發(fā)布時間:2017-05-03 11:44 | 標簽:
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日前,數(shù)據(jù)分析工具Ghostline出具了一份報告,對兩大VR內容平臺Steam和Oculus Home上房間級追蹤VR的用戶情況做出了一個對比。
報告首先給出的一個重要數(shù)據(jù)是,英偉達的GTX 1070顯卡對Steam用戶和Oculus Home用戶來說都是使用率最高的。另一個有趣的指標是,Oculus追蹤性能在使用三個傳感器的情況下比使用兩個傳感器提升了幾乎兩倍。
由于三傳感器性能提升如此之多,Oculus用戶幾乎可以獲得與Vive相差無幾的定位追蹤效果。目前使用三傳感器的用戶只占14.9%,但隨著效果提升,這個數(shù)字有望擴大。
不同國家之間的用戶情況差別不大,除了SteamVR在中國擁有明顯用戶數(shù)量上的優(yōu)勢。來自美國的用戶在兩個平臺上都占據(jù)了絕對的數(shù)量上的優(yōu)勢,分別達到39.6%和52.6%。用戶每次使用這兩個平臺的平均時間也差別不大,大概在28分鐘左右。
在房間級游戲方面,空間大小的差距就十分明顯了。Steam用戶在3-6平方米的范圍內擁有絕對的數(shù)量上的優(yōu)勢,還有36% SteamVR用戶游戲范圍超過了6平方米。只有6%的Oculus用戶會使用6平米以上的空間,絕大多數(shù)使用的是1-3平米左右范圍內活動。
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