整理/VR陀螺 杏仁 9月2日,由南京市人民政府主辦,睿悅信息Nibiru承辦的2016年N+虛擬現(xiàn)實高峰論壇暨交易會在南京舉行。Intel開發(fā)者關(guān)系部高級經(jīng)理Simon Gao出席并發(fā)表了“Intel全方位助力VR發(fā)展”的主題演講。演講內(nèi)容涵蓋了目前VR面臨的技術(shù)難題、Intel在VR領(lǐng)域的提供的服務(wù)以及Intel如何與伙伴實現(xiàn)共贏三個方面。
以下是VR陀螺對演講內(nèi)容的整理: 六個原因決定VR體驗需要強大的計算能力 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的發(fā)展進步非???。感官上,逼真的體驗常常讓體驗者驚訝不已。而消費上,虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)達到個人消費者承受范圍。
不過要達到這種極致體驗,實際不容易的。VR技術(shù)決定了所要求的計算量非常巨大的,為什么這么說? 一,近距觀看。用戶需要戴頭盔才能享受VR世界。頭盔和眼睛的距離拉近,就必須需要高分辨率。如果分辨率低,顆粒感就會強,體驗效果差。傳統(tǒng)的游戲打1080的分辨率,60Hz的刷新率就不錯了。但目前對VR,用戶可以接受的主流配置是2K分辨率,而且要90Hz刷新率,這樣會導致整個計算量提升。 二,雙路渲染。為了保證渲染時延,像素計算量要多3到4倍。雙眼看到不同,所以人才能夠體會到立體感,所以雙路渲染,完全要算兩遍。 三,透鏡矯正。透鏡的扭曲、色差,都需要預(yù)先有一些矯正工作,所以這也帶來計算量的提升。 四,預(yù)防頭暈。在生理上,很多人容易引起頭暈。就本能來說,頭一轉(zhuǎn)所有的景觀都是變化的。如果計算不夠強大,時延會比較高,當你頭已經(jīng)轉(zhuǎn)的時候,眼睛和身體感受不一樣就非常容易頭暈。所以為了避免頭暈,對VR延時要求比較高的。一般傳統(tǒng)游戲100ms可以接受,而VR里面延時不能超過20ms。 五,復雜交互。VR強調(diào)的是體驗,感知用戶的肢體,手勢在房間里面走動,對人類來說是很自然。如果通過傳感器識別,集成到電腦里,這也會造成很多的計算量。 六,物理特效。在整個虛擬世界當中,所有都是虛擬,里面有很多大量物理計算。比如玻璃碎了,東西掉下來,這些東西符合物理規(guī)律的,離不開大量計算。 總而言之,要達到對VR非常好的體驗,必須有強大的計算能力支持。Intel非常關(guān)注VR技術(shù),摩爾定律會造成計算能力的翻番,在現(xiàn)有成本不變的情況下計算能力翻倍,這些計算能力是需要轉(zhuǎn)換成有用的,能夠讓消費者使用。所以Intel非常樂于看到像VR技術(shù)發(fā)展這個可以拉動對計算的需求。 Intel可以為VR產(chǎn)業(yè)提供哪些技術(shù)?
今天主流的VR配置是2K分辨率,90Hz的幀率加上20ms延時。這只是起步,但如果分辨率達到4K,幀率提升到240,延時7ms,就可以達到更好的體驗。所以VR領(lǐng)域的潛力是非常巨大的。對Intel來說,我們會不遺余力地推動VR的發(fā)展。
首先,Intel有擁有非常強大的處理器——Core i7系列。另外,在圖形處理器方面,Intel的GPU市場占有率70%,領(lǐng)域第一。VR是既和CPU有關(guān)也跟GPU有關(guān)。 其次,Intel最近發(fā)布了一個革命性的內(nèi)存技術(shù)——超高速固態(tài)存儲,它的速度是傳統(tǒng)內(nèi)存的1000倍,壽命也是傳統(tǒng)內(nèi)存的1000倍,容量是傳統(tǒng)內(nèi)存10倍。我們預(yù)計這將會改變整個計算機架構(gòu)設(shè)計。對用戶來說,VR龐大的數(shù)據(jù)需要裝載到內(nèi)存里,裝載過程體驗差。新一代的內(nèi)存技術(shù)是非常快。 再次,和虛擬世界交互需要手勢自然識別、定位房間的地形和自己的移動狀況。Intel擁有的實感技術(shù),可以解決3D掃描、手勢識別和背景移除的相關(guān)問題。 最后,新一代平臺里面還有新的接口——雷口。雷口功能強大,比如有很多廠商利用雷口做背包電腦;在一些主題公園,雷口可以做頭盔顯示的供電通道。Intel為了產(chǎn)業(yè),準備了很多很豐富的產(chǎn)品和技術(shù),都可以給大家使用到。此外,還有后端的服務(wù)器,整個VR游戲的運營都離不開后端的支持。 VR處于起步階段 推動發(fā)展需要行業(yè)共同努力
今天的VR處于起步階段,仍需要技術(shù)革新。一是價格方面,普通消費者不能接受。二是內(nèi)容上不豐富,不能引起消費者共鳴。但廠商已經(jīng)了解到VR的潛力,大量的開始在一些行業(yè)應(yīng)用,開始在市場上公共場合提供給消費者VR體驗機會。現(xiàn)在VR處于一個市場早期教育階段,還需要很多的努力。 Intel是一家對生態(tài)系統(tǒng)無比重視的公司,深刻地認識到芯片只是整個系統(tǒng)里面小小的一部分,要想取得成功離不開大量生態(tài)系統(tǒng)合作伙伴的努力。所以專業(yè)的團隊讓合作伙伴能夠了解熟悉Intel的一些產(chǎn)品和技術(shù),能夠把產(chǎn)品和技術(shù)應(yīng)用到他們自己的方案當中去,給他們的方案帶來一些價值,一些差異性的點。另外,Intel也不僅是一個硬件的公司,還有很大的軟件團隊。每年生產(chǎn)很多軟件的工具,可以幫助開發(fā)商定位和解決性能瓶頸。
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