10月17日,以“VR讓世界更精彩——融合發(fā)展創(chuàng)新應(yīng)用”為主題的2021世界VR產(chǎn)業(yè)博覽會在南昌開幕。作為當前行業(yè)內(nèi)首屈一指的頂尖盛會,2021世界VR產(chǎn)業(yè)博覽會不僅集中展示了一批虛擬現(xiàn)實行業(yè)最新的產(chǎn)品與技術(shù),也為虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)搭建產(chǎn)需對接、專業(yè)產(chǎn)業(yè)展示優(yōu)質(zhì)平臺。A股最大的文化傳媒板塊上市公司世紀華通也攜旗下深度融合AR/VR技術(shù)的相關(guān)成果首次亮相本次大會。
世紀華通展臺
開展首日,南昌市相關(guān)領(lǐng)導蒞臨世紀華通展臺,了解公司整體參展情況,觀看參展產(chǎn)品的演示視頻,并聽取了世紀華通首席戰(zhàn)略官方輝的匯報。
在眾多黨和國家領(lǐng)導人的關(guān)心下,世界VR產(chǎn)業(yè)大會已成功在南昌舉辦三屆,吸引了一大批海內(nèi)外知名企業(yè)參展,歷屆觀眾人次超50萬,其中專業(yè)觀眾累計達50000余人,世界VR產(chǎn)業(yè)大會已發(fā)展成全球VR/AR/MR領(lǐng)域規(guī)格最高、規(guī)模最大、影響力最強的頂級峰會。據(jù)悉,今年的大會展覽面積約30000平方米,覆蓋VR全產(chǎn)業(yè)鏈,設(shè)置了教育、影視、游戲、工業(yè)、航空、體育、博物館等多方面應(yīng)用展區(qū),已確定參展的企業(yè)216家,比去年增加36.7%。
作為A股最大的文化傳媒板塊上市公司世紀華通近幾年在鞏固原有業(yè)務(wù)的同時,也借助公司20多年所積累的互動科技研發(fā)和運營經(jīng)驗,大舉布局AR/VR相關(guān)產(chǎn)業(yè),研究及創(chuàng)造一批國際先進、國內(nèi)頂尖的前沿科學成果,并且在腦科學、數(shù)字藥物、紅色文旅等領(lǐng)域取得了突出的成績。本次展會現(xiàn)場,世紀華通帶來了不少深度融合AR/VR等前沿技術(shù)的數(shù)字藥物、紅色文旅等產(chǎn)品,吸引了眾多觀眾的目光。
VR+醫(yī)療 世紀華通研發(fā)數(shù)字藥物治療腦部疾病
根據(jù)相關(guān)行業(yè)數(shù)據(jù)顯示,我國各類腦疾病患者人數(shù)近1.3億,其中阿爾茨海默癥983萬,12歲以下自閉癥兒童超過200萬(每年新增20萬),抑郁癥患者超過5000萬。研究腦科學、研發(fā)治療腦部疾病的藥物不僅具有重大的市場價值,也極具社會價值。2020年,世紀華通深度介入腦科學領(lǐng)域,旗下盛趣游戲與浙江大學合作共建“浙江大學傳奇創(chuàng)新研究中心”,重點聚焦在數(shù)字醫(yī)藥、數(shù)字器官、游戲中的人機融合智能、夢境研究等腦科學前沿領(lǐng)域的研究和突破。今年,雙方聯(lián)合研發(fā)的數(shù)字療法新藥《強化訓練號》進入臨床實驗階段,爭取成為國內(nèi)首款治療類型的數(shù)字療法新藥。
兒童自閉癥VR篩查與訓練系統(tǒng)
本次展會現(xiàn)場,世紀華通對外展示兩款基于VR互動技術(shù)的數(shù)字互動療法新品。其中一款為兒童自閉癥VR篩查與訓練系統(tǒng),該系統(tǒng)基于虛擬現(xiàn)實的沉浸模擬及交互形式,集合腦電,眼動,呼吸,表情等數(shù)據(jù)信息,運用數(shù)據(jù)分析,AI模擬,游戲化設(shè)計及獎勵機制,針對自閉癥兒童進行的評估干預的新治療方法,作為行為療法,環(huán)境療法的升級設(shè)計的新模式,區(qū)別于傳統(tǒng)的評估使用量表和醫(yī)生的經(jīng)驗判斷,系統(tǒng)評估不受限環(huán)境及人為因素影響,評估過程標準化,數(shù)據(jù)的積累和測量模型不斷迭代,對自閉癥的篩查和訓練提供更精準更細化,過程更具趣味性的診療方案。
認知障礙VR評估與康復系統(tǒng)
另一款則是認知障礙VR評估與康復系統(tǒng),該項目是TCCI與盛趣游戲深度合作的產(chǎn)品,利用VR游戲讓老年人模擬在超市、餐廳、大樓等日常生活場景中,完成購物、點餐等任務(wù),根據(jù)完成任務(wù)的速度、準確性、行走路線等數(shù)據(jù)綜合分析進行阿爾茲海默癥篩查和康復訓練。
相比傳統(tǒng)的治療方式,世紀華通的產(chǎn)品屬于非藥物手段,擁有更高的安全性,在訓練的時,系統(tǒng)還會實時地根據(jù)用戶反饋進行調(diào)整。據(jù)悉,世紀華通即將與相關(guān)地方政府簽約,大力開發(fā)VR數(shù)字互動療法產(chǎn)品。未來,借助大數(shù)據(jù)的支持,這類數(shù)字藥物產(chǎn)品還可以不斷迭代,進一步提高治療效果,成為腦部疾病患者的福音。
VR+教育 世紀華通打造沉浸式紅色教育
紅色文化體驗空間復興·頌項目是本次世紀華通展臺的另一大看點,據(jù)悉,復興·頌項目坐落于上海市黃浦區(qū),與中共一大會址相距500米,是由上海市黃浦區(qū)委宣傳部委托世紀華通運營的公益性紅色文化展示空間。場館以“紅色之城”為主題,集中展示了區(qū)域內(nèi)140余處紅色遺址遺跡和紀念設(shè)施,選取中國共產(chǎn)黨在黃浦留下的紅色印跡,融合科技、游戲、答題闖關(guān)、沉浸式互動,打造好聽、好看、好玩的黨史學習、紅色文化體驗項目。
紅色文化體驗空間復興·頌
可以看到,復興·頌中大量地使用了VR、AR、全息影像、裸眼3D等前沿技術(shù),讓紅色文化教育更有代入感、更為直觀、更具感染力,也符合年輕一代認知習慣,通過用年輕人的“語境”,喚起他們對紅色記憶的“共情”。
VR紅色電競
據(jù)世紀華通相關(guān)負責人介紹,公司已在“復興·頌”開發(fā)的VR互動內(nèi)容成功經(jīng)驗基礎(chǔ)上,衍生出“復興·頌模式”的解決方案,能夠為擁有豐富紅色文旅資源所在地策劃、設(shè)計符合本地化特色的沉浸式內(nèi)容,并通過開源的程序后臺,模塊化的流程嵌入,大幅度降低成本。在運營上,世紀華通也會同步輸出標準化的服務(wù)。相關(guān)人員還透露,目前世紀華通即將與積極與地方政府合作,開發(fā)“VR黨課”、“VR電競”相關(guān)紅色內(nèi)容,來填補國內(nèi)紅色VR電競題材的空白,也為新時代、新形勢下的新黨課進行有益的探索。
目前,世紀華通正聚焦在拓寬內(nèi)容產(chǎn)業(yè)鏈和“硬科技”兩大領(lǐng)域。在內(nèi)容產(chǎn)業(yè)鏈上,除了鞏固自身優(yōu)勢的互動娛樂領(lǐng)域,擴大精品化內(nèi)容輸出外,還在積極布局新文化領(lǐng)域,融合非遺文化,弘揚國粹傳承,與上海師范大學影視傳媒學院動畫專業(yè)合作開發(fā)《樂神曲》、《令狐生冥夢令》、《臉·譜》等5款功能游戲,為國內(nèi)功能游戲市場貢獻更多精品內(nèi)容。在“硬科技”賽道上,世紀華通與騰訊攜手布局數(shù)字新基建,深度參與投資建設(shè)450億規(guī)模的上海長三角人工智能超算中心,戰(zhàn)略合作“信息安全國家隊”衛(wèi)士通,護航IDC業(yè)務(wù)穩(wěn)健發(fā)展,并借力投資夯實硬科技生態(tài)版圖,世紀華通將朝著成為一家探索前沿數(shù)字科技的科技文化企業(yè)目標不斷邁進。
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