編譯/VR陀螺
Project Anywhere XR項(xiàng)目是由Epic Game、英偉達(dá)、微軟和3D地理空間Cesium于2020年底共同在vIITSEC(I/ITSEC展會(huì)的虛擬版本)創(chuàng)建的項(xiàng)目,是一個(gè)可擴(kuò)展的實(shí)時(shí)互動(dòng)仿真環(huán)境的新概念證明。
這個(gè)項(xiàng)目最初在允許在全球范圍內(nèi)傳輸高分辨率的3D Tiles(用于流式傳輸大規(guī)模異構(gòu)3D地理空間數(shù)據(jù)集的開(kāi)放規(guī)范)。為了使任何人不限地理位置都能訪問(wèn)它,使用了Unreal的像素流功能從云端流式傳輸內(nèi)容,使與會(huì)者能夠在他們的家里通過(guò)個(gè)人電腦、移動(dòng)設(shè)備或平板電腦運(yùn)行它。
圖源:Unreal
近日,Unreal表示,他們正在將該項(xiàng)目提升到一個(gè)新水平,即其流式傳輸?shù)轿④?/span>HoloLens 2,為Project Anywhere帶來(lái)更豐富的互動(dòng)和沉浸式XR體驗(yàn)。
今天,我們很高興地宣布,我們將Project Anywhere XR作為Unreal的樣本項(xiàng)目免費(fèi)下載,供你探索、學(xué)習(xí),并根據(jù)你自己的要求進(jìn)行調(diào)整。
該應(yīng)用程序的特點(diǎn)是使用微軟的混合現(xiàn)實(shí)工具包(MRTK)為Unreal開(kāi)發(fā)的界面,使您能夠選擇您感興趣的區(qū)域,傳送到任何地方,并自由地從空間視角導(dǎo)航到詳細(xì)的地形和建筑物。在您導(dǎo)航的時(shí)候,適當(dāng)?shù)募?xì)節(jié)水平會(huì)被自動(dòng)串聯(lián)起來(lái),從Bing地圖數(shù)據(jù)到OpenStreetMap(OSM)建筑再到攝影測(cè)量數(shù)據(jù)集。所有這些都是由Cesium for Unreal插件提供的,不需要手工創(chuàng)建或預(yù)處理。
來(lái)源:Unreal
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