編譯/VR陀螺
WebXR是一個(gè)開放標(biāo)準(zhǔn)API,基于OpenGL ES的WebGL進(jìn)行渲染。WebXR內(nèi)容可通過瀏覽器直接訪問,此外,它還可以借助手柄實(shí)現(xiàn)各種交互。
近日,Meta發(fā)布了一款名為《Project Flowerbed》的WebXR演示游戲,玩家可以在里面種植花卉、樹木和其他作物。游戲配備了完整的用戶界面、定點(diǎn)瞬移、空間音頻等交互或者功能。
《Project Flowerbed》源代碼目前可以通過GitHub訪問。Meta的開發(fā)人員指出,該游戲使用了最流行WebGL渲染庫three.js,以及用于世界空間用戶界面的第三方three-mesh-ui擴(kuò)展和用于射線投影和碰撞的three-mesh-bvh。3D資產(chǎn)采用Khronos的glTF文件格式,而howler.js庫則用于空間音頻。Meta為邏輯開發(fā)了自己的實(shí)體組件系統(tǒng)(ECS),以及其他系統(tǒng),如JSON、UI面板的導(dǎo)入器等。
圖源:Meta
除Meta外,創(chuàng)意機(jī)構(gòu)Paradowski Creative也于本周公布了他們的WebXR游戲《Par-adowski WebXR Mini-Golf》的源代碼。它也使用了three.js,結(jié)合了流行的A-Frame實(shí)體組件系統(tǒng)和NVIDIA的PhysX物理引擎,通過WebAssembly在瀏覽器中運(yùn)行。Paradowski Creative指出,自11月推出以來,該游戲的體驗(yàn)人數(shù)已經(jīng)超過7萬名。
目前想要在Quest上體驗(yàn)WebXR內(nèi)容,它的支付可能是一大問題,因?yàn)樗耘f缺乏完善的支付渠道。相比之下,一些創(chuàng)意工作室可能會(huì)偏向于通過App Lab發(fā)布它們的內(nèi)容,因?yàn)槔锩鏌o論是應(yīng)用程序收費(fèi)又或者是應(yīng)用內(nèi)購都已經(jīng)比較成熟。
來源:UPLOAD VR
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