編譯/VR陀螺
近日,開發(fā)者 Bob Berkebile 免費上線一款名為RoomMapper的應(yīng)用,該應(yīng)用調(diào)動了Quest 2頭顯的MR功能,包含了更多物理環(huán)境的信息。 通過這款應(yīng)用,Unity開發(fā)者可借助Quest 2 頭顯建造房間模型。
Berkebile 在推特上分享一段使用RoomMapper的視頻,該視頻被網(wǎng)友大量轉(zhuǎn)載。視頻中,一個虛擬僵尸在真實的家中的物理走廊移動,用戶會在鏡子中看到實際上并不存在的東西。此外,Berkebile還分享了一個演示視頻,概述了這款地圖繪制系統(tǒng)的工作原理。
Berkebile表示:“通過嘗試,我迅速意識到對Quest 2 頭顯透視功能的訪問很準(zhǔn)確,Oculus正小心地走在這條路上,我對此很欣賞。我想通過為物理環(huán)境繪制地圖的解決方案加速社區(qū)的發(fā)展。該解決方案提供了一個可靠的 UX 流程,可引導(dǎo)用戶完成必要的步驟來進行房間模型的測量、映射和對齊工作。”
10月18日,F(xiàn)acebook 將宣布其在VR/AR技術(shù)上的更新,屆時馬克·扎克伯格會發(fā)表主題演講。
來源:uploadvr
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