。截止7月21日美股收盤,Roblox股價整體都呈上漲趨勢,市值也已經(jīng)超過了400億美金。
圖源:VR陀螺
驚人的市值,上市后股價的良好表現(xiàn),讓眾多資本開始關(guān)注Roblox及其“冠名”的Metaverse,同時越來越多的媒體和大眾開始探討Metaverse,這一詞的熱度也直接飆升1150%——至此,Metaverse精彩的半年正式拉開帷幕。盤點過去半年,Metaverse市場有四個主要表現(xiàn):
其一,全球范圍的關(guān)注。
海外方面,除了Roblox 3月上市之外,Epic也在4月融資10億美元。作為全球知名的游戲公司,Epic Games也在尋求新的發(fā)展防線,其表示,獲得的10億美元投資將用來構(gòu)建Metaverse。
VR/AR行業(yè)的領(lǐng)頭羊、社交媒體的佼佼者Facebook也表現(xiàn)出對Metaverse濃厚的興趣。其CEO馬克·扎克伯格在The Information將近1小時的采訪中表示:“目前Facebook所做的一切都建立在其他人創(chuàng)造的平臺上(指計算機和互聯(lián)網(wǎng))。但現(xiàn)在,我覺得是時候投資去構(gòu)建我認為是下一個主流計算平臺,也就是VR/AR。這一技術(shù)改變的不僅是你的社交方式、生活方式,甚至能夠?qū)ι鐣a(chǎn)生深遠的影響,它可能會改變?nèi)祟惡瓦@個星球。”(相關(guān)閱讀:扎克伯格:VR/AR能改變社交和生活,未來甚至改變?nèi)祟惡驼麄€星球)。
圖源:The Verge
在截稿后,知名科技媒體The Verge對扎克伯格的采訪又曝出,F(xiàn)acebook將在五年內(nèi)轉(zhuǎn)型成為Metaverse公司,隨即又成立了專門的Metaverse團隊Instagram高管Vishal Shah加入。此外,F(xiàn)acebook旗下的虛擬會議應用Facebook Horizon未來目標也直指Metaverse。
此外,英偉達推出的Omniverse,被認為是工程師的Metaverse;新股Fastly因為主要提供CDN服務(wù)也被認為是Metaverse的潛力代表。
國內(nèi)方面,游戲行業(yè)表現(xiàn)最為活躍。騰訊此前提出過“全真互聯(lián)網(wǎng)”概念,又參與了Roblox G輪融資,拿下了Roblox中國區(qū)代理。2021在上半年頻繁、大范圍投資創(chuàng)企,僅一季度投資事件就有103起,加之業(yè)務(wù)范圍廣、用戶基數(shù)多被認為是國內(nèi)的Metaverse“頭號種子”。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
蠢蠢欲動進軍游戲界的字節(jié)跳動也對Metaverse興趣濃厚,并于4月被曝光已投資“中國版Roblox”代碼乾坤近億元。
同時,諸如后起之秀米哈游、出海代表莉莉絲等游戲廠商紛紛投入Metaverse懷抱。特別是米哈游,其總裁蔡浩宇公開表示,希望在2030年,打造出全球數(shù)十億人愿意生活在其中的虛擬世界。
在社交方面,大公司們也顯得非常活躍。意欲打造社交Metaverse的Soul不僅提交了招股書,其上還顯示了米哈游和騰訊的存在。在Soul的招股書上表示,此次IPO發(fā)行獲得米哈游8900萬美元的私募配售;騰訊全資子公司Image Frame Investment持有Soul 49.9%股份、擁有25.7%的投票權(quán)。
圖源:pinterest
除了大公司的積極參與之外,像AI企業(yè)元象唯思、rct AI、啟元世界等眾多創(chuàng)企也加入Metaverse的陣營。
由此也可以看出Metaverse上半年的第二個趨勢,參與范圍廣、涉及行業(yè)多。
不僅有游戲行業(yè)的騰訊、米哈游、莉莉絲等,還有互聯(lián)網(wǎng)社交領(lǐng)域的字節(jié)跳動、Soul,以及上文提到的眾多AI企業(yè)。與此同時,VR/AR行業(yè)老牌企業(yè)HTC也在今年明確表示大力發(fā)展VR/AR開發(fā)者和廠商關(guān)系、組織良好生態(tài),聯(lián)手行業(yè)上下游共建Metaverse。
此外,由區(qū)塊鏈衍生的全新數(shù)字作品交易方式NFT,也因為獨一無二、不可替代的特性,被認為是“靠譜”的Metaverse交易方式,由此加入Metaverse浪潮。
對眾多行業(yè)參與Metaverse這一現(xiàn)象,rct AI CEO陳雨恒點出了關(guān)鍵所在:“Metaverse 突破次元壁本質(zhì)是因為這次節(jié)點不再是由單個行業(yè)推動,而是多個行業(yè)熱潮同時撞在一塊,形成了‘奇點’效應。”
這里使用的奇點為宇宙奇點,是指根據(jù)宇宙大爆炸理論推導出來的一個“原點",是萬物產(chǎn)生的開始。也就是說,因為各個行業(yè)的無限靠近和碰撞,才開啟了Metaverse的熱潮。
企業(yè)熱,資本也一樣熱。投融資事件活躍,股市信心強,新賽道受資本關(guān)注,是Metaverse上半年發(fā)展的第三大趨勢。
有媒體統(tǒng)計,僅3月一個月,就有3筆面向Metaverse的投資,對象分別是MetaApp、Rec Room以及Gather,前者獲投1億美元,后兩者都是VR/AR領(lǐng)域虛擬社交辦公應用。緊接著,4月,擁有游戲UGC平臺Core的公司Manticore Games也拿下1億美元C輪融資。
圖源:GeekWire
后續(xù)也有陸陸續(xù)續(xù)的創(chuàng)企獲得投資,并宣布加入Metaverse陣營,比如6月,VR教育平臺Engage獲得1000萬美元融資,并推出Metaverse業(yè)務(wù)——Engage Oasis。
其聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO David Whelan表示:“Engage Oasis是我們 Metaverse愿景的代號,該愿景專為企業(yè)客戶、教育機構(gòu)和有商業(yè)需求的年輕專業(yè)人士而設(shè)計。ENGAGE Oasis將擁有自己的商店,可直接從使用該平臺的公司購買數(shù)字商品和服務(wù),并為藝術(shù)家提供NFT支持,為客戶打造有趣的空間和商品。”
再看看這兩張圖:
圖源:VR陀螺
在6月2日之前,Roblox股票整體都呈現(xiàn)上漲趨勢,同樣的,成交量在6月前保持穩(wěn)定小幅增加,股票價格和交易量的上漲證明在6月之前市場、資本仍舊對Roblox及Metaverse保持信心。
但6月之后,特別是進入7月,Roblox的股票價格呈現(xiàn)震蕩下行趨勢,交易量下降的表現(xiàn)也側(cè)面印證了上半年Metaverse發(fā)展的“結(jié)局”:尚未有具有規(guī)模的實際產(chǎn)品落地,包括定義在內(nèi)的事物仍處在討論階段,導致市場和資本逐漸失去信心。
種種現(xiàn)象表現(xiàn)可以看出,Metaverse這一詞在2021年開年迎來了前所未有的發(fā)展,從Rolox起,游戲、社交、VR/AR、藝術(shù)、區(qū)塊鏈等等領(lǐng)域不約而同的加入其中,也引來了眾多資本的蜂擁而至,Metaverse迎來“奇點”,開創(chuàng)了新的賽道。這條賽道上,上半年投資活躍,被資本看好,但后續(xù)因為缺少實際產(chǎn)品、市場熱情呈現(xiàn)逐漸消退的趨勢。
Metaverse:下一代互聯(lián)網(wǎng)形態(tài)之爭
各行各業(yè)公司積極布局,Metaverse攜帶著海量資本注入市場,與此同時,對于這個代表未來的概念的定義、對其目前發(fā)展狀態(tài)的看法、對其未來的前景等觀點,一時之間也眾說紛紜。
由于Metaverse這一次起勢來自于Roblox,而Roblox又是美國新一代最受歡迎的游戲之一,所以在游戲圈對Metaverse的關(guān)注自然更多。游戲圈對Metaverse的討論主要圍繞“目前有沒有游戲能夠在未來構(gòu)建Metaverse”、“真正的Metaverse游戲應該是什么樣”而展開。
對于有沒有游戲能夠?qū)崿F(xiàn)Metaverse,主流觀點以Epic Games創(chuàng)始人Tim Sweeney為代表,Sweeney認為,Metaverse不是一家企業(yè)能夠完成的,它是需要大眾參與的媒介形態(tài)。同時,社會也不會允許Metaverse被一家公司壟斷,就像互聯(lián)網(wǎng)不可能被任何一家公司壟斷一樣。
圖源:the hollywood reporter
而對于真正Metaverse游戲的定義,常被引用的是以下8個特征,也就是Roblox創(chuàng)始人David Baszucki提出的:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多樣化、任意地點、經(jīng)濟系統(tǒng)和禮儀。
而另一對Metaverse頗為關(guān)注的就是包括VR/AR在內(nèi)的科技圈。以VR/AR圈為例,經(jīng)歷過16年資本強勢入駐,19年觸底反彈的VR/AR人,此時對Metaverse這一新概念的誕生到爆火表現(xiàn)的非常謹慎。客觀來講,VR/AR相關(guān)的虛擬人、動作捕捉、空間定位等是構(gòu)建Metaverse繞不開的底層技術(shù),這讓VR/AR人“避無可避”。
所以,VR/AR圈,乃至整個科技圈,對Metaverse的關(guān)注點更為實際的落腳在“有哪些技術(shù)能夠支撐Metaverse”。
在此前的文章中(相關(guān)閱讀:“香餑餑”Metaverse是資本的金錢游戲還是未來發(fā)展主流?),我們討論過,Metaverse與VR/AR技術(shù)的強關(guān)聯(lián)性,馬化騰、扎克伯格也在公開場合中表示,VR/AR技術(shù)能夠推動未來世界的到來。
而諸如Unreal MetaHumanCreator、《半條命:Alyx》的手勢識別、SLAM和LiDar技術(shù)的廣泛應用、華為河圖等數(shù)字孿生技術(shù)的誕生等等,則一定程度上說明了依靠VR/AR底層技術(shù)的Metaverse是有可能實現(xiàn)的。
圖源:GameRes
除了輿論市場對于Metaverse的討論,資本對于Metaverse的看法更出于實際。一些投資人表示,與其說資本為了Metaverse投資,倒不如對Roblox的興趣。而Roblox真正的價值則在于,其一,Roblox的元宇宙里有上億用戶,其擁有每月7000萬訪問者、400余萬開發(fā)者所賦予的用戶價值;其二,Roblox不僅僅是一款游戲,更是一款可以源源不斷產(chǎn)出的UGC平臺,它的可用性、實用性更是給了它工具價值。
總得來說,不管是游戲圈、科技圈還是資本圈,目前“正方代表”比較流行的看法,認為Metaverse仍舊有可能是下一代計算平臺,它的實現(xiàn)是值得期待的。
看起來似乎大家普遍看好Metaverse,但也由于Metaverse甚至沒有明確、統(tǒng)一、公認的定義,自然也就有了“唱唱反調(diào)”的觀點。
經(jīng)歷過VR/AR、區(qū)塊鏈等熱潮的資深科技玩家,對Metaverse這一突然爆火的概念持悲觀態(tài)度不難理解。他們普遍認為,Metaverse可能只是新一輪的資本游戲。
單純從Roblox角度出發(fā),有觀點認為,Roblox的商業(yè)模式需要數(shù)十年如一日、不計代價的維護開發(fā)者利益,同時又要恰好處在人類代際交替的接口,還要求本身的開發(fā)者把它做得是游戲、也是工具,它是不可復制的“偶然現(xiàn)象”,并不能成為判定Metaverse即將到來的理由。
圖源:polygon
也有更犀利的觀點認為,Metaverse是被資本過度包裝的工具。首先,想要、需要實現(xiàn)Metaverse這一“偉大愿景”的公司就不占多數(shù),而即便實現(xiàn)了,也不能保證為開發(fā)商帶來實際的經(jīng)濟效益。此外,以目前的技術(shù)發(fā)展水平,提構(gòu)建Metaverse為時尚早。
看完了林林總總的各家觀點,讀者老爺們可能覺得,這不就是公說公有理,婆說婆有理嗎?那陀螺君不免要來“和和稀泥”,不管Metaverse是不是資本的金錢游戲,一個月里3筆上億美金的融資就足夠說明,在過去的半年里,因為Metaverse概念,大量資本在市場中活躍。作為這支概念股的相關(guān)產(chǎn)業(yè),無論是游戲、VR/AR、AI、區(qū)塊鏈還是其他行業(yè),自然也會受到更多資本的關(guān)注,資本帶來更多的“熱錢”,能夠幫助各行各業(yè)在嚴峻的形勢下更好地發(fā)展,未必是一件壞事。
“狂歡”落幕?下半年Metaverse走勢
說完了Metaverse風生水起的上半年和百家爭鳴的觀點,是時候簡單預測一下后半年Metaverse的發(fā)展走向。
圖源:VR陀螺
再次祭出這張圖。有人說,股市就是大家對于市場看法的集合。那這張圖里前漲后跌的趨勢能夠預示下半年Metaverse的發(fā)展狀況:無論是資本、市場還是輿論,都會趨于冷靜。
歸根結(jié)底還是上面提到的問題,一個如此“吸金”的新概念,尚未有具有規(guī)模的實際產(chǎn)品落地,證明它仍舊面臨一些難題需要解決。
首先是技術(shù)問題,現(xiàn)在的計算機技術(shù)無法承載完整的虛擬世界。以網(wǎng)絡(luò)游戲為例,《絕地求生》是一個支持100位玩家同時在一個場景里進行游戲,當年剛剛推出時也因為服務(wù)器難以承載玩家的“熱情”,導致官博頻繁道歉,甚至委屈表示心愿就是“不再道歉”。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
隨后推出的同類型游戲《Apex英雄》雖然縮小了地圖規(guī)模,同一張地圖同時在線人數(shù)也從100縮減到了60,但仍舊會因為服務(wù)器爆炸被用戶罵為“爛橘子”。
圖源:Reddit
可想而知,一張地圖裝60人都難的階段,怎么實現(xiàn)復制一個人人在里面社交、生活、交易的Metaverse呢?
其次,Metaverse很重要的一點就是萬物互聯(lián)。這點難度更高,雖然曾經(jīng)360和鵝廠“撕”到隔空喊話的互聯(lián)網(wǎng)大戰(zhàn)不會再重現(xiàn),但大佬之間的戰(zhàn)爭僅僅是轉(zhuǎn)移到了地下。即便是VR/AR這樣的小圈子,彼此之前仍舊在為開放接口、打造互聯(lián)生態(tài)而努力,更別說要說服不同的圈子彼此開放了,要形成這樣的生態(tài)和諧還需要各界長時間的努力。
最后,也是目前比較樂觀的方面,就是網(wǎng)絡(luò)傳輸。假設(shè)Metaverse就是《頭號玩家》里的綠洲,那么僅僅飆車這一個場景就涉及海量的場景貼圖、粒子特效、光效變化等等,如果想要實現(xiàn)每個人在家里都能順利的進行游戲,這中間數(shù)據(jù)傳輸量就不是現(xiàn)在的家用網(wǎng)絡(luò)能夠完成的。
圖源:Reddit
不過隨著5G應用的逐步落地,6G也逐漸提上日程,網(wǎng)絡(luò)問題反倒不是Metaverse實現(xiàn)之路最大的障礙。
總得來說,這半年的沖浪達人們可以說是看著Metaverse長大的,而且發(fā)展態(tài)勢幾乎可以“瘋狂”來形容,在這條極速狂奔的道路上,難免會有人質(zhì)疑,成長速度如此之快,真的不是資本的“賣拐”游戲嗎?忽悠著,忽悠著,人人都被忽悠瘸了。但陀螺君還是那句話,潛心發(fā)展技術(shù),東風來了就乘風而上,那個顛勺兒的廚師肯定不是你。
這些觀點基于Facebook被曝轉(zhuǎn)型Metaverse公司之前的市場現(xiàn)象、數(shù)據(jù)。至于Facebook轉(zhuǎn)型元宇宙,是不是Metaverse又一劑強心針、它能否在下半年繼續(xù)火熱,我們會在下期與大家共同討論。
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