編譯/VR陀螺
12月7日,索尼在“索尼技術(shù)日”展示了自己的研究成果:4K OLED微型顯示器,該顯示器未來或應(yīng)用于VR頭顯。這款4K OLED 顯示器由索尼的R&D中心開發(fā),并不屬于索尼互動(dòng)娛樂PlayStation部門。
圖源:uploadvr
視頻中,索尼工程師 Yasuka Ishihara 和 Kei Kimura,通過一款VR頭顯原型機(jī)對(duì)這款4K OLED微型顯示器進(jìn)行了展示。從外型看,這款VR頭顯原型與PSVR 2顯然是不同的項(xiàng)目,除了需要與PC相連,還可以看到外型為手持式,而非常見的頭帶設(shè)計(jì)。
頭顯配有兩塊4K 微型顯示器,并搭載新的低延時(shí)技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)與不同的數(shù)據(jù)相結(jié)合,能提供小于0.01秒的響應(yīng)時(shí)間。微型顯示器可以實(shí)現(xiàn)4K 分辨率,尺寸卻比普通VR顯示器小很多,這將有助于顯著減小頭顯的尺寸和重量。
需要明確的是,這項(xiàng)微顯示器技術(shù)似乎還處于設(shè)計(jì)的原型階段,不一定出現(xiàn)在索尼2022年將要發(fā)布的新款PS5 VR頭顯中。索尼還表示,預(yù)計(jì)其 4K OLED 微型顯示器將用于“工業(yè)應(yīng)用”以及“娛樂領(lǐng)域”。
這并非我們第一次看到VR和微型顯示器結(jié)合的產(chǎn)品,松下此前已多次展示采用了該技術(shù)的緊湊型VR護(hù)目鏡,雖然并未流露出有意向向消費(fèi)者發(fā)布。
來源:uploadvr
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