編譯/VR 陀螺
2月17日,元宇宙游戲平臺(tái)《Roblox》宣布在其創(chuàng)作者平臺(tái)Roblox Studio引入人工智能技術(shù),以簡化和加快創(chuàng)作。
該AI工具可以通過讓人工智能編寫代碼來加速建造和改變游戲中的物體的過程,讓任何玩Roblox的人都能創(chuàng)建諸如建筑、地形和頭像等物品,并通過用自然語言而不是復(fù)雜的代碼輸入他們想要實(shí)現(xiàn)的東西來賦予它們新的互動(dòng)屬性。
圖源:Roblox
目前,生成式人工智能可以學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)的基本模式和結(jié)構(gòu),并生成新的內(nèi)容,如圖像、音頻、代碼、文本、3D模型或其他形式。Roblox Studio中也有創(chuàng)作者使用AI進(jìn)行創(chuàng)作,但由于AI系統(tǒng)沒有與平臺(tái)整合,導(dǎo)致輸出上的一系列問題需要?jiǎng)?chuàng)作者后續(xù)進(jìn)行大量工作。
為此,Roblox決定建立生成性人工智能工具和API。Roblox表示,“我們已經(jīng)開始通過內(nèi)部原型看到的是,專門的生成性人工智能工具不僅可以加速創(chuàng)作者的生產(chǎn)力,而且可以大大降低將想法變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)所需的技術(shù)能力。”
Roblox團(tuán)隊(duì)將在未來幾周內(nèi)推出兩個(gè)新的人工智能工具測試:從文本提示中生成的人工智能材料和生成的人工智能代碼完成,以幫助提高開發(fā)速度。
來源:Roblox
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