整理/VR陀螺
針對 visionOS 設(shè)計(jì)
用戶佩戴 Apple Vision Pro 時會進(jìn)入無邊際的 3D 空間,在這里他們可以與你的 App 或游戲交互,同時與周圍保持聯(lián)系。
當(dāng)你著手為 visionOS 設(shè)計(jì) App 或游戲時,首先要了解該平臺特有的基本設(shè)備特征和模式。利用這些特征和模式來指導(dǎo)你的設(shè)計(jì)決策,幫助你打造出富有吸引力的沉浸式體驗(yàn)。
空間。Apple Vision Pro 提供了無限的畫布,用戶可在其中查看窗口、空間容器和 3D 對象等虛擬內(nèi)容,還可選擇進(jìn)入仿佛置身于不同地點(diǎn)的深度沉浸式體驗(yàn)。
沉浸。在 visionOS App 中,用戶可在不同的沉浸程度之間流暢轉(zhuǎn)換。App 默認(rèn)在共享空間中啟動,在此空間中多個 App 可并排運(yùn)行,用戶可打開、關(guān)閉窗口以及調(diào)整窗口的位置。用戶還可選擇將 App 轉(zhuǎn)換到全空間,在此空間中只會運(yùn)行這一個 App。 在全空間 App 中,用戶可查看與周圍融合的 3D 內(nèi)容,打開端口以查看其他地點(diǎn),或者進(jìn)入另一個世界。
穿透。穿透提供了來自設(shè)備外部相機(jī)的實(shí)時視頻,幫助用戶在與虛擬內(nèi)容交互的同時還可看到其實(shí)際周圍。用戶想看到更多或更少的周圍時,可使用數(shù)碼旋鈕控制穿透量。
空間音頻。Apple Vision Pro 結(jié)合聽覺和視覺感知技術(shù)來為用戶周圍的聲波特征建模,可自動使音頻在其空間中聽起來自然。App 從用戶處獲得訪問其周圍信息的許可后,可微調(diào)空間音頻以使自定義體驗(yàn)更加身臨其境。
聚焦和手勢。一般而言,用戶會使用其眼睛和手部來與 Apple Vision Pro 交互。用戶執(zhí)行大多數(shù)操作的方式是看向虛擬對象以聚焦其上,并使用輕點(diǎn)等非直接手勢以激活它。用戶還可使用直接手勢通過單指輕觸虛擬對象來與之交互。
人體工程學(xué)。佩戴 Apple Vision Pro 時,用戶完全依賴設(shè)備相機(jī)來看到真實(shí)和虛擬的一切事物,因此保持視覺舒適性至關(guān)重要。為幫助保持舒適,系統(tǒng)會自動相對于佩戴者的頭部放置內(nèi)容,無論用戶的身高如何或者是坐著、站著還是躺著。visionOS 會將內(nèi)容帶到用戶眼前(而非讓用戶移動來觸及內(nèi)容),因此用戶可在保持靜止不動的狀態(tài)下與 App 和游戲交互。
輔助功能。Apple Vision Pro 支持“旁白”、“切換控制”、“停留控制”、“引導(dǎo)式訪問”、“頭控指針”等許多輔助功能技術(shù),因此用戶可使用適合自己的交互方式。與所有平臺一樣,在 visionOS 中,系統(tǒng)提供的用戶界面組件默認(rèn)內(nèi)建輔助功能支持,系統(tǒng)框架也為你提供了增強(qiáng) App 或游戲中輔助功能的方式。
- 最佳實(shí)踐 -
優(yōu)秀的 visionOS App 和游戲會讓用戶覺得容易上手且十分熟悉,同時其中的優(yōu)美內(nèi)容、擴(kuò)展功能和引人入勝的冒險(xiǎn)會為用戶帶來沉浸其中的非凡體驗(yàn)。
積極采用 Apple Vision Pro 的獨(dú)特功能。充分利用空間、空間音頻和沉浸來讓你的體驗(yàn)身臨其境,同時以讓用戶在設(shè)備上感到輕松自然的方式集成穿透、聚焦和手勢。
設(shè)計(jì)呈現(xiàn) App 中最獨(dú)特時刻的方式時,考慮整體的沉浸程度。你可以在以用戶界面為中心的窗口式環(huán)境、全沉浸式環(huán)境或介于兩者之間的某種環(huán)境中呈現(xiàn)體驗(yàn)。為 App 中的每個關(guān)鍵時刻找到最適合的最低沉浸程度,不要假設(shè)每個時刻都需要完全沉浸。
為以用戶界面為中心的受限體驗(yàn)使用窗口。若要幫助用戶執(zhí)行標(biāo)準(zhǔn)任務(wù),首選在空間中使用顯示為平面并包含熟悉控件的標(biāo)準(zhǔn)窗口。在 visionOS 中,用戶可將窗口重新放置在想要的任何位置,且系統(tǒng)的動態(tài)縮放可幫助保持窗口內(nèi)容無論遠(yuǎn)近都清晰易讀。
優(yōu)先考慮舒適性。若要幫助用戶在與 App 或游戲交互時保持舒適和身體放松,請記住以下基本原則。
幫助用戶與他人共享活動。當(dāng)你使用同播共享支持共享活動時,用戶可查看其他參與者的空間 Persona,感覺就像大家都相聚在相同空間中一樣。
窗口
visionOS App 可使用窗口或空間容器在容器中顯示內(nèi)容。一般而言,你可以使用窗口來呈現(xiàn) 2D 或 3D 內(nèi)容,例如“郵件”中的收件箱或 Safari 瀏覽器中包含 USDZ 對象的網(wǎng)頁。若要呈現(xiàn)游戲棋盤或地球儀這樣的 3D 內(nèi)容和對象,你通常可以使用空間容器。
注:系統(tǒng)定義用戶所打開每個窗口和空間容器的初始位置。在共享空間和全空間中,用戶可以將窗口和空間容器移到新位置。
用戶會立即熟悉 visionOS 中的窗口,因?yàn)檫@些窗口與其他平臺中已明確的窗口在外觀和行為上都比較類似。例如,visionOS 窗口與垂直平面對齊,可以與其他 App 窗口一起顯示在共享空間中,并提供可讓用戶移動、調(diào)整大小和關(guān)閉的系統(tǒng)定義控件。除了窗口管理控件外,窗口還可以包括共享菜單、標(biāo)簽頁欄、工具欄以及一個或多個裝飾。
窗口
visionOS 窗口使用稱為玻璃的不可修改背景材質(zhì),可讓光線以及現(xiàn)實(shí)和虛擬對象透過顯示。玻璃窗口會讓用戶覺得你的內(nèi)容與周圍融為一體,同時使用鏡面反射和陰影來傳達(dá)窗口的縮放和位置。使用默認(rèn)樣式創(chuàng)建窗口時,你會自動獲得玻璃背景。
窗口的默認(rèn)大小為 1306 × 734 點(diǎn)。窗口首次打開時,系統(tǒng)會將其放在佩戴者前方約兩米的位置,并看起來約有三米寬。
系統(tǒng)還會為標(biāo)準(zhǔn)窗口中的視圖和控件添加高光和陰影,從而讓視圖和控件看起來有深度且更有實(shí)質(zhì)感,尤其是當(dāng)用戶從一定角度查看窗口時。雖然你可以在標(biāo)準(zhǔn)窗口中顯示 3D 內(nèi)容,但如果內(nèi)容延伸出窗口表面過遠(yuǎn),系統(tǒng)會將其截?cái)?。若要顯示更大深度的 3D 內(nèi)容,請使用空間容器。
包含 3D 內(nèi)容的窗口
優(yōu)先使用標(biāo)準(zhǔn)窗口來呈現(xiàn)用戶熟悉的界面和支持熟悉的任務(wù)。為讓你的 App 容易上手,應(yīng)顯示用戶慣用的界面并將更多沉浸式體驗(yàn)預(yù)留給所提供的有意義內(nèi)容和活動。如果想要展示游戲棋盤這樣的有界 3D 內(nèi)容,應(yīng)考慮使用空間容器。
選取空白區(qū)域盡可能少的初始窗口尺寸。太多空白區(qū)域會讓窗口看起來過大,同時也會遮擋用戶空間內(nèi)的其他內(nèi)容。
盡量使用適合窗口內(nèi)容的默認(rèn)形狀。例如,默認(rèn) Keynote 講演窗口很寬,因?yàn)榛脽羝容^寬;默認(rèn)的 Safari 瀏覽器窗口很長,因?yàn)榇蠖鄶?shù)網(wǎng)頁長度要比寬度更大。
盡量讓用戶調(diào)整 App 窗口大小。用戶期望能夠在自定義空間時調(diào)整窗口大小。你可以根據(jù)情況設(shè)置最小和最大尺寸值,以幫助確保在用戶調(diào)整窗口大小時,窗口仍能正常使用且看起來美觀。
在 App 中發(fā)現(xiàn)用戶可能想要沉浸其中的時刻或內(nèi)容。即使 App 主要使用窗口,也可能有在沉浸環(huán)境下能得到增強(qiáng)的功能。例如,在“照片” App 中,用戶可以在展開的視圖中打開全景照片,產(chǎn)生一種身臨其境的感覺。
始終確保窗口的可視邊界與其內(nèi)含場景尺寸相符。如果場景超過窗口的可視尺寸,窗口控件會看起來位置不對且窗口外觀可能與用戶期望不一樣,從而讓其難以交互。
- 空間容器 -
空間容器包含一個水平底面,幫助你顯示用戶可從任意角度查看的 3D 內(nèi)容,例如地球儀。
空間容器
空間容器和窗口有一些相似之處:
空間容器和窗口在系統(tǒng)應(yīng)用的縮放類型上有所區(qū)別:visionOS 會為窗口自動使用動態(tài)縮放,而為空間容器使用固定縮放。
優(yōu)先使用空間容器顯示豐富的 3D 內(nèi)容。如果想要呈現(xiàn)用戶熟悉的、以用戶界面為中心的界面,通常最好使用窗口。
空間布局
空間布局技術(shù)幫助你充分利用 Apple Vision Pro 的無邊際畫布,并以極具吸引力且舒適的方式呈現(xiàn)你的內(nèi)容。
- 視場 -
用戶的視場是無需移動頭部就能看到的空間。個人佩戴 Apple Vision Pro 時視場的維度因各種因素而異,例如用戶配置光密封性的方式以及邊緣視敏度的范圍等等。
注:系統(tǒng)不會提供有關(guān)用戶視場的信息。
將重要內(nèi)容居中放在視場內(nèi)。visionOS 默認(rèn)會直接在用戶面前啟動 App,將其放在用戶的視場中。當(dāng)用戶需要長時間與內(nèi)容交互時,你應(yīng)該將內(nèi)容舒適地放在其視場內(nèi)。
垂直觀看
斜角觀看
避免將內(nèi)容錨定到佩戴者頭部。雖然通常想要 App 保留在視場內(nèi),但如果錨定的內(nèi)容在用戶面前保持靜止,這會讓用戶感到卡頓、受限且不舒服,尤其是當(dāng)內(nèi)容遮擋了很多穿透且降低了用戶周圍的明顯穩(wěn)定性。相反,請將內(nèi)容錨定在用戶的空間中,讓用戶自由且自然地看向各處并查看不同位置的不同對象。
- 深度 -
用戶依賴距離、遮擋和陰影等視覺提示來感知深度和理解周圍。在 Apple Vision Pro 中,系統(tǒng)自動使用色溫、反射和陰影等視覺效果來幫助用戶感知虛擬內(nèi)容的深度。當(dāng)用戶在空間中移動虛擬對象或者更改自身相對于該對象的位置時,視覺效果會更改對象的外觀深度,讓體驗(yàn)更加逼真。
因?yàn)橛脩艨梢詮娜魏谓嵌炔榭茨愕膬?nèi)容,在整個界面(甚至在標(biāo)準(zhǔn)窗口)中融合少量深度可幫助讓其看起來更加自然。使用 SwiftUI 時,系統(tǒng)會在 2D 窗口的視圖中添加視覺效果,讓其看起來具有深度。
如果需要呈現(xiàn)包含額外深度的內(nèi)容,你可以使用 RealityKit 創(chuàng)建 3D 對象。你可以在任意位置顯示 3D 對象,也可以使用顯示 3D 內(nèi)容的空間容器組件??臻g容器與窗口類似,但沒有可見的框架。
提供精確傳達(dá)內(nèi)容深度的視覺提示。如果視覺提示缺失或者與用戶的真實(shí)世界體驗(yàn)相沖突,用戶可能會在視覺上感到不適。
使用深度傳達(dá)層級結(jié)構(gòu)。深度可幫助對象看起來相較于周圍內(nèi)容更為突出,讓其更加顯而易見。用戶通常也會注意到深度變化:例如,當(dāng)表單顯示在窗口上方時,窗口會沿著 z 軸后退,從而讓表單浮現(xiàn)出來并在視覺上更為突出。
一般而言,避免為文本添加深度。看起來懸浮在背景上方的文本不僅難以閱讀,還會降低用戶的速度,有時還會導(dǎo)致視覺不適。
確保深度可提供價(jià)值。一般而言,你可以使用深度帶來清晰感和愉悅感,但無需在每個地方都使用。在設(shè)計(jì)中添加深度時,考慮對象的大小和相對重要性。深度非常適合用于從視覺上分離 App 中大型且重要的元素,例如讓標(biāo)簽頁欄或工具欄從窗口中突出顯示,但可能不適合用于小型對象。例如,使用深度讓按鈕的符號從其背景中突出顯示可能會降低按鈕的辨識度和易用性。另外檢查在整個 App 中使用不同深度的頻率。用戶需要調(diào)整眼睛的焦點(diǎn)來感知每個不同深度,調(diào)整過于頻繁或過快會讓用戶感到疲勞。
- 縮放 -
visionOS 定義了兩種類型的縮放,既保留了深度的外觀又優(yōu)化了可用性。
動態(tài)縮放幫助內(nèi)容保持清晰可辨且充滿交互性,而不管內(nèi)容距離用戶的遠(yuǎn)近。具體而言,visionOS 會在窗口遠(yuǎn)離佩戴者時自動放大窗口,在靠近時縮小窗口,從而讓窗口在所有距離上看起來都大小相同。
動態(tài)縮放
固定縮放意味著對象無論距離用戶的遠(yuǎn)近如何,都會保持相同比例。固定縮放對象會在沿著 z 軸逐漸遠(yuǎn)離觀看者時看起來越來越小,這與用戶現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的對象類似:遠(yuǎn)處的對象比近處的對象看起來要更小。
固定縮放
為了支持動態(tài)縮放和深度外觀,visionOS 將一個點(diǎn)定義為一個角度,這一點(diǎn)與其他平臺不同:其他平臺將一個點(diǎn)定義為一定數(shù)量的像素,該數(shù)量因 2D 顯示器的分辨率不同而有所差異。
如果想要虛擬對象看起來和現(xiàn)實(shí)對象完全一樣,考慮使用固定縮放。例如,你不妨為提供的產(chǎn)品維持實(shí)物大小的比例,這樣產(chǎn)品會在用戶的空間中看起來更加逼真。交互式內(nèi)容需要縮放以在其逐漸靠近或遠(yuǎn)離時保持易用性,因此應(yīng)謹(jǐn)慎應(yīng)用固定縮放,請將固定縮放保留給需要它的非交互式對象。
- 最佳實(shí)踐 -
避免顯示過多窗口。窗口過多會遮擋用戶的周圍,讓其感到壓抑、受限,甚至不舒服。同時也讓用戶難以將焦點(diǎn)移至想要的內(nèi)容,除非調(diào)整多個窗口的大小或位置。
首選標(biāo)準(zhǔn)的非直接手勢。用戶可以使用非直接手勢,無需將手移入視場中。相比之下,使用直接手勢需要用戶通過手指輕觸虛擬對象,這樣做可能會讓用戶感到疲勞,當(dāng)對象位于用戶視線中或上方時尤其如此。在 visionOS 中,用戶使用非直接手勢來執(zhí)行他們熟知的標(biāo)準(zhǔn)手勢。如果優(yōu)先采用非直接手勢,則無論對象的距離如何,用戶都可以使用非直接手勢與所能聚焦的任何對象交互。如果支持直接手勢,考慮將其用于鼓勵仔細(xì)檢查或短時間操作的附近對象。
借助數(shù)碼旋鈕來幫助用戶將窗口重新放在視場中間。當(dāng)用戶移動或轉(zhuǎn)動頭部時,內(nèi)容可能不再出現(xiàn)在用戶期望的位置。如果出現(xiàn)這種情況,用戶可以按下數(shù)碼旋鈕將面前的內(nèi)容重新放在中間。你的 App 無需執(zhí)行任何操作來支持這種行為。
在交互式組件周圍保留足夠的空間以便用戶輕松聚焦。當(dāng)用戶使用眼睛聚焦交互式元素時,visionOS 會顯示視覺懸停效果幫助用戶確認(rèn)該元素就是用戶想要的元素來做出響應(yīng)。在交互式組件周圍保留足夠的空間至關(guān)重要,這樣用戶可輕松、舒適地聚焦組件,同時可防止懸停效果擠壓其他內(nèi)容。例如,放置按鈕以使其中心至少相距 60 點(diǎn)。
讓用戶通過極少量或無需身體活動來使用你的 App。除非某些身體活動對于體驗(yàn)不可或缺,否則請幫助用戶在保持不動的情況下享受體驗(yàn)。
使用地面來幫助你放置大型沉浸式體驗(yàn)。如果沉浸式體驗(yàn)包括從地面向上延伸的內(nèi)容,請使用平坦的水平面來放置內(nèi)容。將此平面與地面對齊有助于內(nèi)容與用戶的周圍無縫融合并提供更直觀的體驗(yàn)。
沉浸式體驗(yàn)
在 visionOS 中,你可以設(shè)計(jì)延伸出窗口和空間容器的 App 和游戲,并讓用戶沉浸在你的內(nèi)容中。
在 visionOS 中,用戶可在共享空間中同時運(yùn)行多個 App,或者在全空間中一次專注于單個 App。你的 App 默認(rèn)在共享空間中啟動,在此空間中用戶可像 Mac 上一樣在多個運(yùn)行中的 App 之間切換。想要更沉浸地體驗(yàn)時,用戶可將你的 App 轉(zhuǎn)換到全空間,在此空間中其他 App 會隱藏,你的 App 可在任意位置顯示內(nèi)容。
- 沉浸和穿透 -
visionOS 支持一定范圍的沉浸程度,可幫助你向用戶提供多種 App 或游戲體驗(yàn)方式。在此范圍內(nèi),用戶現(xiàn)實(shí)環(huán)境的可見度在體驗(yàn)的沉浸效果方面起著關(guān)鍵作用。
佩戴 Apple Vision Pro 時,用戶可使用穿透看到現(xiàn)實(shí)環(huán)境,此功能提供了來自設(shè)備外部相機(jī)的實(shí)時視頻。
為更改可看到周圍的多少,用戶使用數(shù)碼旋鈕調(diào)整穿透量。例如,在想要與附近的實(shí)際物體交互或閱讀其他設(shè)備上的文本時,用戶可能會增加穿透,在想要呈現(xiàn)某種環(huán)境時,可能會減少穿透。
注:App 不會收到有關(guān)當(dāng)前穿透級別或其何時更改的直接信息,這意味著你無法得知用戶可看到多少周圍。
考慮使用以下技術(shù),讓用戶沉浸在你的體驗(yàn)中并幫助其與你的內(nèi)容交互。
visionOS 在用戶使用 App 期間執(zhí)行以下行為。
- 最佳實(shí)踐 -
提供使用 App 的多種方式。除了讓用戶自由選擇其體驗(yàn),將 App 設(shè)計(jì)為支持輔助功能,供用戶用于個性化其與設(shè)備的交互方式也至關(guān)重要。
將沉浸感留給有意義的時刻和內(nèi)容。沉浸感并非對每種任務(wù)都有用,沉浸式任務(wù)也并非都需要完全沉浸。雖然用戶有時想要進(jìn)入完全不同的世界,但在使用 App 期間通常想要密切注意其周圍,也可能希望能夠同時使用其他 App 和系統(tǒng)功能。設(shè)法讓用戶沉浸在作為你 App 特色的單獨(dú)任務(wù)和內(nèi)容中,而不應(yīng)假設(shè) App 在大多數(shù)時間內(nèi)都需要完全沉浸。例如,用戶可在共享空間中使用熟悉的 App 窗口瀏覽其“照片”相簿,但在想要檢查單張照片時,可暫時轉(zhuǎn)換到全空間中更有沉浸感的體驗(yàn),并在其中放大照片和欣賞細(xì)節(jié)。
幫助用戶體驗(yàn) App 中的關(guān)鍵時刻,無論沉浸程度如何。調(diào)暗、動態(tài)效果、縮放和空間音頻等提示有助于吸引用戶注意內(nèi)容的特定區(qū)域,無論是位于共享空間的窗口中還是全空間的完全沉浸式體驗(yàn)中。首先使用溫和引導(dǎo)用戶注意力的微小提示,只有在你的 App 中有意義時才加強(qiáng)提示。
優(yōu)先讓用戶選擇何時進(jìn)入更有沉浸感的體驗(yàn)。你不應(yīng)未經(jīng)用戶同意就將其帶到更有沉浸感的體驗(yàn)中,也不應(yīng)出其不意地顯示大窗口或?qū)ο蠖鴩樀接脩?。請?zhí)峁┟鞔_的進(jìn)入和退出控件,以便用戶決定何時更進(jìn)一步沉浸在你的內(nèi)容中。
在體驗(yàn)之間設(shè)計(jì)可預(yù)測的平滑過渡。提供可讓用戶從視覺上追蹤變化的平緩過渡,以幫助其為不同體驗(yàn)做好準(zhǔn)備。避免可能讓用戶迷失方向或感到不適的突發(fā)刺眼過渡。
讓用戶輕松退出沉浸式體驗(yàn)。例如,Keynote 講演提供了顯眼的“退出”按鈕,來幫助用戶離開劇院體驗(yàn)并返回幻燈片查看窗口。請確保你的按鈕清晰表達(dá)會將用戶帶回之前沉浸感較弱的環(huán)境還是退出體驗(yàn)(如游戲)。如果退出沉浸式體驗(yàn)會同時退出 App,請考慮提供控件來讓用戶暫?;蛘呋氐娇稍谕顺銮按鎯ζ溥M(jìn)度的位置。
用戶處于全沉浸式體驗(yàn)中時,避免鼓勵其移動。在全沉浸式體驗(yàn)中,系統(tǒng)會隱藏穿透,用戶在體驗(yàn)?zāi)愕膬?nèi)容時可能會失去對周圍的關(guān)注。在用戶使用你的 App 時,鼓勵其確保安全舒適至關(guān)重要。幫助用戶停留在某個位置的一種方式是將內(nèi)容帶到用戶面前,而不要等待其移向內(nèi)容。
如果想融合 App 內(nèi)容與用戶的周圍,可采用 ARKit。例如,你不妨將虛擬內(nèi)容整合進(jìn)用戶的周圍,或者使用佩戴者的手部姿態(tài)來影響體驗(yàn)。如果需要訪問這些類型的敏感數(shù)據(jù),你必須請求用戶許可。
在可讓用戶融合虛擬對象和其周圍的 App 中,幫助用戶避免完全遮擋穿透。用戶通常會憑借穿透的存在來決定是否要在周圍小心移動。如果用戶放置虛擬對象的方式可能導(dǎo)致其看不到附近的實(shí)際物體,用戶可能無法意識到在周圍移動會出現(xiàn)問題。若要幫助用戶避免這種情況,你需要使用正確的 API 來實(shí)現(xiàn)沉浸式體驗(yàn),以便系統(tǒng)正確響應(yīng)用戶的移動。
關(guān)注用戶的視覺舒適度。例如,雖然 App 在全空間中運(yùn)行時你可以將 3D 內(nèi)容放在任何位置,但優(yōu)先將其放在用戶的視場內(nèi)。App 在全空間中運(yùn)行時,還應(yīng)確保以舒適方式顯示動態(tài)效果,因?yàn)橛脩艨赡軣o法使用其慣用的參考系。
同播共享
同播共享可以幫助多位用戶在進(jìn)行 FaceTime 通話或“信息”對話時共享各種活動,例如看電影、聽音樂、玩游戲或在白板上構(gòu)思創(chuàng)意。
系統(tǒng)會同步所有參與設(shè)備上的 App 播放以支持無縫媒體和內(nèi)容共享,讓每個人都能同時享受體驗(yàn)。在 visionOS 中,同播共享可幫助一起位于相同虛擬空間中的用戶享受這類體驗(yàn)。
當(dāng)有人在 FaceTime 通話期間共享內(nèi)容時,系統(tǒng)會讓每位參與者啟動對應(yīng) App 以開始體驗(yàn)。如果用戶尚未安裝該 App,同播共享提醒會鼓勵用戶從 App Store 下載。如果以通用購買項(xiàng)目形式提供平臺特定版本的 App,用戶可以進(jìn)行一次購買并在你支持的所有平臺之間使用你的 App 及其 App 內(nèi)購買項(xiàng)目。
- 最佳實(shí)踐 -
告知用戶你支持同播共享。用戶通常希望可共享媒體播放體驗(yàn),因此請?jiān)诮缑嬷兄该鞔斯δ?。例如,你可以使?shareplay SF 符號來標(biāo)識 App 中支持同播共享的內(nèi)容或體驗(yàn)。
如果 App 的一部分需要訂閱,請考慮幫助未訂閱參與者快速加入群組活動的方式。例如,你可以向非訂閱者提供臨時訪問許可,或者讓現(xiàn)有訂閱者向朋友發(fā)送一次性通行證。為了使家庭成員能夠輕松地在同播共享體驗(yàn)中共享你的內(nèi)容,你可以支持家人共享。如果用戶可以在同播共享體驗(yàn)期間開始訂閱,請?zhí)峁┳粤鞒痰暮喕姹荆员阌脩艏尤牖顒佣鵁o需讓其他人等待。
盡量支持畫中畫 (PiP)。在 iPhone 和 iPad 上,用戶可以在畫中畫窗口中打開共享視頻。在 Mac 上,共享視頻會在后臺窗口中打開,用戶可以在想觀看時將窗口前置。
正確使用術(shù)語同播共享。你可以將同播共享用作名詞(如在“加入同播共享”中),在描述界面中的直接操作時,也可以將其用作動詞。例如,在允許用戶共享電影觀看活動的按鈕或表單中,可以使用“同播共享電影”等短語。避免結(jié)合形容詞使用“同播共享”;例如,在 visionOS App 中,不要添加虛擬的或空間的這類詞。避免以任何方式更改術(shù)語同播共享;例如,不要使用同播已共享、同播和共享或同播正在共享等變體。
- 共享活動 -
活動是 App 定義的可共享體驗(yàn)類型。例如,允許用戶觀看視頻的 App 可能會為觀看每種類型的內(nèi)容(例如電影、電視節(jié)目和上傳的視頻)定義單獨(dú)的活動,并為每項(xiàng)活動顯示不同的描述。你可以定義盡可能多的適用于你 App 的不同活動。有關(guān)開發(fā)者指南,請參閱 Inviting Participants to Share an Activity。
簡要描述每項(xiàng)活動。當(dāng)用戶收到參與活動的邀請時,你的描述會幫助用戶了解其即將共享的體驗(yàn)。例如,視頻觀看 App 可能會將其描述性電影視圖與電影觀看活動關(guān)聯(lián)。在這種情況下,描述性視圖可能會顯示電影的名稱、情節(jié)摘要和海報(bào)圖像。編寫簡單、有意義的描述,該描述應(yīng)足夠短以避免截?cái)唷?/p>
輕松開始共享活動。如果用戶開始可共享活動時沒有可用的會話,你可以顯示允許其開始群組活動的用戶界面。作為響應(yīng),系統(tǒng)會詢問用戶是希望共享體驗(yàn)還是繼續(xù)獨(dú)自體驗(yàn)。
在顯示活動之前,幫助用戶準(zhǔn)備好加入會話。例如,如果用戶必須登錄、下載內(nèi)容或付款才能參與,請?jiān)陲@示活動用戶界面之前顯示可幫助其執(zhí)行這些任務(wù)的視圖。使這些任務(wù)盡可能簡單輕松,以便用戶快速加入群組活動。
盡量推遲可能會延遲共享活動的 App 任務(wù)。例如,如果你的 App 需要了解參與者的個人資料,請考慮在方便時(例如,播放暫?;蚪Y(jié)束時)請求提供這些信息。
- visionOS -
用戶期望大多數(shù) visionOS App 支持同播共享。在佩戴 Apple Vision Pro 時,用戶可以選擇 FaceTime 通話中的“空間”選項(xiàng)來與他人共享內(nèi)容和活動。
在共享活動中,F(xiàn)aceTime 通話可在每位佩戴者的空間中顯示其他參與者的形象(稱為“空間 Persona”),從而讓每位參與者覺得他們在相同地點(diǎn)共享同一體驗(yàn)。在 FaceTime 通話的共享體驗(yàn)期間,用戶可以通過其空間 Persona 以自然方式與彼此交互。例如,用戶可以直接對他人說話或做出手勢,辨別出何時有人正在關(guān)注自己,以及知道哪位用戶正在使用共享工具或資源。
visionOS 使用共享環(huán)境的概念來描述共享活動的特征,幫助用戶覺得自己與他人真實(shí)存在并同時通過相同內(nèi)容保持關(guān)聯(lián)。共享環(huán)境可幫助用戶確信他們正與其他人一樣體驗(yàn)相同的內(nèi)容。
當(dāng)用戶覺得自己正在真實(shí)共享體驗(yàn)時,社會動力學(xué)可鼓勵逼真、直觀的交互。例如,用戶可通過口頭和非口頭方式溝通來制定計(jì)劃、輪流執(zhí)行操作和共享資源。
注:在共享活動期間,系統(tǒng)會通過遮擋佩戴者相關(guān)的部分視覺細(xì)節(jié)來幫助保護(hù)用戶的隱私。此外,用戶也可以根據(jù)需要調(diào)整自己的空間 Persona。雖然系統(tǒng)會以肩并肩形式放置空間 Persona 并支持握手或“擊掌慶祝”這樣的共享手勢,但空間 Persona 會保持分開。
選取適合你共享活動的空間 Persona 模板。設(shè)計(jì)共享活動時,你可以使用空間 Persona 模板指定布局以在共享活動空間中排列空間 Persona。系統(tǒng)提供了三種空間 Persona 模板:并排式、圍繞式和會話式。
并排式模板沿著曲線段以并排形式排列參與者,所有參與者都面向共享內(nèi)容。并排式模板讓每個人都能清楚地看到內(nèi)容,可很好地用于幫助用戶一起觀看媒體。因?yàn)橛脩粼诖伺帕蟹绞较虏⒎敲鎸γ?,所以并排式模板比其他空間 Persona 模板鼓勵用戶進(jìn)行的非口頭交互要更少。
系統(tǒng)應(yīng)用的圍繞式模板以共享內(nèi)容為中心將參與者排成一圈。當(dāng)內(nèi)容為 3D 時,此空間 Persona 模板特別適用,因?yàn)槊课粎⑴c者可從不同角度觀看內(nèi)容。在圍繞式模板中,參與者面對面,就好像圍坐在桌前,鼓勵用戶進(jìn)行口頭和非口頭交互。
會話式模板也將參與者圍繞某個中心點(diǎn)進(jìn)行分組,但將你的內(nèi)容沿圓圈放置,而非放在中心位置。這種放置方式導(dǎo)致并非每個人都能從相同視角看到內(nèi)容,且可能不方便與之交互。如果體驗(yàn)更注重用戶相聚在一起,同時 App 在后臺執(zhí)行音樂播放這樣的任務(wù),可考慮使用會話式排列方式。
為啟動直接進(jìn)入共享活動做好準(zhǔn)備。當(dāng)一位用戶在 FaceTime 通話中與他人共享你的活動時,系統(tǒng)會自動為所有用戶啟動你的 App 以盡量減少分歧。在這種情況下,你應(yīng)避免顯示任何與共享活動無關(guān)的窗口。例如,如果用戶在加入活動之前需要登錄,請務(wù)必在可自動關(guān)閉的窗口中呈現(xiàn)此任務(wù),該窗口在用戶完成提供所需的輸入后立即消失。
幫助但不要強(qiáng)迫用戶一起進(jìn)入共享活動。當(dāng)一位參與者更改其沉浸度時,系統(tǒng)會提醒你,以便你可以為每位用戶同步此體驗(yàn)。在同步之前,檢查更改某位用戶的沉浸度是否會打斷其當(dāng)前工作;如果會,請為其提供加入更新體驗(yàn)的選擇。例如,如果某位用戶正在非共享窗口中編輯內(nèi)容,你可以顯示提醒,讓用戶選擇轉(zhuǎn)換。有關(guān)指南,請參閱沉浸式體驗(yàn)。
當(dāng)新參與者加入時,流暢地更新共享活動。當(dāng)某位用戶加入進(jìn)行中的活動時,你需要在不打斷其他用戶體驗(yàn)的前提下讓用戶融入其中。例如,更新共享的沉浸式內(nèi)容以保持所有參與者同步,這一點(diǎn)很重要。另外,考慮設(shè)計(jì)出在排列中容納最多五位參與者的方法,并根據(jù)需要更新其位置。
- 維持共享環(huán)境 -
如果在全空間中運(yùn)行共享活動,系統(tǒng)會使用單個坐標(biāo)系統(tǒng)來排列你的內(nèi)容和所有參與者,自動為每位用戶同步你 App 的大小、位置和方向,從而幫助 App 維持共享環(huán)境。你負(fù)責(zé)以增強(qiáng)共享體驗(yàn)感的方式顯示對象、播放聲音和支持交互。
確保每個人看到的 App 狀態(tài)相同。如果 App 的狀態(tài)不止一種(例如,同時提供極簡和影院般觀看模式的媒體 App),你需要避免讓不同參與者看到不同的狀態(tài),因?yàn)檫@樣做會降低用戶在共享空間中的凝聚感。當(dāng)某位用戶需要暫時退出共享活動的情況除外。
使用空間音頻來豐富共享活動。播放空間音頻可幫助你增強(qiáng)共享體驗(yàn)的真實(shí)感。
盡量讓用戶發(fā)現(xiàn)自然、社會化的方法來解決可能在共享體驗(yàn)中產(chǎn)生的混亂或沖突。例如,如果一次只有一位參與者可以使用虛擬工具,應(yīng)避免顯示工具使用控件或通知這樣的用戶界面,而應(yīng)讓想要使用工具的用戶對著群組說話或做出手勢。如果在共享活動期間產(chǎn)生沖突(例如,多位用戶嘗試同時更改相同內(nèi)容),應(yīng)考慮采用最后的更改有效這樣的簡單規(guī)則,并讓用戶使用該規(guī)則來定義可被群組接受的行為。
幫助用戶將私人內(nèi)容和共享內(nèi)容分開。系統(tǒng)默認(rèn)會明確區(qū)分共享窗口和非共享窗口。例如,當(dāng)用戶使用“音樂”共同欣賞歌曲時,共享的“音樂”窗口會作為新窗口顯示在每位用戶面前,而任何個人打開的資料庫窗口仍會保持獨(dú)立且不共享。如果 App 可以打開多個窗口,幫助用戶共享正確的窗口并讓其輕松區(qū)分共享和非共享窗口。盡量也讓用戶將想要共享的內(nèi)容從私人窗口拖到共享窗口中。
- 調(diào)整共享環(huán)境 -
有時候調(diào)整共享活動的共享環(huán)境比較合理,這樣每位參與者都可自定義各自的體驗(yàn),例如為了更加舒適或使用輔助功能。在其他情況下,嚴(yán)格維持共享環(huán)境可能會降低共享體驗(yàn)帶給用戶的愉悅感。例如,當(dāng)內(nèi)容只有一個理想的觀看角度時,每位參與者可能需要各自的內(nèi)容版本。
讓用戶個性化自己的體驗(yàn),而不更改他人的體驗(yàn)。例如,用戶可能需要調(diào)整音量或字幕等各種設(shè)置來訪問視圖和交互操作或者讓自己更舒適。
考慮何時為每位參與者提供共享內(nèi)容的獨(dú)特視角。某些內(nèi)容只有用戶從特定視角觀看時效果才最好。例如,用戶可以在標(biāo)準(zhǔn)窗口中共享空間拍攝并在其周圍顯示其他用戶的空間 Persona。但是,為了感知空間拍攝中的深度,每個人需要從合適的角度觀看。在這種情況下,即使其他用戶繼續(xù)查看標(biāo)準(zhǔn)窗口和彼此,某位用戶也可以暫時轉(zhuǎn)換到全空間以隱藏其他參與者并確保自己以合適的角度觀看。如果按用戶提供共享內(nèi)容的不同版本比較合理,請務(wù)必繼續(xù)同步用戶的位置和 App 環(huán)境以維持共享體驗(yàn)。
讓用戶輕松退出和重新加入共享活動。用戶有時候需要在你的 App 或其他 App 中執(zhí)行不相關(guān)的任務(wù),或者需要與現(xiàn)實(shí)環(huán)境交互。在這種情況下,你需要呈現(xiàn)可讓用戶快速重新加入共享活動的控件或其他組件。此外,你可能需要繼續(xù)顯示共享內(nèi)容,以便用戶在隱藏其空間 Persona 的同時能夠繼續(xù)了解正在進(jìn)行的共享體驗(yàn)。
資料來源:Apple
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