編譯/VR陀螺
Facebook將其未來押注在了虛擬現(xiàn)實和元宇宙上,其將品牌更名為Meta,并每年花費數(shù)10億美元打造超越傳統(tǒng)社交媒體的硬件和軟件。但是,至少到目前為止,該公司很少與公眾分享其在這些早期賭注中的表現(xiàn)。
Meta公司目前相當引人注目的賭注是為Quest頭顯開發(fā)的社交VR平臺,名為Horizon Worlds。它最近出現(xiàn)在Meta的超級碗廣告中,扎克伯格在該公司最近的收益電話會議上稱它是 "我們元宇宙愿景的核心"。在本周早些時候舉行的虛擬Meta全員會議上,該公司的首席產(chǎn)品官Chris Cox向員工介紹了此前未向外界透露過的關(guān)于Horizon用戶增長的新情況。
圖源:Meta
他表示,自從12月初向美國和加拿大的所有Quest用戶推出Horizon Worlds以來,據(jù)一位聽到這番話的員工說,其月度用戶數(shù)已經(jīng)增長了10倍,達到30萬人。Meta公司發(fā)言人Joe Osborne證實了這一統(tǒng)計數(shù)字,并說它包括Horizon Worlds和Horizon Venues的用戶,后者是在讓用戶能在VR中參加現(xiàn)場活動的獨立應(yīng)用,使用同樣的虛擬化身和基本機制。這個數(shù)字并不包括Horizon Workrooms,這是一種依賴于邀請系統(tǒng)的VR會議體驗。
在12月推出之前,Horizon Worlds處于私人測試階段,供創(chuàng)作者測試其世界構(gòu)建工具。與游戲平臺Roblox或微軟的《我的世界》的工作方式類似,Horizon Worlds讓人們建立自定義環(huán)境,作為虛擬化身在其中閑逛和玩游戲。Meta公司本周宣布,迄今為止,在Horizon Worlds中已經(jīng)建立了10000個獨立的世界,其為創(chuàng)作者建立的私人Facebook小組現(xiàn)在有超過20000名成員。
鑒于Horizon Worlds被廣泛使用只有幾個月的時間,現(xiàn)在判斷該平臺的快速增長是否會繼續(xù),或者它是否能夠長期留住用戶,還為時過早。社交產(chǎn)品的月度用戶數(shù)總是高于每日用戶數(shù),Cox沒有向員工透露這一點。而假期季中Quest頭顯的銷量提升無疑有助于激發(fā)人們對Horizon的嘗試興趣。
Meta公司仍未披露迄今已售出多少個Quest頭顯,這使得我們很難衡量Horizon的成功與它所運行的底層硬件平臺的關(guān)系。但據(jù)一些第三方機構(gòu)估計,Quest的銷售額超過1000萬。扎克伯格最近表示,Meta將在今年晚些時候發(fā)布手機版Horizon,以 "將早期的元宇宙體驗帶到VR以外的更多領(lǐng)域"。
這位首席執(zhí)行官在Meta公司近期的一次收益電話會議上說道:"因此,雖然深刻和沉浸式的體驗將在虛擬現(xiàn)實中進行,但你也將能夠從你的Facebook或Instagram應(yīng)用程序中訪問這些世界,而且隨著時間的推移可能會更多。將Horizon引入移動領(lǐng)域?qū)⑹蛊涑蔀镽ec Room的更大競爭對手,Rec Room是一個資金雄厚的社交游戲應(yīng)用,在游戲主機、手機和VR領(lǐng)域擁有3700萬月度用戶。”
盡管Horizon Worlds還沒有為Meta公司賺到錢,但它面臨著許多壓力,尤其是考慮到該公司的股票已經(jīng)下跌,因為投資者質(zhì)疑其昂貴的元宇宙燒錢計劃。
除了解決VR中的內(nèi)容審核和未成年用戶問題外,Meta公司還必須使Horizon足夠可靠,以供數(shù)百萬人使用。由于Meta的系統(tǒng)無法承載大量用戶,導致很多人未能參加最近在超級碗比賽后在Venues舉行的Foo Fighters演唱會,而且Horizon還沒有為創(chuàng)作者引入變現(xiàn)的方法。但是,如果它的早期用戶增長是一個正向指標,那么Horizon就有機會成功做大。
來源:theverge
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